坚韧不屈服,这是玄黄网络的精神
52PK游戏网:王总您本身的履历也是非常丰富的,您能跟我们说说您自己的故事吗?比如如何进入游戏这个行业?如何成为制作人?
答:说起来不免俗套,小时候就喜欢玩游戏,为此不少被父母训斥过。毕业了选择了游戏行业,做心目中觉得好玩的游戏是根本的原动力,却换来了很大的好处,我父母从此不再以游戏说事。但进入游戏行业后,发现做单机的寥寥无几,而网游的千篇一律让我乏味。身边又有一帮志同道合的伙伴,在百游的大力支持下,我们决定开始制作这款单机项目。
想起来这里面有很多因素,也算非常不易。
52PK游戏网:在游戏圈摸索前进这么久,多少有一些坎坷动人的故事,您能跟我们分享一两个吗?
答:坎坷就不用讲了,生活原本就不会一帆风顺,坎坷荆棘也不是什么了不起的事情,只有跨过去的了不起的人。凡人中的主角韩立,就经历了万般苦难,靠着自己的坚持不屈,获得了自己的成功,想想能做这样的游戏,也很有意思。
而经历的最动人的事情,自然是玄黄人一起克服了所有的苦难,如今把《凡人单机》的的确确开发完成了,这里面的不容易只有我们自己知道。苦情的话不讲,我想这些都会成为我们大家非常美好的回忆。
《凡人修仙传单机版》宣传视频二
52PK游戏网:当初为什么选择这个题材,怎么开始决定要做《凡人单机》这个游戏的?
答:我们认为这是一部非常不错的小说,而且世界观庞大,本身就很符合游戏的创作。特别是书中主角虽只是一个普通人,但通过自己坚韧隐忍的性格和绝不屈服的信念,最终逆袭了许多优秀的修仙者。这种精神和成功典范也是我们推崇的。
单机游戏除了游戏本身的玩法内容,剧情和内涵也十分重要,我们认为《凡人修仙传》具备这些条件。
52PK游戏网:您做游戏的理念是什么?
答:做真正好玩、精彩、游戏性至上的产品。这不仅仅是我的理念,也是整个玄黄的理念。这是个长远的目标,我相信坚持下会越来越成熟。
52PK游戏网:国产单机游戏制作人,像“仙剑之父”姚壮宪和“轩辕剑之父”蔡明宏,您对他们有什么样的看法?是惺惺相惜还是同行相轻?
答:姚仙和魔头,还有一批早期的单机制作人,我是玩着他们的游戏长大的,他们都是我的前辈,所以对他们都是尊敬。我有时会惊叹人生的神奇,我现在也在做单机游戏,回想当年玩仙剑、轩辕剑的日子,这种感觉十分奇妙。
另外我认为单机市场需要共同的发展和维护,只有整个产业都发展好了,才是最具有意义的事情。
《凡人修仙传单机版》片头CG
52PK游戏网:您自己喜欢玩什么样的游戏?
答:这个太多了,我很难一一叙述。最近在玩的是R星《GTA5》,实在太酷了,很想看到国产游戏也能有一天走到这一步。
52PK游戏网:您看好哪一类游戏?或者说觉得用户和市场亲睐哪一类游戏?
答:国内市场,目前用户很多还是喜欢RPG的,但节奏更快,带有动作成分的ARPG应该会很有潜力。另外一些休闲娱乐的产品,如《植物大战僵尸》、《小小大星球》之类,如果有优质的产品,我想也会很受欢迎。
52PK游戏网:您觉得中国目前这个市场,会走向一个什么方向?
答:首先我认为单机游戏有它存在的理由,更加注重游戏内容的体验、更强的游戏内涵、更生动的剧情故事,都是它独一无二的特色。这也是国外游戏市场中,单机是主流的重要原因。
只是国产单机真的需要时间来进步,出现更多的产品,更丰富的游戏类型,当然最关键是市场的支持。我想既然单机有它生存的理由,就一定会有优质的产品出现。
我相信单机会有一个比较漫长的复苏过程,玄黄很愿意走在这个过程中,为国产单机的复苏发挥自身的力量。
谢谢52PK游戏网的采访!:)