近日,上海车展主办方相关负责人证实,2015年上海国际车展将一律取消汽车模特展示。此消息一出,就引起了社会各方面的广泛讨论,对这种方法表示赞同的人认为,从此之后,车展将回归本质,倡导文明车展,而表示反对的人也认为,车展取消车模是一刀切的做法,因为怕穿着暴露就取消车模,这叫因噎废食。其实不仅仅是车模受到非议,每年国内各种游戏展中,穿着性感的SG们更会招来各种话题,车模都被取消了,SG们,你们还好吗?

  1. 游戏在手,美女相伴。游戏厂商变身催眠大师



声色犬马一场秀;事业线外无乾坤

Showgirl,顾名思义就是指在游戏、动漫及电影等各种展会上为厂家做产品演示或表演的妹子,她们存在的背后则是眼球经济的蓬勃,目的也是达到人肉宣传的效果。

早期Showgirl的存在更多的是为了增添展会的气氛,让一个游戏或者动漫的展会更加多元化,不过随着人们审美的不断变革,对于青春活力的女生大家开始免疫,游戏厂商为了抓住眼球,用胸和腿做基础,各种炒作就此展开。

从不拼质量拼数量,让人眼花缭乱,到“游艇们”“SG价格表”的无下限作秀。

尽管看到这样的新闻我们已经知道又是一场炒作,但是更多的时候我们是在不屑中点开链接。骂咧道:妈的,这是哪家厂商这么无耻?这样,厂商目的便已达到。

问题来了!为什么香车配美女,游戏也配美女?

其实无论是香车还是游戏,都是我们追求的一种生活态度,要么奢华富贵,要么潇洒自由,而美女更是男人们心中所向(说你呢,别看别人!)。

游戏厂商深谙这其中的道道,如果玩游戏周围没有美女相伴左右的话,这能叫什么游戏展会?于是“美女陪玩”在这里大行其道,甚至有玩家排队试玩。当然,我们也不能完全否认游戏的吸引力,即便这样的游戏很少。

游戏厂商为玩家造了如富二代一般的梦境,一边放肆玩着游戏,一边有美女比肩而坐。镜头前面的他们发红的眼里究竟被什么吸引我到不得而知,但定格后看到的那一场秀却让我浑身不自在。 【详细】

游戏厂商变身催眠大师

 

  1. 良心游戏少之又少,游戏展也只能看看SG了

或许是因为人们审美的改变,也或许是因为游戏市场的萧条,总之Showgirl开始逐渐抢走游戏的风头,成为游戏展会的主旋律。其中不乏想一夜爆红,进军娱乐圈或者直接被一个富二代带走的人。可是,showgirl那么多,真正能做到爆红的又有几个?

ChinaJoy作为国内顶尖游戏展会,每年的夏天都会吸引全国甚至全世界玩家的眼光。其知名度和关注度与日俱增,但同时,各种非议也将CJ推上了风口浪尖。

暗夜无光星影沉;余晖落尽忆半生

但是这些正式游戏厂商们所希望的。每年各大游戏厂商都会选定几名SG作为自己的主打,这些妹子要么人气本身就很高,要么胸大,放得开,要么长的美,性格好。总之在挑选SG的过程中,厂商表现的用心要远远大过对游戏的开发和现场的展示方式。

放眼国外的游戏展会,无论是德国科隆游戏展,还是美国的E3游戏展。游戏才是真正的主题,从游戏展现方式和流程都能看出来厂商的用心良苦。全新的游戏和游戏设备更是吸引玩家的目光,如果你说这是东西方文化的差异,那么我们来看看东京的TGS和韩国的GSRAR,虽然Showgirl也不少,但像“偷拍换衣服”“玩家强吻”“全裸求包养”等等这样秀下限的炒作方式,却也是国内独树一帜的展会特色。

细细想,炒作我们并非不能理解,但是打着“良心游戏”的旗号做着坑钱的事情才是玩家感到厌恶的真正原因。

2014年,全球端游业务首次出现了负增长,这对于长期停滞不前的端游来说是一次更大的打击。端游厂商纷纷转型做手游,2015年更是一个重度手游和IP手游同时开花的精彩,但是挣快钱往往紧随身后的便是捞一笔就走的洒脱,对于刚刚崛起的手游来说似乎是百家争鸣,背后确是一种挣扎至死的无奈。火爆的手游尚且如此,更何况大型客户端游戏?

在国内游戏发展初期,盛大,九城,网易,完美,腾讯,畅游几大厂商平分天下,游戏在玩法上面更是日新月异,这个时代被称为网游的“黄金时代”。而如今,腾讯的一家独大,也让其他游戏厂商感觉到前所未有的压力,玩家的流失,为游戏巨头们敲响了丧钟,对游戏的执着,也逐渐变成了对利益的追逐。

良心游戏越来越少,但是社会各界对游戏关注的程度反而比以前更高了,这让游戏厂商情何以堪?如果想要展会中一鸣惊人好的作品和创意缺一不可,可最后,发现炒作是最快,也是最符合当前游戏厂商的要求,更让人感到惊讶的是,这些无下限的炒作竟然让媒体的报道和玩家的关注完美的契合在一起。对产品更是一种变相的刺激!

所以如果没有这些Showgirl,你以为你在游戏展会上能看到什么? 【详细】

游戏展也只能看看showgirl了

游戏更新换代,没有Showgirl又怎样?

