IP跨界 手游格外精彩

全面开花,引行业新风向

IP已经成为游戏行业的一个话题,但手游时代到来,游戏厂商对于IP的需求远远超过了端游。我们看到很多跨界IP手游获得了巨大的成功,它们或许将成为一个时代的经典,但是我们同样看到很多针对游戏本身的质疑。但是我们不能否认一款跨界IP游戏确实能带来巨大的话题性……

不仅仅跨界
泛娱乐带来的全新变革

宣传还是品质,这是个问题

要玩法有何用? 粉丝有的是钱 原剧情全还原 我是正版我牛逼 泛娱乐时代 怎么玩
  • 某网络小说仅凭一个题目和一个创意,游戏改编权就卖出了810万。IP比任何理财产品都管用。

  • 有了IP,我就能随便告你侵权!一告一个准!你不想被告?那你拿钱给我,我可以卖给你。

  • 最diao的就是,以后游戏都不需要大家想什么剧情啊,世界观之类的了,这叫合理分工。

  • 我那么爱三叔,我要把所有的爱,都投入到游戏中来!啊?买书?我没时间看啊……

  • 我买了IP其实并没有打算做游戏啊……你问我干啥?你知道二道贩子都怎么赚钱吗?

静静感受一下

但,手游依然可以这样

高品质手游谁稀罕抱IP大腿?

在大量跨界IP手游出现的时候,依然有这些游戏让人眼前一亮。他们好像小成本电影,虽然没有大牌助阵,但是依靠自身的玩法和独特的魅力依然被玩家关注。很庆幸有这些手游的出现,那些说因为手游碎片化而不得不做成跑酷,卡牌的厂商看到这些应该会啪啪打脸。

商人才说产业链
第九艺术,我只想好好玩游戏

没有IP竟然也能火?

自由度高 互动性强 探索未知 游戏新生命 承游戏精髓依然火
  • 游戏可以赚钱,但是当游戏只为了赚钱,你就知道这个社会多可悲了。

  • 一旦FPS变成自动标准,你就知道这游戏有多傻逼了,更别说自动打怪了!

  • 移动设备的加入让游戏拥有无限可能!万万没想到,你们TM开始玩IP了。

  • 这些都是渣渣游戏,想一想,不充钱你能变得更强吗?

  • 我的天,这么大的市场摆在这呢,谁不想捞一笔?牛鬼蛇神们全来了!

静静感受一下

抱IP大腿也活不过三集

一个被剧透的电影你在期待什么?
电影+游戏是现在最流行的娱乐方式,从各大游戏厂商的行动来看,影游互联将成为未来娱乐文化的趋势。在日益频繁的联姻下,游戏多如流沙,我们在不断思考游戏产品如何脱颖而出的同时,是否应该想想游戏本身还是否应该有所改变?
  • 支持一对于一个伪玩家来说,让我再去花时间去探索游戏剧情,我是拒绝的。
  • 支持二手游本身就是碎片化游戏,一个IP更能让粉丝们接受,用户黏合性会大大提高。
  • 支持三失去探索性并非IP的锅,而是游戏本身就是个烂游戏。

你过来我们聊聊

我们将改变人们对于游戏的惯性

游戏时代不一样了。手游现在是主流,那么曾经所谓的游戏性就已经成为曾经。未来的孩子或许会说,不是IP的游戏有什么好玩的?
  • 反对一IP被过度美化,它对于游戏本身并没有太大的影响,其实是为了忽悠玩家和渠道的。
  • 反对二其实是为了忽悠玩家和渠道的。
  • 反对三忽悠玩家和渠道的。

过来保证打不死你

垃圾最终是要被减量分类的

大部分跨界IP就不可能有所谓的游戏性,都是捞一波就走的东西。手游成了其他领域的衍生品,榨取IP更多价值的工具而已。
小编总结

手游要想有高品质,同样需要长时间研发。一个IP的热度有多久呢?目前大部分跨界IP都是趁着一时的影响力迅速打出游戏牌,这样的游戏能指望它有多少游戏性?当然像火影这种有超强沉淀的IP除外,因为它已经将游戏研发时间无限拉长。

往期回顾

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责任编辑:长乐X

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