今日天气 全省:多云,东风3级,气温10℃-17℃    合肥:多云,东风3-4级,气温10℃-17℃       第17期
 
2010年10月
25
星期一
己丑年九月十八
  2010网博会于10月21-24日在北京展览馆举行。作为国家“十一五”文化发展纲要中的国家重点扶持的大型文化展会,网博会号称已成为中国最高规格、最大规模、最具影响力的网络文化产业盛会。然而在大多数玩家眼中,网博会与每年的Chinajoy相比仍有差距,记者通过这几天的采访,切身感受到了北京的寒意,似乎这阵阵寒意也吹到了网博会之上,让这场号称与ChinaJoy一南一北各擅胜场的游戏行业盛会“有点冷”!
 

  网博会是由文化部联合科技部、广电总局、新闻出版总署、国务院新闻办公室、共青团中央和北京市人民政府共同举办的中国国际网络文化博览会,也是最高规格、最大规模、最具影响力的国际数字内容产业盛会。这场号称与ChinaJoy一南一北各擅胜场的游戏行业盛会,这次难免背上名不副实的噱头了。

 

台上热闹,台下冷清

 

  如何判断展会的人气,除了观察人流走向之外,入口处的黄牛数量和活跃程度是最直观的晴雨表。尽管各种音乐嘈杂从展馆内不断传出来,但网博会入口处没有出现排队的场面,门口的黄牛票贩子卖力的吆喝“要票么?”,而身边走过的人基本选择了无视,有几个黄牛干脆跑到了地铁4号线出口处进行推销和兜售,效果如何不知,但从展馆内的人气来看,他们一定很受伤。

 

  中国网络游戏行业的奇迹在于,不管人多人少,版本如何,口碑如何,都可以自顾自的玩自己的那一套。这一点在人气冷清的网博会上体现的特别突出。不客气的说,展会早上展馆内的工作人员和Showgirl总数甚至比观众都要多,有时会出现一个台下几个观众望着台上十多个妹子眼花缭乱的场面。不得不赞叹一句的是,经过几年网博会的洗礼,北京的模特已经变得非常敬业,尽管只有一个人拍照,而且还是不停的选用低角度仰拍,但她们始终在台上保持风度和微笑,只不过略微退后一点罢了。

 

  在这里要说的是,其实台下观众的表现,往往要比台上精彩的多呀!比如那位习惯低角度仰拍妹子的摄影师。再比如我们曾亲眼目睹一位老大爷专门在某些摄影师狂拍美女的时候突然出现在镜头前纯朴地招手示意,是仰拍的摄影师太多了让老大爷看不过去?不像,大家都在很正常的拍摄。只能说老大爷看到满场的精彩表演,焕发了人生的第二春吧……

 

本末倒置 难逃尴尬

 

    现在当我们提起网博会,那就绝对不能忘记去年“震惊”中国的“鼻血哥”。为什么“鼻血哥”会出现?理由很简单,网博会现场出现了无数身材不错穿的很少的MM,一不小就成了“鼻血哥”。可是当我们发现最高规格的游戏产业最出名最有看点的竟然不是游戏本身的时候,这算不算古人买椟还珠的另一次重现?

 

    这绝对不是贬低网博会的名声,只是现在的网博会确实是这样,当厂商每一次网博会最关心的不是自己的产品自己的展台能否打动玩家而是自己的SG能不能让玩家“过目难忘”时,谁还去关心今年网易有什么新动作?谁还关心盛大明年主打什么产品?

 

    如果只靠一些女人来撑场面,当这些女人不再被感兴趣的时候网博会改由谁来掌控呢?今年的CJ就已经明显露出了疲态,不要说大红大紫的SG成为亮点,就连曾经备受玩家追捧的小沁、吕

 

瑶、张婉悠也都无法让玩家产生新感觉。就这样,2010年CJ被认为是相当失败的一届。本来一次大型博览会因为SG的失败就被否定就是一件怪事,更让人无奈的是大家都认可了这种“喧宾夺主”的想法。

 

另辟蹊径 寻求发展

 

  游戏行业北冷南热已是不争的事实,此次网博会的参展商仅仅为上海chinajoy的参展商的一半还少!网易一些大型厂商已然放弃了网博会这个舞台。

 

  一直在很多朋友眼中,北方玩家都看不起南方的玩家,觉得他们有钱,爱显摆,觉得所有都可以通过钱来解决游戏中遇到的问题。用钱买装备,用钱买宝宝。而他们又常说北方的玩家更新欢慢慢地体验游戏带给他们的乐趣,喜欢自己号慢慢强大的感觉。但是从网博会这样一个可以体现游戏文化的展会来看,北方玩家的游戏氛围实在是让人不能恭维。

 

  当然在这里我们并不是说在上海举办的CJ有如何如何的好,本来一次大型博览会因为Showgirl而决定成败,本来就说明不了展会的效果如何,但单从票房和影响力上来说,网博会还是完败于ChinaJoy,无论是美女还是炒作噱头以及厂商的重视程度,都让网博会看起来有点鸡肋,既然在这些方面处于下风,网博会为何不能另辟蹊径。在展会的专业性上下足功夫呢?如果以那些“质量不算高”的SG继续作为网博会存在的标志只会本末倒置让越来越多的人放弃对网博会的关心。

 

【责编:海涛】

网游植入广告仍需时日

 