没有showgirl又怎样

国内游戏市场经历了黄金端游,页游爆发,手游井喷和电竞崛起,游戏市场的未来更是内容为王,所以无论游戏类型如何改变,最终都会失去那个遍地黄金,猪在风口飞的时代。

游戏厂商投机作法虽然并不是长久之计,却也合情合理。

对玩家来说,曾经的经典也不能代表现在的经典。就好像一部电影,一本小说,曾经的经典,我们早已经忘记,留给我们的,只是最美好时候的记忆。

春红夏绿玉簟秋;临风雪至新笑旧

我愿意相信人们对于经典和美的追求是一直存在,但是究竟什么是美?什么又是经典却容不得我们去叙说。当至少在曾经一个时期,Showgirl的存在是游戏展会的必要因素。

车模的取消似乎给了我们一个暗示,而在去年和今年的CJ上,腾讯游戏展台取消Showgirl,仅凭借工作人员和游戏依然火爆了整个会场,这是否也告诉我们,如果游戏精彩,Showgirl存在的必要性就大大减少。

如果Showgirl被强制取消,那么厂商们必然会将更多的心思放在游戏的展现方式上,游戏的精彩程度与否成为真正值得关注的内容。韩国早已经对游戏中的Showgirl进行了整治,没有丰乳肥臀,没有修长大腿,更多的是专程赶来的志愿者们的倾情服务。

或许有一天,我们的游戏展中,我们也可以看到在游戏前面,站的都是一群真心热爱这款游戏的玩家,为新玩家详细介绍这款游戏的玩法和特色,而非那些穿着暴露的妹子们贴身和你照相,然后甩甩手忘了这款游戏的真正名字。【详细】

屌丝太多是荷尔蒙经济存在的必然条件

荷尔蒙经济

 

2014年,端游市场出现了负增长,端游正式走进严冬。端游厂商何时走进了一个怪圈,不管的出产品,却也在不断的放弃产品。曾经由《魔兽世界》领头扛起了MMORPG游戏风靡一时,盛大、完美、巨人、腾讯分庭抗礼。而如今却娱乐环境的改变,最初一代的玩家的消失让MMO游戏进入冰点。

网络产品越来越多,当初那份游戏感情却逐渐消失殆尽,谁还有心思用大量的时间去堆砌一款游戏?如果花钱就能成神,我何必苦下副本?于是游戏厂商被软妹币的奴役,那些只想好好玩游戏的玩家被抛弃。这便如一个人遇上了太多的骗子,要么你将自己变成一个骗子,要么你就远离世俗侵袭。

料得始皇戏神女,婆娑起舞尽数裘

虽然MMO游戏衰落,但是端游却出现了新的亮点。电子竞技,在今年发展的速度超过了以往这些年发展的总和。无论是职业选手、解说、运营商、俱乐部,还是玩家、直播平台……所有和电竞相关的产业都高速运转。

电竞商业化的运作模式推动了电竞的粉丝经济。DOTA,LOL这样的游戏产品已经成为端游新时代的代名词。类DOTA,TOBA这些全新游戏模式的出现,是否能带端游走进新生?

快餐化时代,让节奏变化无常。游戏群体的改变让MMO进入暮年,而电子竞技类游戏一场下来不过几十分钟,两种游戏模式虽有区别,可最终都能给玩家带来快感,对于游戏本质而言,这便够了。对于MMO游戏而言,穿戴设备的出现是否能能改变窘状?

2014年,一款《射雕OL》的出世让虚拟游戏设备和穿戴游戏设备走入玩家视线,二次元和三次元的差距逐渐被拉近,游戏体验将要比主机体感更加真实。虚拟游戏的想法虽然早已提出,但是依然受到各种限制,随着技术的提高,可穿戴的游戏设备是否有可能成为端游的新生命?

端游十年浇灌早已经扎根在游戏这片土壤,只要我们鼠标键盘的操作习惯没有改变,端游就依然有十分庞大的市场。还是最初的那份游戏情感作祟,MMO游戏不说淘汰,只说沉寂。【详细】

炸鸡配啤酒就算了,就着肥肉吃也不怕腻?

炸鸡需要配啤酒

没有Showgirl,游戏展门票会下降吗?

下雪了,怎么能没有炸鸡和啤酒呢?新的一年,怎么能没有showgirl和话题呢。互联网的特质注定了美女、暧昧的存在,这是我们无法回避的客观存在。很多时候人们认为这是产业的畸形化,我更愿意承认这是产业的不成熟。比如现在很多Showgirl都是通过厂商挖掘或者一些低端模特公司的推荐产生。这些showgirl基本上仅仅只是靠着一张脸或者身材。结果只会导致行业的生存周期变短,很快便被人遗忘。

随着游戏产业的逐渐完善,贡献的产值越来越高。规范化,专业化的showgirl包装公司也会成立。当游戏和美女能够很好的契合到一起时,尺度和下限自然会提高,游戏公司的推广效果相信比现在充满了油腻的大腿和胸部要好很多。

如今一刀切的作法这种方法直接了当,略显粗暴,或许会在短时间内促使相关产业的规范化,但抑制的却是互联网整体环境的增长点。美女和荷尔蒙经济得不到正当的释放。 【详细】

(文/长乐X)