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2017年中国游戏产业报告发布 市场规模已超2000亿
12月19日,中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)、国际数据公司(IDC)联合发布了《2017年中国游戏产业报告》。
TAG标签:报告发布时间:12-19 作者:游戏工委 -
全球移动市场报告:2016全球游戏收入约2460亿元
在应用商店数据方面,据Newzoo预测,在2016年App Store应用收入中,有76.6%来自游戏类应用。而对Google Play来说,该应用商店2016年的应用总收入中,游戏类应用收入占比为87.1%。
TAG标签:产业发布时间:10-10 作者:佚名 -
Newzoo报告:2016电竞市场收入将达4.9亿美元
Newzoo统计,全球电竞收入规模将在2016年迎来非常大的增长,预计将达到4.93亿美元。
TAG标签:产业发布时间:09-05 作者:佚名 -
7月移动游戏报告:安卓iOS平台付费率均小幅下降
TalkingData发布了7月移动游戏最新报告,指出Android和iOS平台移动游戏付费率有所下降,而用户留存情况出现“一升一降”的态势。
TAG标签:产业发布时间:08-11 作者:佚名 -
全球电竞市场报告:2016年电竞收入规模近9亿美元
SuperData发布了一份全球电竞市场报告,报告显示2016年,全球电竞市场的收入规模预计为8.92亿美元,观众人数达到2.14亿。
TAG标签:产业发布时间:07-22 作者:佚名 -
EEDAR电竞报告:男性为主要用户群 付费意愿强
电竞观众群体的男性人数相对于PC端游玩家人数高出10个百分点,同时也占了电竞观众群体的75%。而对于F2P游戏,这75%的男性人群有更多的付费意愿。
TAG标签:报告发布时间:11-11 作者:佚名 -
韩国手游市场报告:规模达136亿 女性用户多于男性
调查显示,韩国手机游戏市场已经达到了2.4兆韩元,约合136亿人民币。其中女性用户多于男性用户,最受欢迎的游戏类别是消除游戏、RPG游戏以及模拟游戏。
TAG标签:报告发布时间:10-28 作者:佚名 -
蓝港2015年中期报告:Q2营收1.87亿 环比上升65%
蓝港互动发布了2015年中期报告,其二季度营收1.87亿元,较第一季度上升65%。上半年手机游戏收入2.79亿,占总收入的92.7%。
TAG标签:产业发布时间:08-12 作者:佚名