单机游戏登录网游平台已经是稀松平常了,事实证明,单机游戏看中的并不仅仅只是客户端网游平台这一款蛋糕,它已经将眼光瞄准了主机平台,掌机平台。《暗黑》曾经就有过登陆掌机平台的打算。就如使命召唤7的开发商Nihilistic开始欲转型主攻线上和手机游戏。
一款款经典的单机游戏大作纷纷登陆客户端网游平台,这是否能说明一些什么问题呢?这已经不仅仅是跟风的问题了。诸多的单机游戏大作,在销量还能不断突破的今天为何纷纷登陆新的平台?这正是一种趋势,一种面对当今游戏发展主流的而不得不改变的趋势。
“网游多端化 跨平台运营成主流”
网络游戏是现在的主流,各种网游层出不穷,特别是客户端网游。相对于单机游戏来说,客户端网游有着极强的互动性和良好的玩家环境,但是相对于网页游戏来说,客户端游戏又因为其客户端太大而婉拒了许多的玩家。
对于那些不是专业的玩家来说,客户端网游因为客户端下载需要耗费不短的时间而放弃客户端网游。而网页游戏,相对于客户端游戏来说,因为其没有客户端的烦扰而被不少的只为娱乐或者是打发时间的玩家所青睐。相对于现在大多数的玩家来说,因为工作或者是学习的原因,没有太多或者太充足的时间来投入到游戏当中最终摒弃客户端游戏而选择网页游戏。
网页游戏的兴起,让仍然执着于客户端游戏的游戏开发者以及运营商开始考虑多平台的运营。所以就有了客户端游戏的微端化乃至于现在客户端和页游端的双端运营,甚至于现在许多客户端游戏还开始登陆手机游戏端真正的实现多段运营。
相对于传统的客户端游戏来说,多平台的运营不仅仅能够满足专业玩家群体的需求还能满足大众游戏玩家的需求。多元化的选择、多平台的运用彻底的打破了客户端游戏应为其越来越庞大的客户端所带来的局限性,能够满足大众化的游戏娱乐需求。
在现代玩家多样化的需求之下,网络游戏的多端化和多平台运营成为游戏发展的主要趋势。为了适应现代玩家多样化的需求,网游的跨平台发展也成为不可逆转的主流。
“智能终端问世 承载平台日渐丰富”
随着智能手机等智能化的移动终端的问世,专业化的掌机时代即将终结。智能化的移动终端不仅仅能提供日常的移动通信服务,还拥有多样化的游戏娱乐功能,相对于单一的游戏主机、游戏掌机来说具有强大的功能优势。
或许,终结掌机时代还言之过早,但是随着智能终端的问世手机游戏的兴起,游戏承载平台的游动话优势渐显。移动便捷化的智能终端带来大量的娱乐化游戏用户,相对于传统的PC端游戏,手机游戏有着无可比拟的移动优势。在智能手机普及的几天,移动互联业务也成为众多游戏厂商争相追逐的一块大蛋糕,传统游戏增加手机游戏端也是势在必行。[编辑:烟头] |