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20年的尴尬 浅谈中国武侠游戏战斗系统硬伤

发布时间:12-07-05 09:06 来源:互联网 作者:夜半三惊

《流星蝴蝶剑OL》——略显生硬的打斗

《流星蝴蝶剑OL》是久游使用虚幻3引擎研发的一款武侠大作,玩家对于这款游戏影响最深的或许就是游戏中“轻功”玩法。不论是城中的屋顶还是野外的竹林,亦或是悬崖峭壁上的神秘洞窟,玩家们可以使用轻功轻松翻越、穿梭于其中。

《流星蝴蝶剑OL》的玩家打斗还略显生硬

《流星蝴蝶剑OL》的玩家打斗还略显生硬

但是游戏在战斗系统方面,因为生硬的打斗而被玩家诟病不已。玩家通过按键来攻击目标,虽然是自动攻击,但是在技能使用完毕后,角色会停顿下来。同时,鼠标在战斗系统中没有充分得到运用,仅仅是进行视角转换和与NPC对话。

玩家发现一个比较微小的细节是,在战斗中即使背对着怪物,玩家也可以释放技能,这是不科学的。

延伸阅读

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