新闻 > 人物专访 > 陈德文:全方位解读《中华英雄》

陈德文:全方位解读《中华英雄》

发布时间:10-02-04 13:09 来源:52pk 作者:

2月2日,畅游亿元签下的《中华英雄》正式在大陆开启测试。《中华英雄》取材自香港著名漫画家马荣成、黄玉郎两位名家联手打造的著名同名漫画,游戏由3D Unreal引擎精心打造。虽然在测试开启后,搜狐畅游又紧急增发了500激活码,但是还是难以阻挡玩家对这一款3D大作的热情。《中华英雄》在香港市场表现优越,《中华英雄》在大陆的表现又将如何呢?52pk游戏网第一时间联系了畅游总裁陈德文先生。 【文/52pk七色】

 

 

畅游总裁陈德文

52pk:畅游在推出“祈宝计划”以来,一直在寻找下一款天龙八部。那么《中华英雄》是不是所谓的下一部《天龙八部》呢?

陈德文:《天龙八部》是依据金庸先生的武侠名著改编而来,目前的同时在线人数近90万,是深受海内外玩家喜爱的一款网络游戏。而《中华英雄》则是基于马荣成、黄玉郎合力创作的漫画经典,目前在港台及东南亚网游市场也已经取得了很出色的成绩,对于畅游来说,《中华英雄》也是我们推出的第一款3D游戏。虽然两款游戏的题材、类型和玩法上都不尽相同,但都是拥有名作背景的优秀的精品游戏,也是畅游正在或者将要力推的大作。长远来讲,我们当然希望《中华英雄》能够和《天龙八部》一样受到玩家的欢迎。我们一直在研究和筹划的就是怎样将这款精品的游戏奉献给玩家,也一直在为此积极筹备、努力着。我们期待看到《中华英雄》在大陆市场的成功。

52pk:作为漫画改编网游,可能玩家会感觉和漫画的差距,那么你们是如何尽量拉近游戏和漫画之间的差距的?

陈德文:如果说游戏和漫画之间有差距,我想更多的不在情节上,还是在画面方面。漫画是黑白的、平面的,读者可以有很多自由发挥想象的空间,而游戏是彩色的、立体的,很有视觉冲击力,是漫画的进一步延伸和扩展。从我自己的体验来讲,《中华英雄》是一个把原著故事背景融合的很好的游戏,是很尊重原著的。进到游戏里面,不管是江湖背景、场景风格还是任务剧情、副本、活动等等,都有很浓的“中华英雄”的味道。从目前大家对游戏画面和前期体验的反馈来看,看过《中华英雄》漫画的玩家,对于我们的游戏品质和原著还原度评价还是很不错的。

52pk:畅游在引进《中华英雄》后,针对大陆玩家做了一些版本上的修改,您能谈谈大概在哪些方面做了修改吗?

陈德文:大陆的《中华英雄》与台湾的版本会基本相同,但是两岸玩家无论在游戏喜好、消费能力方面都有着很大的区别,针对《中华英雄》的本地化,我们会更多的考虑大陆玩家的喜好和兴趣,对游戏做相应的调整。包括从最基本的繁体版本变成简体版本,增加一些更适合、有受大陆玩家欢迎的内容,在玩法习惯上也会更多考虑大陆玩家的习惯。同时也会增加更多丰富多彩的活动来供大家体验

52pk:在战斗方面,《中华英雄》引入了连击和连招的概念,玩家质疑会不会是类似与街机格斗的操作?

陈德文:武功招式在游戏中都会出现,不光是以剑术和腿功见长的中华楼,其他门派的武功也是非常真实非常漂亮,既有华丽的光效,也有一拳一脚的动作细节。玩家如果细心观察,会发现这些动作其实都像电影一样,是真人可以做到的。当然每一招每一式到底是什么样子,就要请大家自己去游戏里体验了,百闻不如一见嘛。

52pk:《中华英雄》宣传称“IMAX级高清游戏电影”,您能举例具体说明下吗?

