作为国外娱乐行业最喜闻乐见的形式之一,游戏与电影互相改编已然不是什么新鲜事情。大多数人都知道,很多卖座的电影后来都宣称要改编成游戏,以便让那些迷恋电影但不特别喜欢玩游戏,抑或迷恋游戏但不怎么看电影的人共同热衷。游戏改编成电影已经成为大势所趋,当我们了解到魔兽世界、愤怒的小鸟、极品飞车、刺客信条都即将被搬上大荧幕带给我们更为震撼的视觉享受的时候,这意味着什么呢?这当然是意味着一篇游戏&电影专题因此诞生了。

Because mother is god in the eyes of child--《寂静岭》

这些游戏电影你可以花点时间到音影店搜罗

1999年 :《银河飞将》 取材自1990年美国的ORIGIN SYSTEM游戏软件向全美推出的一部太空模拟飞行游戏——《银河飞将》。游戏融人了一段用35mm电影胶片拍摄后再经过电脑处理的过场动画,被认为是“开创了互动式电影的先河”。

2001年6月 :《古墓丽影》 安吉丽娜·茱莉把劳拉演绎的很性感很暴力,更难得的是茱莉和强·沃特父女联手上阵。但就算充斥了这么多卖点,这部片子还是难逃恶评如潮的命运,因为全片丝毫不见《古墓丽影》系列游戏最精髓的冒险精神和神秘色彩,续集更是烂的没法看。但假使你喜欢劳拉的话,你就有足够的热情去崇拜她的一切,不管是电影中还是游戏中。 

2001:《终极幻想》 任何负面评价都不能动摇这部全数字电影在电影史上的里程碑地位,它的出现开启了一个新的由虚拟演员取代真人表演的电影领域。但天价制作费用和难以回收的票房也成了制作公司心中的痛。把日本动画惯有的对生命和价值的思考强植到以欧美背景和人物构成的环境中。

2002年3月:《生化危机》 《生化危机》系列是一套令玩家废寝忘食的游戏,作为一部丧尸电影,它不错;作为一部游戏改编电影,它很烂很烂。但女主角强悍又漂亮,让人感觉简直是直接从游戏中“抄袭”来的。

2004:《最终幻想7》 继游戏之后再次被感动了,这部纯3D电影代表了当今世界电影CG技术的最高水平,这句话一点都不为过。画面感10分。个人认为和寂静岭一样,最好的游戏改编电影之一!绝对是献给当年FF7通关的全体游戏迷们神圣的礼物!

2006:《寂静岭》畅销游戏改编的电影几乎没有很成功的,这种现象在好莱坞尤其明显。《寂静岭》却不是这样。对于《寂静岭》的游戏玩家来说,影片对游戏情境的忠实重现真是让人感动不已。当女主角行走在迷茫空档的街上,当手电筒的光束游离在迷雾中,游戏中那种迷离空幻的恐惧感让人感到兴奋。其实,这种所谓的兴奋感就是游戏改编电影的难点之一,也是这部电影的成功之处,游戏改编电影的首要条件也是如此。

安吉丽娜·茱莉把劳拉演绎的很性感很暴力

《银河飞将》

总有一天 我的生命将抵达终点 而你 将加冕为王

Blizzard于近日BlizzCon 舞台活动中,谈论了以 Blizzard旗下世界知名游戏《魔兽争霸》、《魔兽世界》系列为基础的改编电影《魔兽世界》初步细节,并公开了四张概念艺术图。导演Duncan Jones表示在改编电影中,最主要是要阐述兽人与人类之间的故事,电影将采用 CGI 技术拍摄,且兽人动作将捕捉演员们的动作。该电影将于2015年12月18日上映。

《魔兽世界》的电影真的要出来了。这个消息相信能让暴雪迷们热血沸腾,大家都在期待着这部拥有巨大时间轴与世界观的游戏被搬上荧幕的那天。基于《魔兽世界》里一块砖、一片瓦的故事都能拍部电影,因此恐怕无论剧本怎么写都不会让大家满意。从冰封王座到DOTA,到魔兽世界。阿尔萨斯、伊利丹、女王……即使无法知道何时上映,即使无法知道是否能重现经典。但冲着魔兽和暴雪出品,都无疑让很多将青春回忆都放在那里的玩家触动泪点。lok-tar ogar! 为了部落的胜利!游戏改编成的电影给三星,再加一星鼓励,再加一星祝永无止境。

《魔兽世界》的电影2015年终将上映

真正的王者不需要蝼蚁的朝拜 ——艾薇·鹰翎

星际7与魔兽世界电影将同档放映

当《古墓丽影》《生化危机》《波斯王子》《寂静岭》等被成功搬上电影吸引了众多玩家捧场之后,当我们搜索到这些游戏或者电影的时候,我们或多或少有那有么一点期待,也许电影和游戏同样的奇妙,通过电影的方式以及编剧导演的角度来加深对一部游戏的了解是否是很有趣的一种手段,又或者我们可以感受到这些游戏带给我们不同的思考。

影片投资方:越是名气大的游戏越不敢轻易下手!

