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2011年9月
21
星期三
辛卯年八月二四

“有两种东西,我们越是时常反复地思索,就越是在心中灌注了永远新鲜和不断增长的赞叹和敬畏——这就是我头上的星空和我心中的道德律令。”

——《实践理性批判》 伊曼努尔·康德

愤怒的蓝港

  9月15日正值蓝港在线《佣兵天下》公测首日,蓝港在线CEO王峰在微博上怒斥腾讯的行事行为恶劣,暗指腾讯行为虚伪,原本执行的广告腾讯因互娱的干涉单方面毁约,让蓝港原本的上线推广计划遭到无法预估的损失。
 
 

 对于腾讯的封杀,王峰采取的手段很果断:王峰通过微博表达了自己的愤怒的心情。当然,一些被腾讯牵扯到利益关系的其他一些公司也纷纷跟进表态,众多“遭受过腾讯封杀”的企业纷纷表示赞成,一时间微博就转发数千条。

 

 

  作为一个自称为是腾讯广告的大客户,一个“第三代网游公司”的领导者——蓝港在线对于“广告延期”为何会表现的如此愤怒呢?

 

  王峰实在非常“愤怒”。

 

   在他认为举办了人生中第一场最为成功的发布会后,王峰得知了自己投放的广告被“封杀”的消息时,非常愤怒。他在微博中质问,“作为长期投放腾讯的广告主,我们蓝港四年里给作为媒体的腾讯贡献了不少收入。为什么在《佣兵天下》发布会刚结束,产品进入公测的第一天,就收到这个封杀?”

 

   王峰表示,“为什么游戏收入如此之大的腾讯,就容不下一个3D网游《佣兵天下》?马化腾,这些事情你知道吗?亦或,这也是腾讯开放平台战略的一部分吗?”

 

   《佣兵天下》的头衔也许有很多,比如耗费XX巨资,耗时XX人力,甚至耗时XX年,但是这些都不重要。重要的是,蓝港现在需要一款游戏来充实自己的门面。

 

  如果要提《西游记》,如果不是兽兽的参与,现在又还有多少人会记得这样一款产品呢?而这款曾经让王峰充满公司上市信心的产品,却是开玩笑的让蓝港经历一次过山车的体验。蓝港在推出《西游记》时,借助兽兽等一时的炒作,人数很快飙升到了30万,但是随着产品问题的出现,以及政策对“争议事件”炒作的打压,《西游记》在线人数最终开始跌落。

 

  而综览现在蓝港在线的网游产品,《倚天剑与屠龙刀》、《问鼎》、《东邪西毒》等,有哪一款可以撑起蓝港的上市梦想呢?也许王峰孤注一掷把期望都压在了《佣兵天下》之上。

 

  按照蓝港的说法,腾讯在自己产品公测的节骨眼上插了一杠子,当然是用心狠毒了。所以蓝港借着微博事件的升级,发表了七点愤怒声明。随后,蓝港的部分相关人士,也跳了出来指着腾讯的无耻“垄断”。这时候的蓝港就像是一只“愤怒的小鸟”,想要一鸣惊人!

 

  对于此类的事件,在国产网游的历史上,可以比较看下当初麒麟指责搜狐对《成吉思汗》的封杀。当时的麒麟表现得确是十分的儒雅,甚至是以讽刺的口吻向搜狐旗下网游媒体发表了感谢信。麒麟为什么不愤怒呢?

 

  麒麟也算是第三代网游企业的代表,一家以研发为根本的网游企业,《成吉思汗》是其第一款产品。作为网游行业新手,麒麟并没有像蓝港一般,大肆指责对手;同时作为网游研发的老人,麒麟甚至只是默默地推动产品的创新,扎实做好产品。当然,成吉思汗成功地成为一匹黑马。

 

  其实,尚进和王峰也颇有渊源,同为“旧金山”的出身,又先后自主创业,但是在面对“封杀”的事件时,表现出来的强烈程度却截然不同。

 

  也许,王峰着急了。

 

  移动互联网的兴起、网页游戏的强势发展,对网络游戏造成了很大的冲击,最为明显的就是对于玩家人数的分流。相比较客户端的限制性,轻客户端、无客户端的游戏产品更加受到玩家的追捧。同时,玩家群体的成熟,对于网游品质要求的提高,使得现在网游产品成功更加困难,30万人数在线已经成为一道非常难以逾越的砍。

 

  当然,平台成了另一个因素——腾讯游戏就是如此。腾讯平台的庞大的用户让所有的网游厂商都十分眼热,甚至业内人士评议,随便一款网游产品,拿到腾讯来做都能达到几十万人在线。腾讯如此众多的玩家群体,蓝港王峰当然愿意大手笔的在其上面做广告了。然而,腾讯愿不愿意把自己辛苦培育的市场让别人来分一杯羹呢?

