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设备反应速度跟不上玩家出招速度 SteamVR被迫更新
据外媒Eurogamer报道,V社近期对Steam VR软件进行了更新,原因就是:《节奏光剑》玩家挥舞光剑的速度超过了V社原本认定的人类极限(humanly possible)。
TAG标签:SteamVR发布时间:02-12 作者:网络 -
SteamVR用户近两月增长至50万 HTC Vive占主导
Steam VR用户近两月有明显增长,或超过50万,而HTC Vive的用户约33.48万,Oculus Rift用户约22.32万。不过,Oculus Rift用户可能不会使用Steam,因为Oculus有自己的内容平台Oculus Home。
TAG标签:产业发布时间:09-05 作者:佚名 -
Valve成功开发SteamVR桌面剧场模式 支持Rift和HTC Vive
虽然HTC Vive和SteamVR都在设计房间规模的游戏,但是Valve希望玩家也可以坐着体验新功能,通过键盘、鼠标或控制器来运行游戏。Valve表示玩家坐着玩游戏的效果和在房间规模内玩游戏一样优秀。
TAG标签:产业发布时间:03-14 作者:佚名 -
SteamVR桌面影院模式公布 居然可在游戏中玩“游戏”
据V社介绍,这种模式可以令玩家置身于虚拟的游戏环境中,呈现在眼前的将不仅仅是游戏的画面,而且还有周围的虚拟环境。这就犹如正躺在客厅影院的沙发上来享受普通的非VR游戏一样,有点类似在“游戏”里玩游戏的概念。
TAG标签:产业发布时间:03-14 作者:佚名 -
雷蛇宣布5款SteamVR游戏 OSVR开发套装都支持
雷蛇并非是要和三星Gear VR、Oculus Rift或HTC Vive竞争。至少雷蛇不打算推出商用虚拟现实头显,至少目前是这样。相反地,雷蛇更感兴趣的是,使虚拟现实更亲民、更标准化。
TAG标签:产业发布时间:03-04 作者:佚名