Duncan Jones接下了暴雪的魔兽,无疑就是接下了全球暴雪骨灰粉们的期待与挑剔,还有接下了这个游戏界的经典与里程碑。当我们还在感叹这个好莱坞名导要如何拍摄的时候,迪士尼近日宣布由J·J·艾布拉姆斯执导的《星球大战7》将于2015年12月18日上映。而游戏界的“烂片之王”EA与梦工厂打造的《极品飞车》、育碧的《刺客信条》、华纳兄弟的电影版《Temple Run》也将先后登陆大荧屏。

然而游戏改编成电影却是一件卖力不讨好的事情,表面虽然风光,实则非常艰难。目前最为成功的此类题材《寂静岭》的导演克里斯托弗·甘斯是名游戏的忠实分子,他花了5年时间才获得《寂静岭》的拍摄权。而《魔兽世界》在改编电影的道路上也是一波三折。之前好莱坞一直对魔幻题材电影不感兴趣,直到近年《指环王》系列电影的推出,才证明了这类题材有着相当强大的票房号召力。而电影的编剧们似乎在游戏面前也遇到了进退两难的尴尬:向后走,照搬游戏情节,显得简单、粗糙,只剩下“真人复制”游戏中的动画特技卖点;向前走保留人物,重塑情节,却往往难以得到制片商的认可,因为它多半会引起游戏玩家的反感而失去电影的目标观众。

“devil may cry”-鬼泣

寂静岭

坐拥游戏原作长期积累下的庞大、忠实的受众群体,游戏电影是否就掌握了获取良好口碑、抑或开启票房之门的保险之匙呢?答案恐怕是否定的。如上述所言,当改编陷入了两难的境地,是跳票还是坐等票房惨淡,无疑成了投资方最头疼的问题。

回顾过去部分游戏改编电影《超级马里奥兄弟》、《死亡之屋》、《毁灭战士》……它们不仅票房惨淡还拖累了不少明星“下水”。外媒甚至评选出《吸血莱恩》、《超级马里奥兄弟》、《鬼屋魔影》、《格斗之王2:大歼灭》等10款最差游戏改编电影。仰仗着安吉丽娜·茱莉的美貌,游戏改编电影《古墓丽影》第一部在全球收获1.435亿美元,但到了第二部就好景不再:“剧情走得太远”——影片没有直接采用游戏中的经典情节,而是仅仅保留了劳拉这个女探险家的角色,外加对印第安纳·琼斯探险故事的拙劣模仿,最终导致1.3亿美元的投资仅收回不到9000万美元。

超级马里奥不行的时候 魂斗罗兄弟出场了

当《超级马里奥兄弟》因剧情走不下去而导致票房惨淡的时候,我们不难发现当魂斗罗兄弟被搬上荧屏却赚足了观众的眼泪。虽然《金蝉脱壳》并非来自游戏,然而日本Konami公司在1987年盗用两大好莱坞当红动作巨星史泰龙和施瓦辛格人物原型,推出横版卷轴动作射击游戏《魂斗罗》-蓝裤子的比尔恩泽和红裤子的兰斯比恩却以真人搭档的模式首度联袂主演(之前合作的《敢死队》施瓦辛格仅是龙套)的越狱动作片《金蝉脱壳》,首日票房便高开。谁也没有想到在红白机的年代,带给我们多少难忘的记忆和感动。当一部动作片也能带我们去追寻儿时简单的游戏梦,谁不想为自己的童年去买单?

要有梦想 想成为英雄的话 就一定要有梦想 ---扎克斯

魔兽世界或许就是我们那回不去的青春

或者人生就是一场游戏,你要怎么赢?

对于游戏而言,电影的形式更加扩充了其外延和内涵。而对于电影而言,新鲜的游戏题材和遍布全球的游戏玩家更是票房的保证,这无疑是一种双赢的合作。游戏这种新型的娱乐形式,也必将被传统行业乃至整个社会接受和欢迎。

面对着即将上映的那些游戏大作,也许我们不需要思考是什么吸引着制片人的眼球、谁的票房成绩更好以及此电影是否比游戏令你失望这种无聊又影响心情的问题,那些和我们的初衷走得太远,远到超出了你以一个凡人的心态来玩游戏及看电影的目的。

我们能做的或者就是坐在电影院里,默默的看着这些陪我们走过的游戏已经挽不回的青春,看着那些画面,看到了我们自己曾经的模样。或者人生就是一场游戏,你要怎么赢?