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新周刊:E3展回顾?究竟要体感还是要3D

发布时间:10-07-20 13:15 来源:互联网 作者:

本届E3出风头的并非软件,而是即将上位的各种游戏平台。在平台混战中,曾经一度濒临倒下的任天堂反而跑在微软和索尼之前。

6月不只有世界杯盛会,也是科技盛会扎堆的日子,苹果开发者大会刚刚落幕,一年一度的E3大展又在6月15日开张。会期和往常一样,只有短短三天,但作为全球知名度最高的互动娱乐展览会,E3在玩乐的层面一直做得比足球要好。

玩家很容易就能在今年的E3大展上找到和世界杯的联系,可乐米公司发布了《实况足球2011》的视频,游戏没有更换引擎,但看起来比上一代作品没有质的区别,EA也公布了《FIFA11》的资料,等到年底发售时,这两款体育游戏会是抢手货。其他游戏厂商也在步步为营地透露消息,育碧告知玩家,在新一代的《刺客信条》中,刺客们不再孤身犯险,会以团队合作的方式加入战团。但无论软件商如何努力,游戏本身在今年的E3上只是配角,真正有分量的故事发生在微软、索尼和任天堂之间,游戏玩到今天,用什么平台玩比玩什么是个更有技术含量的问题。

2006年11月,任天堂发布了第七代游戏机Wii。这款游戏机的缺点看起来就和任天堂此前的失败产品如出一辙,它运算能力低下,不能处理足够的多边形,不支持高清画质图像,在玩家对游戏画面越来越苛刻,动辄就要求720P的时代,Wii简直不合时宜。

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