世界电子竞技大赛原定于2014年元月份公布主办地区,外传将会由台湾、中国与韩国角逐WCG2014总决赛的主办地区。然而现任WCG首席执行官李秀垠于2014年2月5日通过官方邮件对外宣布WCG组委会将不再举办任何赛事,包括WCG世界总决赛。其合作伙伴陆续也收到主办单位电子邮件,表示因考虑到世界趋势,接下来将停办WCG。在春节假期临近结束时,WCG停办的消息瞬间传开,令热爱竞技的每一位玩家都倍感惊讶,创办于2000年的WCG在14年后黯然落幕。那又是什么让这个经历了十多年风雨历程的电竞赛事走到了寿终正寝的一日呢?

玩家最熟悉的莫过于GAME OVER的字样 而这一次WCG真的GAME OVER了

WCG一家独大的局面随着时间渐渐被改变

WCG大赛创办于2000年,曾是世界上最大的电子竞技组织,拥有来自三星、微软等众多大牌赞助。每年都会在世界各国选址举办,一度成为电子竞技界每年的最大盛事之一,也引来无数电竞爱好者的广泛关注和追捧。

从WCG中走出的比赛项目包括《魔兽争霸3》、《星际争霸:母巢之战》、《雷神之锤3》、《FIFA2000》、《帝国时代2》等风靡全球的游戏,同时这些游戏的参与也推动了WCG巅峰时期的火热。

回头看看当年叱诧风云的世界几大赛事,除去这几年刚开始办的和办了没超过3届的,也就是ESWC、CPL、WCG。但随着电子竞技产业的蓬勃,以及本身赛制的不合理趋势,WCG一家独大的局面渐渐改变。AGE、红警、CS、WAR3相继离开WCG舞台,《星际争霸2》、《英雄联盟》、《DOTA2》等游戏开始举办独立赛事,造成越来越多的玩家从WCG分流。对于电子竞技玩家来说,WCG不再是成名与释放热情唯一的选择,但是每一年WCG的举办,依然牵动着各大厂商媒体以及玩家的关注。想必在去年举办的WCG上,很多人都没有想过这就是最后一场。

goodbye WCG

不缺粉丝和玩家的WCG为了收益被游戏厂商绑架

对于WCG的停办,WCG主办方(韩国国际电子营销公司)用这样的一句话对外宣布:“由于受到世界趋势及商业环境等因素影响,今后将不再举办任何赛事,包括WCG世界总决赛。” 。beyond the game.at last, the moments at hand.all we need is to believe we can.we will make our stand ...

很多人说WCG因为太过于固定化的模式、僵硬化的赛事,开始被排挤出了主流赛事的市场。而近年来的WCG更引发电子竞技业界的广泛吐槽。先不说赛制设定偏离主流赛事之外,越来越多的游戏以“推广项目”之名进入比赛,最具代表的是2013年亮相WCG的多款腾讯旗下“非竞技”游戏,名单中包括《QQ飞车》、《逆战》、《穿越火线》、《枪神纪》、《炫斗之王》、《NBA2K OL》等数款,其中有7款游戏成为WCG中国区项目,俨然是腾讯嘉年华。玩家们开始认为WCG为了收益开始被游戏厂商绑架,在手游侵吞PC游戏的趋势下,WCG关注度与收视双双下滑,赞助商不愿再买单,最终导致如今寿终正寝的结果,但是这里的苦只有做过赛事的才知道。

2013年昆山WCG成绝唱

天空中没有鸟的痕迹,但我已飞过

我们守护着美好的电竞梦

如果你是一位资深的电竞爱好者,并且是WCG等电竞赛事的忠实观众,我想你不会忘记“三星”这个品牌,我想你更不会忘记这首《beyond the game》

赞助商需求与观众需求的冲突一直无法缓解 没人愿意赔钱赚吆喝

去年昆山WCG现场《魔兽争霸3》决赛超火爆现场还让人历历在目,谁会想到那竟然是WCG最后的绝唱。但在短期之内,也很难会有一个真正的综合性电子竞技大赛来取代WCG的位置。原因不如一起来推测一下。电竞的世界里一切赛事的本质还是以营利为目的。在这种大背景下自然而然就催生出模式多样的电竞赛事,有以三星WCG为代表的亲儿子模式,有像ESWC这种以赛事组织为主导的情人模式。

