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守望先锋为什么“凉了”?暴雪出品不再精品?

发布时间:18-01-22 17:52 来源:52PK 作者:炸酱面

如果说2017年度的现象级游戏一定是《绝地求生》,那么2016年的现象级游戏一定是《守望先锋》。当暴雪推出一个完全跳脱出“魔兽”设定的FPS+MOBA组合的游戏,瞬间点燃了全球玩家的热情。尽管很多人都认为“收费式”的游戏在“免费游戏”横行的中国并不能行得通,但是《守望先锋》仍然打开了中国市场,一时间网吧、直播平台以及微博到处都是《守望先锋》的身影。然而,一年多过去,当年被预期为能超越《英雄联盟》热度的《守望先锋》,却慢慢走下了神坛。随着核心玩家的流失,让整个游戏都再难焕发出往日的神采。甚至连《守望先锋》的职业队都转型去吃鸡,这一状况不禁令人发问,为什么守望先锋没有之前火了?

守望先锋为什么“凉了”?暴雪出品不再精品?

一个游戏的热度,必然与游戏本身的质量有着不可划分的关系。那句耳熟能详的口号“暴雪出品,必属精品”在这里仍然适用,虽然与《魔兽世界》这种超级精品无法相比,《守望先锋》依然属于一流的游戏。虽然有许多人诟病《守望先锋》的更新速度慢,但是其实3个月一个新英雄的速度已经不算缓慢,相信玩法和更新速度,并不是影响《守望先锋》热度下降的原因。

守望先锋为什么“凉了”?暴雪出品不再精品?

而《守望先锋》是含着金汤匙出生的,他的父亲暴雪本就为他吸引了一大群暴雪死忠粉。加上网易在国内铺天盖地的宣传,到处都是“吸一口”和技能梗,让《守望先锋》在网络上的掀起了一番热潮。甚至很多不玩《守望先锋》的人,都知道那几句“午时已到”“天降正义”和“英雄不朽”,这是宣传策略的胜利,想一想《守望先锋》的哥哥《魔兽世界》,是不是也有那几句为人熟知的台词呢?

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用心做CG,用脚做游戏的暴雪公司将《守望先锋》的人物设定和背景故事都做的非常饱满,引起了许多二次元同人爱好者的关注。这对于《守望先锋》而言,就是变相的宣传。“自来水”总是比官方通稿来的有说服力得多。?营销策略并不是《守望先锋》热度下降的主要原因。

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那么究竟是什么减弱了《守望先锋》的热度呢?

暴雪做游戏,最强调的就是“团队性”这一点在《风暴英雄》、《魔兽世界》以及《守望先锋》中都有很严重的体现。个人英雄主义在《守望先锋》中并不适用,除非你的能力远远超越团队,不然很难个人carry。这让很多单排的玩家的游戏体验变差,谁还没遇到过几个想亲手打死的队友呢?

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暴雪在《守望先锋》中设定,“打掉对面一点血”能够提高玩家的成就感,但是也极容易出现甩锅的情景。奖牌成为了甩锅的基础,这让玩家们不喜欢玩坦克或者奶妈。然而一个合适的阵容又是胜利所必需的,这就让《守望先锋》陷入了一个死循环。

单排玩家的游戏体验很差,要么你不要游戏体验混赢,你要是要游戏体验你就别赢。当然了,什么阵容都能赢,但是5脆皮+1奶会让奶妈很恶心,5脆皮+1坦会让坦克很恶心。如果暴雪能够把匹配机制改成像《魔兽世界》中一样勾选自己想要玩的位置,让匹配到一起的六个人各自能够玩到自己喜欢的位置,或许能够提高游戏体验。

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《守望先锋》游戏体验依托于愿意奉献,愿意让位置的队友,所以很多人回想起《守望先锋》最快乐的时光,或许不是3000分3500分的时候,而是刚刚下载这个游戏,与朋友们在一起语音开黑,6个dva闯花村的情景吧。

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