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《守望先锋》托比昂重做 全新技能过载效果预览

发布时间:18-09-22 09:58 来源:网络 作者:网络

今天,游戏设计师Geoff Goodman将为大家介绍《守望先锋》的最新工作进展 —— 重做后的托比昂!全新的托比昂将会拥有新武器体验与让人惊叹的新终极技能,想必你已经迫不及待的想了解本次重做的细节了,所以,一起跟随设计师来欣赏这位瑞典武器设计师的新作品吧。

《守望先锋》托比昂重做 全新技能过载效果预览

Geoff Goodman:

大家好。

我们对托比昂的技能和武器进行了一次大规模重做,你们可以在今天晚些时候在测试服务器体验到!重做的目的是希望提高他在许多情境下的有效性,同时保持英雄的独特性。

托比昂最初的设计是专业型英雄,利用其生成护甲、用炮台封锁区域的能力,作为防守时的强力选择。然而,碎片的收集和护甲包的机制由于其“要么旱死,要么涝死”的特性而造成了严重的游戏问题。例如,如果你用托比昂取得了上风,你就能获取大量碎片,让你的团队叠满护甲。但如果你们处于下风,就很难有效地收集碎片。这一问题在进攻时尤为突出,因为他必须在获得护甲和维护关键位置的炮台之间做出两难的抉择。

为了让这名英雄在许多情境下更为灵活,我们决定让炮台更容易部署,移除了“护甲包”技能和碎片机制。随着新的炮台改动,“熔火核心”的施放会变得更有技巧性,所以我们将其改为了全新的区域封锁型终极技能,供玩家更灵活地运用。最后,我们将部分旧版“熔火核心”功能移入了新技能“热力过载”中,用其代替了“护甲包”。

柳钉枪

托比昂的“铆钉枪”在进行持续输出时有些不太灵便,因为其弹速较慢,而且弹道轨迹很不直观。我们提高了其主要攻击模式的弹道速度,缩短了其装填时间,以提高其攻击性能。

主要攻击模式的弹道速度从每秒60提高到70

装填时间从2.2秒减少到2秒

我们对“铆钉枪”的辅助攻击模式进行了平衡,缩短了其攻击后的恢复时间,使其攻击频率和主要攻击模式一致。我们稍微降低了其伤害值,但总体上还是更强大了。现在辅助攻击模式的响应更迅速,也更容易判断其子弹散布。

恢复时间从0.8秒减少到0.6秒

每枪总伤害值从150点减少到125点

装填时间从2.2秒减少到2秒

子弹散布有所调整,随机散布减少了50%

虽然“铆钉枪”的功能性大致维持了原样,但它得到了许多增强,现在输出伤害应该更为稳定,而切换攻击模式时也更为顺畅。

技能1:部署炮台

改了哪里?

炮台现在是一个抛掷投射物,将在落地后自动架起,无需手动建造。炮台的等级已经被移除,除维修炮台外,你不再需要敲击它。托比昂的炮台现在会协助你,朝“铆钉枪”主要攻击模式所击中的敌人开火,使玩家能够稍微控制AI瞄准。注释:炮台不会尝试锁定视野之外的敌人。

“部署炮台”现在是抛掷投射物

部署时开始进行一半的冷却

炮台被摧毁时开始进行全部的冷却

如果旧炮台在3秒内造成或受到伤害,就无法放置新炮台

新的互动输入技能,能让你手动摧毁自己的炮台

当炮台陷入战斗中时,玩家可以借此更早地开始技能冷却

当托比昂死亡时,建造中的炮台不再爆炸

炮台等级被移除

炮台在3秒内自动建造完毕

造成的伤害量等于此前的2级炮台

具有250点生命值

炮台现在只需要更少的部署时间了,托比昂也可以扔完就走。现在托比昂也可以控制炮台的目标,可以用“铆钉枪”让其锁定暴露在外的敌人或具有更高优先级的目标。而从敌人的角度来说,摧毁炮台也更有回报感,因为这会让该技能进入冷却。

技能2:热力过载

这是什么?

这个新技能取代了托比昂的“护甲包”技能。当托比昂使用“热力过载”时,他会在短时间内获得临时护甲,并提高移动速度、攻击速度和装填速度。

获得150点临时护甲

临时提高30%移动速度

临时提高30%“铆钉枪”的装填和攻击速度

临时提高30%“锻造锤”的攻击速度

5秒持续时间,12秒冷却时间

“热力过载”具有“熔火核心”中我们最喜欢的一些功能,而现在它是一个具有冷却时间的技能,在整场比赛中可以任意使用。它在攻防两端都能提供帮助,使其具备了在任何场合使用的灵活性。

终极技能:熔火核心(新)

这是什么?

托比昂为自己的钳爪手臂充能,使他可以制造出熔渣池,对站在其中的敌人持续造成伤害。他可以用多种方式使用这一区域封锁技能,包括占据要道、目标点、分隔敌人、切断后路或阻碍敌人的推进。

持续6秒的新武器模式

发射最多10发熔火投射物,落地后生成伤害性的熔岩池

对带有护甲的敌人造成额外伤害(例如受布丽吉塔的“集结号令”或“恢复包”影响的敌人)

会在墙壁和天花板上弹射,直到接触到地面

对抗有护甲的敌人时,基础伤害从130点提高到190点:

带有护甲的英雄:“堡垒”、布丽吉塔、D.Va、奥丽莎、莱因哈特、托比昂、温斯顿、“破坏球”

可以为队友提供护甲的英雄:布丽吉塔

全新的“熔火核心”保留了封锁敌人、阻止其安全进入关键区域的能力,并且能在你无法建造炮台的时候更灵活地使用。

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