 

  而在海外市场方面,经过了3-4年的探索,国内网游公司在海外市场的运营已经进入了白热化的阶段,甚至是海外市场的政策也成为网游海外运营的不确定因素。

 

  王峰在自主创业以来,从游戏制作人到天使投资人,扮演了不少的角色。在其中,投资人却是王峰最为成功的扮演。其投资的网页游戏开发商游戏谷已经被腾讯收购,后又跨界投资了移动互联网应用“推图”。2011年甚至还投资了前金山人创办的电商类“维棉网”。但是相比较投资,王峰在网游上,却是进步缓慢。

 

  尾声:王峰曝光了蓝港被封杀一事后,很多媒体进行了跟进,这无疑是对《佣兵天下》一次很好的传播和推广。当然最后的结果是,腾讯方面称广告排期导致问题发生,蓝港的广告不会被封杀。而蓝港王峰最后也发布微博不了了之。他说“过去了,以后别这样就行了”。

 

  其实王峰还是明白了一点:凡事都是靠实力说话![编辑:七色]

 

最新评论

2011-11-16 11:32:4952pk网友 说:

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其实说到最深去,还是国产网游的策划们还停留在国产网游发展的额初期阶段,正式因为这个行业的人才培养的缺乏,导致现在的网游困局。人才,在任何一个时代,任何一个行业都是起到决定作用的
 从玩家转为策划,没有系统的学习理论培养,没有创新精神的探索,国产网游只会是止步不前
 顶。
 说的不错,一些所谓的网游人才,其实都是偏向市场,而真正在游戏内容有所建树的是在少见。
确实,有些东西确实要科班出身。
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2011-11-16 11:32:5352pk网友 说:

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2011-11-16 11:32:4552pk网友 说:

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 说的不错,一些所谓的网游人才,其实都是偏向市场,而真正在游戏内容有所建树的是在少见。
确实,有些东西确实要科班出身。
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2011-10-20 14:28:0552pk网友 说:

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其实说到最深去,还是国产网游的策划们还停留在国产网游发展的额初期阶段,正式因为这个行业的人才培养的缺乏,导致现在的网游困局。人才,在任何一个时代,任何一个行业都是起到决定作用的
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说的不错,一些所谓的网游人才,其实都是偏向市场,而真正在游戏内容有所建树的是在少见。
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2011-10-20 14:27:0652pk网友 说:

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其实说到最深去,还是国产网游的策划们还停留在国产网游发展的额初期阶段,正式因为这个行业的人才培养的缺乏,导致现在的网游困局。人才,在任何一个时代,任何一个行业都是起到决定作用的
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2011-10-20 14:26:5752pk网友 说:

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其实说到最深去,还是国产网游的策划们还停留在国产网游发展的额初期阶段,正式因为这个行业的人才培养的缺乏,导致现在的网游困局。人才,在任何一个时代,任何一个行业都是起到决定作用的
从玩家转为策划,没有系统的学习理论培养,没有创新精神的探索,国产网游只会是止步不前
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2011-10-20 14:25:4752pk网友 说:

其实说到最深去,还是国产网游的策划们还停留在国产网游发展的额初期阶段,正式因为这个行业的人才培养的缺乏,导致现在的网游困局。人才,在任何一个时代,任何一个行业都是起到决定作用的
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2011-10-20 14:24:3352pk网友 说:

MMO要死
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2011-10-20 14:22:3852pk网友 说:

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玩家对于游戏的认识已经清楚,不再盲目的去追求升级和一些虚的荣誉,所以说MMO的吸引力在逐渐的减少,而更加愿意去尝试耗费时间少,娱乐性强的东西。愤怒的小鸟就是这个例子,所以,MMO如果不改变现在的状况,真得很难再有突破。
现在百万级的网游是可遇不可求,我们可以看到简单的、上手性强的,玩家可以灵活时间尝试的游戏才会受到欢迎,甚至在付费上也不要像MMO那样困难,因为MMO除了花费金钱外,还要投入大量时间来升级。但是休闲的,即是投入少量时间,但是花费金钱也是可以玩得很爽的
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2011-10-20 14:20:3052pk网友 说:

玩家对于游戏的认识已经清楚,不再盲目的去追求升级和一些虚的荣誉,所以说MMO的吸引力在逐渐的减少,而更加愿意去尝试耗费时间少,娱乐性强的东西。愤怒的小鸟就是这个例子,所以,MMO如果不改变现在的状况,真得很难再有突破。
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策划:charle 责编:七色 投稿热线:news@52pk.com