而WCG是一项综合性的电子竞技赛事,其最大的问题也出在综合性上。要知道,仅仅办一次电子竞技赛事,是赚不到多少钱,更多地是要赔钱的。电子竞技赛事,仅靠自身的门票、转播权赚不了多少钱,更重要的意义,应该是对于自身游戏的宣传。Riot的S系列赛事、Valve的Dota2邀请赛,都是有很大的推广游戏的意义在里面。 而WCG的矛盾是——要做一次综合性的赛事,就得把国际上热门的游戏作为项目,而这些游戏的开发商基本不会愿意给WCG出钱,有这钱为什么不好好办自己的赛事呢?因此,赞助商的钱也花的比较冤枉,自己虽然是赞助商,但是却帮一堆别的公司做了广告,把自己的宣传效果给分摊了,所以谁也不想做冤大头。

WCG与三星:三星打造了曾经电竞世界杯 真正的冠军赛事和造星工厂

感谢三星 感谢WCG

虽然停办,但观众的需求依然存在,未来谁能撑起电子竞技这杆世界级大旗?它要有强大的经济和执行力在全球接力,并且还要有包容心和耐心,能接受大大小小相互间都看不顺眼的电竞项目和电竞组织,还要能赚钱,起码要能平衡这一切的开支,最关键的是也要人家要愿意啊。有这样的公司吗?有,做了14年的那个刚走-感谢三星。

我们中国人说,一朝天子一朝臣。WCG与三星差不多就是这个意思

WCG的兴起是因为三星的世界性扩张,不计回报的投入,这是赞助商为主导的赛事能在一个新兴行业最初阶段可以崛起的原因。而WCG作为企业的一个市场行为,当它的发展方向与三星公司战略不再一致时,分手只是一个时间问题,我个人觉得三星和WCG已经做的够多的了,也正因为WCG有三星基因,三星不能不管,所以才能相对比较体面的活到寿终正寝。其实WCG早就很累了,对内要顶着不赚钱的压力,对外要忍受很多不理解,一边要用最少的钱办最大的效果,一边又要平衡赞助商和玩家的需求,真是两头不讨好,为了坚持活下去WCG尝试了很多新的路子,做了很多妥协,挨了很多骂,但还是为我们带来这么多美好的回忆,这是很不容易的。何况这14年的电子竞技从无到有经过了多少探索和坎坷,那些赚的盆满钵盈却不愿意出钱的游戏和硬件厂商也并非是大公无私的好人,在夹缝中游走并四处斗智斗勇的WCG也并非为了自己。

一代王朝终将衰落?电竞多少事,都付笑谈中。

相逢一笑泯恩仇~古今多少事,都付笑谈中

很多人关心WCG为什么会停办?简单的说就4个字:寿终正寝。

其实,每个时代的青少年们都有他们童年的游戏记忆,我没那么大,没赶上星际争霸的科幻史诗。不过没关系,游戏本身无所谓哪一个一定比哪一个好,只要多年之后,当我们回想起曾经和朋友们电脑前的往昔岁月就足够了。

其实我还是很幸运,身处在WCG和War3从走向巅峰到逐渐消逝的全过程中,见证了无数英雄豪杰的精彩对决。看着曾经从WCG里出来的电竞里的灵魂人物,在落幕的WCG中,向人皇Sky,月魔Moon,兽王Grubby,以及TH000,Fly100%,INFI,TED,SUHO以及其他所有选手们的敬意。 感谢为电竞梦一直在付出和努力的电竞人,感谢曾经的WCG以及三星。

理想主义只存在于理想世界里,人越成熟就越会发觉,这个世界并不是非黑即白的,活下去才有机会做自己想做的。而骂一位功勋卓著的逝者除了显示你的幼稚和无知外,体现不了什么。WCG为什么停办了?并不是WCG做的不好,而是WCG这个以赞助商为主导的赛事模式注定了这个结局,迟早。所以WCG,停办就停办吧,该继续的还是会继续,WCG的停办是与魔兽争霸3、CS1.6共同更迭的一个时代印记。也同样期待下个时代的到来。

(文/图整理:巴斯光年【感谢知乎作者BBKinG、王笑尘等广大网友的见解】)