许多娱乐玩家,都喜欢玩大乱斗,因为匹配和排位的时间,都太过于漫长。对线、补兵和团战更是让注重娱乐性的玩家觉得节奏很缓慢。而匹配的MVP评选恰巧与这几个因素有着密切的关联。
设计师透露,在大乱斗中,为了更注重娱乐性,所以大乱斗的MVP只考虑输出、承受伤害以及KDA这三个因素。而这三个因素中,输出占的比重更大一些。
而大乱斗的产生的MVP和SVP不会纳入个人荣誉当中。
并且此次更新中,会将大乱斗的水晶复活加入到wegame中,让逆风方更加容易掌握翻盘的时机点。
这一项评分的添加,会让更多玩家参与到大乱斗这一项娱乐模式当中来。毕竟大乱斗追求的就是快节奏的杀人和团战,省略了对线和补兵发育的时间。相信MVP的评选,能更大的提升玩家的成就感和荣誉感。