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游戏圈未解之谜:暴雪为何要和九城分手?

发布时间:14-09-22 08:54 来源:知乎 作者:

2004年4月,第九城市集团与维旺迪(Vivendi Universal Game)旗下的暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)签署中国战略合作协议,第九城市取得《魔兽世界》(World of Warcraft)在中国大陆地区的独家代理运营权。

当时这个项目组的负责人叫孙涛,九城的CTO,据说他是帮九城抢下WOW的大功臣,也是第一任项目负责人,因为人长的非常帅,被游戏圈戏称为游戏行业最帅的男人(后来他离开九城创立了冰动游戏公司,几年后卖掉,现在平安中国工作)。

另外两个重要人物是产品总监黄凌冬和技术总监江焕新。

黄凌冬是九城虚拟社区的第一个成员,是公司元老了(后升任九城的产品副总裁,现腾讯上海互娱合作产品部副总经理)。他亲自筹建了《魔兽世界》项目组,早期团队里的很多人都是由他亲自面试招入的。

比如,负责对外沟通的项目经理 马刚(现育碧中国高级市场总监),媒介经理刘峰(昵称Aya,现杭州乐港副总裁),以及创建"艾泽拉斯国家地理" 网站的Ediart田健,他负责汉化(2011年田健创建上海游点信息科技有限公司,做手游研发),还有贯穿九城和暴雪中国历史的WOW项目组元老吴健,当时他负责策划和运营(之后加入暴雪中国负责魔兽世界和其它暴雪产品的运营,后受邀出任空中网COO)等等。

技术总监江焕新,出身惠普,在魔兽世界项目启动初始加入九城,后来出任九城的副总裁,离开过九城一段时间,最近似乎又回到九城帮助公司开拓北美疆域。

九城当时是没有市场部的,只有一个大产品部。网站早期是外包出去的,接外包的团队叫01media,现在也是赫赫有名的设计公司了,后来专门招了一个人负责网站,这个人叫周豪ZAX(现希玛公司CEO,做电子竞技,WE俱乐部和StarsWar就是该公司旗下的品牌),还有一个网站美工叫胡依林,现在也成为知名的独立设计师了。

最初的WOW团队只有十来个人(请原谅我收集到的信息有限,有些人可能会有错漏,我会不断完善的),一直到2004年年底,依然还是这些人。

《魔兽世界》项目组成立后,对游戏的汉化和中文配音便成了首要工作。

最初的WOW版本有100多万字翻译量,当时是找了六七个兼职的翻译人员准备大干一场。九城为了方便大家工作,专门把翻译组从中信泰富移到了旁边比较清静的凯迪克大厦,还腾出一个会议室给他们加班加点的翻译,翻译好的内容,刘吉磊(后加入腾讯做手机接入)做第一轮校对,吴健做第二轮校对,田健做第三轮校对和润色,其中最为关键的是田健的润色,他凭借自己对欧美游戏文化的深刻理解,将生涩的翻译变成了优美连贯的文字,他的工作后来也得到了广大玩家的认可。

中文配音找了配音出身的著名上海译制片导演 倪康 做配音导演,据悉,他同时也是后来英雄联盟的中文配音的导演。

倪康老师是个非常认真的人,他挑选了大江南北的顶级人员来上海配音,其中,为了给游戏里的大BOSS 奈法利安 和 拉格纳罗斯 配出霸气十足的语音,特意找了一个蒙古配音演员 龚格尔,让他连夜坐火车来上海。

第二天一早,龚格尔直接进棚就开始录,但是折腾了几个小时后,大家发现:这小伙完全没感觉。后来到中午了,项目组商量了下,打算请他吃个饭就算谢绝了。

可是,谁知道吃完饭后,蒙古人的精气神突然全有了,霸气的感觉也全来了,一口气2个小时就配完了所有大BOSS的音。

于是,大家后来在打副本被灭的死去活来时,听到的那些欠打的嘲讽声,十有八九是龚格尔吃饱了后说的。

筹备内测、准备上线、政府审批,以及和可口可乐的合作,便成了2005年公测开始前的几个重点工作。

此时的外界依然不看好《魔兽世界》,而九城内部却越来越有信心。

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