陈德文:画面不是语言描述就可以表达出来的啊,《中华英雄》究竟是怎样的“IMAX级高清游戏电影”,还需要大家到游戏中亲自来体验。当然现在的首测是限量的,如果有暂时无法参与测试的玩家,可以看我们官方发布的游戏视频和截图,都是在游戏里面的实录实拍。

52pk:《中华英雄》是用“虚幻”引擎打造,战斗、画面特效方面自然是十分华丽,那么游戏对玩家机器配置要求是怎样,会不会很高?

陈德文:我们在保证游戏品质的同时也正在进行大量的优化工作,力争给玩家带来更流畅的游戏体验。目前看来,《中华英雄》可以保证适合目前市场上绝大部分的机器配置,玩家游戏体验方面不会有问题。

52pk:现在网络游戏在任务和玩法上越来越趋于类似,《中华英雄》有哪些特色玩法呢?

陈德文:首先作为一款网络游戏,最大的特点,或者说是竞争优势,当然是来自于自身的优秀品质。《中华英雄》是一款真正的有文化、有内涵的3D网游精品大作,有很好的题材背景和高质量的制作,玩点也非常丰富。《中华英雄》的故事、漫画、电影这些都很受大陆观众的喜爱,华英雄的成长经历和华人的奋斗这些都让我们很受激励。可以说,《中华英雄》很难有哪一个特点是可以用“最大”来形容的,这款游戏在09年在台湾市场已经获得了巨大的成功,而在大陆这边,畅游已经为《中华英雄》准备好了一个集人才、技术、客服、市场营销、平台等多方面资源在内的运营平台,和千万级的运营投入,相信通过我们的共同努力,玩家会真正了解并喜欢这款游戏。

52pk:2月2日,产品进行了首次测试,《中华英雄》在2010年的测试时间安排是怎么样的?

陈德文:嗯,我们对于《中华英雄》的本地化和运营筹备都已经接近尾声了,现在开始的技术测试也是希望收集来自玩家的反馈和建议,进一步对游戏进行优化。我们会尽快地推进这些工作,尽早让更多玩家了解和进入到这款非常好玩的游戏里面来,当然这也离不开现在的测试过程中玩家朋友的支持和配合。具体的大规模测试时间要看这些工作的进度而定,所以大家一定要尽可能地多提意见和建议,我们的整个团队都会付出百分之百的努力,来力争让大家早日玩到《中华英雄》。

52pk:畅游在2010年,除了推出《中华英雄》外,还将有哪些产品计划?

陈德文:畅游一直致力于自主研发和代理运营双线并行的发展。从09年“祈宝计划”启动之后,我们一直在寻找优秀的网游精品,并为此准备了一个集人才、技术、客服、市场营销、平台等多方面资源在内的运营平台,与优秀的研发团队来共同推出好的游戏。我们2010年将推出5款新游戏,包括《中华英雄》,包括自主研发的《鹿鼎记》,还有其他几款产品,都会在2010年有一个新的推进。

52pk: 非常感谢您接受52pk的采访,最后请您对关注《中华英雄》的玩家说点什么?

陈德文:我们的运营筹备工作已经在紧锣密鼓的准备当中了,希望将来能够有更多的玩家来了解、体验《中华英雄》,相信一定会带给大家不一样的感受!非常感谢大家对《中华英雄》关注和支持。

 

陈德文个人简介:

陈德文是畅游的创始人之一,其在中国IT行业拥有11年的工作经验。

2005年加盟畅游,畅游当时还只是搜狐(Nasdaq:SOHU)旗下的独立业务部门。自那以后,陈德文曾经担任过多个职位,包括搜狐MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)业务的市场运营总监。作为畅游首席运营官,陈德文在多个关键战略领域扮演了不可或缺的角色,例如运营“祈宝计划”,该计划已经帮助畅游成功引进了多款网络游戏产品。在最近的2009年度中国游戏行业年会上,陈德文获得了“2009年度中国游戏产业新锐人物奖”。

TAG标签:
关注52PK微信公众号

扫描二维码或添加微信号:love52pk 关注“52PK游戏网

第一时间获取最火游戏激活码 最有趣游戏资讯

关闭