52PK10月22日北京报道 2010年第八届网博会在京开幕,“中国十大游戏开发商”麒麟游戏在现场召开Q版3D回合网游《梦幻聊斋》媒体见面会,会后,麒麟游戏总裁邢山虎接受了52PK的独家专访。下面,跟着小编一起走,我们一起来了解《梦幻聊斋》!
麒麟游戏总裁邢山虎网博会现场接受采访
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邢山虎首先介绍了《梦幻聊斋》10月15日终极封测的测试进展,“《梦幻聊斋》被认同度很高,口碑非常好,3D画面、操作、玩法得到了测试玩家的认可”。邢山虎举例称,《梦幻聊斋》次日登陆率逾越70%,远大于同期游戏最高60%的留存率的记录。“最近我们开办了多次玩家座谈会,大家提了很多改进想法,有人将《梦幻聊斋》比喻成新生的孩子,她反应了回合制游戏从2D向3D的转变过程”。
《梦幻聊斋》10月15日终极封测人气火爆
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会上,邢山虎首次对外界透露《梦幻聊斋》将于11月开始不删档内测。据悉,《梦幻聊斋》基于3D引擎优势,内测期间将开放更多高端玩法,一方面,宠物和法宝炼化合成,会得到更多的神兽宠物和上古神器,另一方面,通过独创的3D相位光技术,与现实时间轴对接,夜晚的金陵等即时场景玩法即将问世。
《梦幻聊斋》作为麒麟第二款研发产品,首次试水回合网游市场便选择3D模式,邢山虎谈到,“对于回合网游的过去,我们是行业新兵,对于回合网游的3D化未来,我们是第一个吃螃蟹的人,从研发到运营人员都有良好的心态。此前国产回合网游有很多成功的大作,我们要向前辈学习,在继承的基础上努力创新,把游戏做到最好。《梦幻聊斋》今后每隔一段时间都会出现新东西,包括大规模战斗PK等玩法,让玩家感觉到这个游戏非常具有探索性,非常好玩”。
《梦幻聊斋》华丽3D战斗特效场景
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