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国内首家:3D引擎 Cocos 正式宣布支持Switch平台
近日,知名3D 引擎 Cocos 宣布他们为任天堂Switch平台开发而定制的引擎版本“Cocos Creator for Nintendo Switch” 正式上线,成为国内首个支持该主机平台的3D商用引擎。
TAG标签:Cocos发布时间:07-20 作者:官方 -
Cocos 沙龙成都站,与百度安全合力共筑Web3.0风控新防线
7月10日,Cocos 开发者沙龙在成都成功举办,与会开发者超250名!虽然成都气温超过了39°,但比天气还热的,是现场火热的交流氛围!Cocos 联合创始人林顺以及Panda、Jare、大表姐、麒麟子等技术大佬悉数空降现场,与来自数数科技...
TAG标签:Cocos发布时间:07-12 作者:官方 -
Cocos引擎完成数千万Pre-A轮融资交割 赛富基金投资
国内领先的游戏引擎商 Cocos宣布完成数千万元的 Pre-A 轮融资交割。本轮融资由赛富基金投资,Cocos引擎背后的公司厦门雅基软件,也将从触控科技分拆独立运营。
TAG标签:Cocos发布时间:12-01 作者:Cocos -
Facebook授权Cocos为Instant Games国内游戏接入伙伴
全球第一大社交网络 Facebook 去年底宣布入场,成功上线了旗下 H5 游戏平台 Instant Games,解锁了其 20 亿级别的用户市场。
TAG标签:Facebook发布时间:10-27 作者:官方 -
大咖云集,聚焦一线 「深圳站」Cocos开发者沙龙
10月21日下午14:00,由Cocos主办,深圳市探娱互动科学文化有限公司、上海敢客网络科技有限公司(独角兽)共同协办,十多家媒体联合支持的「深圳站」Cocos 2017开发者沙龙暨H5商务对接会于深圳阿基米互联网公社正式拉开帷幕。
TAG标签:深圳站发布时间:10-24 作者:Cocos -
4年前的Cocos老游戏如何在Apple TV焕发新生?
作为一个独立游戏开发者,我的建议是大家可以从小做起,然后慢慢增加功能。游戏虽然小,但要求精致、完美,尽可能少出现bug,尽可能提高画面精美度。这样当用户接触到你的游戏时候,一定会留下深刻印象。
TAG标签:Cocos发布时间:04-12 作者:Cocos -
Cocos春季大会CEO李明:社交生态下的H5游戏新契机
玩游戏平台这一块,日新增能做到三四十万,目前能够看到的原生产品是最多的了。
TAG标签:Cocos发布时间:04-12 作者:Cocos -
六年初心不忘 Cocos引擎的“昨天、今天、明天”
据触控科技官方数据称,截至2015年,Cocos引擎全球注册用户超过75万,范围遍布全球200多个国家和地区,在国内iOS、Android、微信游戏等分发渠道上,接近半数的游戏产品选择使用Cocos引擎开发。根据AppAnnie的10月份数据,全球收入最...
TAG标签:游戏引擎发布时间:03-29 作者:Cocos -
Cocos沙龙走进印度:成知名游戏工作“御用神器”
此次沙龙的举办地就在印度知名游戏工作室Moonfrog Labs。这家成立不到3年的游戏工作室继种子期获得了100万美元资金之后,不久就迎来了1500万美元的A轮融资。
TAG标签:印度发布时间:03-18 作者:佚名 -
那些年我们参加过的Cocos大会 致触控科技坚守初心的六年
触控科技,一直以来也坚持着基于Cocos引擎业务以及相关服务发展壮大,从2009年起每年举办的“Cocos开发者大会”则是触控科技身上这种情怀与坚持,最具象化的直接体现。
TAG标签:触控科技发布时间:03-16 作者:触控科技