游道菜谱:瘟疫传说:无罪正式发售 狂怒2来袭

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52PK专栏游道菜谱,将为大家推荐本周即将发生的新游资讯,本周(5月13日-5月19日)Bethesda旗下FPS大作《狂怒2》发售;中世纪背景游戏《瘟疫传说:无罪》登陆多平台;虚幻4引擎打造《珊瑚》上架;更多详细资讯请看下文。

迎来到废土世界-狂怒2体验末世刺激玩法

游戏名称:狂怒2
游戏类型:第一人称射击
登录平台:PC/XboxOne/PS4
上线日期:2019年05月14日(正式发售)
研发/运营: id Software/Bethesda Softworks

《狂怒2》是由id Software制作,Bethesda Softworks发行的第一人称射击游戏《狂怒》的续作,玩家将扮演最后的游侠在这个疯狂的世界里冒险。游戏加入了更多的朋克元素以及大量的全新能量武器,前作中代表性的回力标武器在本作也仍可使用。

该作与其他FPS游戏不同,游戏着重点不是提供一段深刻的主线剧情,而是提供玩家在开放场景中自由探索游玩的乐趣,如使用武器和技能杀敌等。游戏玩法看起来像《毁灭战士》,《正当防卫》和《疯狂的麦克斯》,对于《狂怒2》,他不是让你反思这个疯狂的世界,而是让你在这个世界肆意妄为体验最爽快的玩法。

疫横行的法兰西-瘟疫传说:无罪再现中世纪恐怖

游戏名称:瘟疫传说:无罪
游戏类型:冒险解密
登录平台:PC/XboxOne/PS4
上线日期:2019年05月15日(正式发售)
研发/运营: Asobo Studio/Focus Home

《瘟疫传说:无罪》以1349年爆发黑死病导致崩坏的法国为背景,阿米西亚和她年幼的弟弟雨果受到宗教审判所的追捕,被迫在被疾病摧毁的村落间颠沛流离。在逃亡的途中,他们需要与其他孩子并肩作战,借助火和光来逃避蜂拥而至的老鼠。

游戏名为无罪,何为无罪。在中世纪欧洲黑死病横行,各种瘟疫传播。当时的人们认为疾病的传播是上帝是惩罚,而非人祸,所以无罪这次也是暗讽那个时代人们的思想。从该作的实机演示来看,基本上就是个步行模拟器,全程散步然后通过石头通过关卡。完全是一款剧情流游戏。喜欢剧情的玩家可以来尝试,价格不贵158元相对一般的3A还是比较亲民。只不过该作不少渗人的画面,时常有许多老鼠剧情在角色的旁边,害怕老鼠和有密集恐惧症的玩家慎入。

典老游回归-时光之刃开启寻宝探索之旅

游戏名称:时光之刃
游戏类型:动作解密
登录平台:PC/XBOX 360/PS3/Switch
上线日期:2019年05月14日(正式发售)
研发/运营:Gaijin Entertainmnet/Konami

作为一款ACT游戏,《时光之刃》的确是老游戏的一大经典之作,而它登陆Switch平台也是对喜欢ACT玩家的福音。作为一款ACT游戏,对画面我们肯定要提高标准要求。游戏特效全开高画质的时候,画面基本令人满意,而且还有许多不错的MOD,可以体验。

技能按键不算多,操控相对容易,但是有些方面设定需要玩家多多练习才能使用,这也让不少手残抱怨该作的操作系统有很大的问题。该作有个独特的技能叫时间逆转,很多时候打怪都需要这招,但是这招用不好就会很坑。游戏有解密环节,过程还算有趣,作为一款老游戏该作的素质还算优秀,喜欢的玩家可以购买体验一番。

首先生我又来了-狙击精英V2:重制版化身二战老兵

游戏名称:狙击精英V2:重制版
游戏类型:冒险游戏
登录平台:PC/XBOX
上线日期:2019年05月15日(正式发售)
研发/运营: Rebellion

喜爱狙击的军事爱好者肯定体验过《狙击精英》系列的作品,这个系列游戏玩法十分爽快,让不少玩家称赞,而近日该系列的《狙击精英V2》重置版即将发售,这个12年发售的经典老游将带你再度回归二战时期,去实行捣毁纳粹极端分子的导弹计划。

除开这些特色功能之外的部分,《狙击精英V2》作为一款FPS游戏,可能只能算作平庸了。游戏本身的画面与声音表现并没有值得一提的地方,虽然对于暴力的夸张表现以及对于音效的渲染都能提高游戏时的爽快感。但是玩到后期越发的感到乏味,不过好在有多人模式弥补了一部分空虚感。而这次该作经历重置,想必会在原作的基础上进行改进,让该作的玩法变得更好。

海洋上编写代码-珊瑚一展海洋极致美景

游戏名称:珊瑚
游戏类型:冒险游戏
登录平台:PC/Switch
上线日期:2019年05月16日(正式发售)
研发/运营: Carlos Coronado

《珊瑚》是一款十分具有诗意的游戏,游戏名称Koral取自珊瑚Coral的谐音,这是一款游戏厂商献给海洋的情书,玩家将操控水母深入美丽的海洋世界,通过洋流探索不同生态系统的海洋,解决谜题,复苏珊瑚礁,还可以随意探索真实还原的海洋生物是怎样的生物机制。

游戏的玩法跟陈星汉的《花》也有类似,作为一款虚幻4引擎开发的游戏,游戏展现的画面十分棒,因此《珊瑚》还荣获了虚幻4设计大奖。令人惊讶的是,《珊瑚》是制作者完全在海上、船上以及下海摸鱼作乐完成的,他们吃睡都在船上,并通过下海观察海洋与海洋生物。这种上班方式想想也是挺惬意的,在大海上编写代码,开发游戏。这种生活997都值得体验一番。