  网游植入广告其实早在几年前就已经兴起,但发展却并不尽如人意,高昂的广告成本和忽高忽低的收益让其在业内备受怀疑。近日,一款名为奥比岛的儿童虚拟游戏社区却率先以“副本”形式推出全新的网游植入广告概念,引起业内关注,也让业内思考儿童虚拟游戏是否会成为网游植入广告的突破口。此次由儿童虚拟游戏奥比岛专门针对广告客户研发的“王子星球”是奥比岛虚拟游戏社区的一个“副本”游戏,整个副本都是以合作客户王子饼干为主题设计的。虽然现在广告植入发展较好,但廖荣铝却谨慎地表示,实际上无论是在成人网游还是在儿童网游上,植入广告仍然是一个发展的初级阶段。

 

  易观国际分析师玉轶认为,此次奥比岛与卡夫食品的合作契合点在于用户群重合,广告主拥有成熟的品牌形象,儿童对品牌的认知与忠诚并非理性,在游戏中对虚拟形象的认同更易转化为对产品的认同。而与此同时玉轶则认为,网游植入广告的瓶颈在于:要求与游戏开发同步。如在产品成熟后植入,则将给游戏带来安全隐患,但游戏开发之初,难以得到广告主的认可。

 

 而我国网络游戏虽然拥有更大的用户规模和影响力,但用户的稳定性、产品稳定的生命周期、品牌延续能力以及题材的相符合程度均有待提升。只有提升并稳固游戏产品的品牌和影响力,让广告主明确地认知价值,才能逐步促进整个网游植入广告产业的前行。[详细]

 

纺织大鳄进军游戏 欲请李宇春代言

 

  由浙江纺织企业投资的网游公司“布洛在线”,近日开始着手旗下网页游戏《神农诀》推广,并有意邀请知名歌手李宇春为游戏形象代言人,据相关人士透露,该公司已与李宇春经纪公司展开谈判。

 

  《神农诀》项目组介绍,该游戏刚刚进行的不删档内部测试首组新服效果较为理想,公司对此款游戏的目标值是8万人同时在线。此外,公司对于该款游戏的市场投入也将“毫不吝啬”,意欲邀请时下当红歌手李宇春为游戏代言。[详细]

 

应聘外企先玩网游,得分供录取参考

 

  欧莱雅日前在上海交大启动了 “探索-欧莱雅在线职业之旅”,应聘大学生上网玩游戏就能完成整个应聘过程。除了应届大学生,许多大三、大二的学生也抢着上网“试玩”。基于对他们性格和习惯的研究和了解,设计这款招聘工具,来迎合他们上网冲浪的期望。但欧莱雅有关负责人也特别说明,现在评分只作为大学生应聘时的参考因素之一,还不是决定因素。[详细]

  从网博会这样一个可以体现游戏文化的展会来看,北方玩家的游戏氛围实在是让人不能恭维。空空如也的展台前,实在找不到几个玩家在试玩游戏,抢周边的倒是好一番热闹的场面,这样搞下去网博会不如直接办成游戏周边展销会得了!

 

谭群钊:海外收入有望突破3000万美元

 

   昨日下午,盛大游戏董事长兼CEO谭群钊在接受采访时透露,目前盛大游戏在整体收入中有八成份额来自自主研发的产品,另外,盛大游戏今年海外市场收入有望突破3000万美元,明年预计将翻倍达到6000万美元。谈及网游市场近年来增长放缓的情况,谭群钊表示,目前网游行业远没到衰退的阶段,他认为网游行业发展可以说是波段式的上升,目前可能处在波谷的阶段,不过现在能看到许多新生的希望,未来还有许多发展的空间。

 

  对于盛大旗下自主研发游戏向海外市场输出方面的情况,谭群钊表示,盛大在海外市场做了很多努力,今年来自海外市场的收入有望完成3000万美元,明年预计将翻倍至6000万美元。另外,盛大游戏在新加坡和旧金山都成立独立子公司,分别负责东南亚和北美两大市场。[详细]


Facebook CEO:可能永不从事游戏开发

 

  10月22日消息,据国外媒体报道,Facebook首席执行官马克·扎克伯格今天表示,Facebook很有可能永不从事游戏开发。

 

  外媒认为,并不会有太多公司担心Facebook直接涉足游戏产业,但扎克伯格的言论进一步明晰了该公司的平台战略。Facebook一直努力避免与社交应用开发商竞争,因为它希望为之提供基础设施和社交数据,而不是自行开发这些程序。例如,当Facebook首次宣布其平台时,它取消了自己的应用的某些功能,以防止它们在与其他应用竞争时拥有不公平的优势。扎克伯格曾表示,不希望与社交游戏巨头Zynga直接竞争。这将有助于巩固两家公司的关系。[详细]

  有知情人士爆料,百度游戏正在酝酿新的联合运营模式,目的是进一步挖掘百度的特殊优势和资源,为合作伙伴带来更高的产出。该人士还透露,包括投入的资源、对合作伙伴的扶植力度等,都可能是百度游戏诞生以来最重大的举措之一,而新模式的重点也将针对网络游戏开发商、运营商及个人开发者。


    截至发稿,百度游戏频道相关负责人并未对此消息予以回应,只表示如果有消息,将第一时间对外公布。[详细]

 
 

策划:迟有雷

责编:闫海涛

美工:李霖

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