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多项变异技能改版 CSOL2生化Z迎平衡性调整

发布时间:18-01-09 09:37 来源:官方 作者:世纪天成

明日,《反恐精英Online2》将会迎来新一轮的版本更新。作为2018年来的首个版本,《反恐精英Online2》将会对生化Z模式下多项变异技能进行大规模的平衡性调整,相信届时在该模式下,无论是人类阵营玩家还是僵尸阵营玩家,都会感受到和以往有所不同的战斗体验!现在,就让我们一起来了解一下生化Z中究竟发生了怎样的变化吧。

多项变异技能改版 CSOL2生化Z迎平衡性调整

【部分变异移除】

《反恐精英Online2》此次版本更新在生化Z模式中移除了一些变异技能,它们分别是狂暴弹、黏糊糊、隐身、挽救弹、工蚁、榴弹发射以及不死变异体。这些变异中的部分功能将会合并到其他变异中,如工蚁变异合并到了建筑师变异中,这些在后文中会单独提到。

【SS武器专属变异改动】

SS级武器的专属变异都具有着各自与众不同的特性,在战斗时时常能给予人类玩家十分强力的帮助。不过,其中部分SS级武器变异在某些特定环境下显得过于可靠了,这一定程度上也打击了僵尸阵营玩家主动进攻破点的积极性。因此,此次版本更新决定对以下专属变异做出基于平衡性考量的调整。

多项变异技能改版 CSOL2生化Z迎平衡性调整

罪恶终结:流血时间从2s调整为6s,流血伤害从80调整为40,一击毙命所需体力从 8%调整到9%。总体来说,瞬间爆发有所降低,但是流血时间的延长变相提高了伤害,配合上新版格斗大师变异,说不定会有意想不到的效果。

火翎:触发需要弹药从60 - (1.8 x 回合数)调整为60 - (1.5 x 回合数),爆炸伤害从500调整为350,着火时间从2秒调整为1.5秒。相比此前在生化Z战场上的统治级表现,火翎变异的伤害与触发频率都有一定程度的削弱,不过仍然不失为一个效果拔群的强力变异。

多项变异技能改版 CSOL2生化Z迎平衡性调整

连锁闪电:SS+武器AWM奔雷的触电定身效果从0.75秒调整为0.25秒。AWM的多单位0.75秒定身效果在某些特定地形下显得有些过于赖皮了,调整为0.25秒应该是个相对公平合理的数字。

蒸汽暴走:伤害增加从3 + (1 x 回合数)调整为2 + (1 x 回合数),触发需要命中数从6次调整为8次。蒸汽暴走变异的出现对生化Z玩家热门武器选择的改变是显而易见的。蒸汽暴走配合上机枪特有的超高子弹数往往在战斗初期就打出高额输出。而现在对于蒸汽暴走的部分削弱相信能让许多子体僵尸玩家稍微松一口气了。

【重要变异调整】

自动装填:现在改为根据回合数决定换弹时间,该变异每回合可加速换弹时间80 + (20 x 换弹时间)%,当换弹时间加成达到200%(即第6回合)之后,玩家射击时就可无需换弹直接消耗备弹。总的来说,自动装填前期对于僵尸阵营玩家的压制力没有那么恐怖了,前期的战斗局势将更趋于平衡。

多项变异技能改版 CSOL2生化Z迎平衡性调整

格斗大师:额外添加了击退效果,击退值160 + (15 x 回合数) 。格斗大师变异对于热爱使用近战武器进行战斗的人类玩家来说无疑更重要了。作为近战人类玩家的核心技能,当你拥有了变异,假如与一只僵尸狭路相逢,不要怂,赶快掏出近战武器,给他一个难忘的教训吧!

多项变异技能改版 CSOL2生化Z迎平衡性调整

环形火焰:从人类专属变异改为通用变异,僵尸阵营拥有后可瞬间吸附周围人类。该变异的通用性大为增加,对于僵尸阵营玩家来说,该变异也不再鸡肋。变相增强僵尸阵营。

建筑师:与工蚁技能合并,消耗一定金钱后便可激活地图中的特殊研究设施。总的来说,简化了玩家与地图物品之间的互动条件,在一些特定地图下对人类阵营玩家是一大利好。

多项变异技能改版 CSOL2生化Z迎平衡性调整

触碰感染&范围感染:拥有防弹衣的人类将不会被范围感染,但可以降低 10 的护具防御值,护具防御值归零时玩家才会被感染。增加人类玩家对抗触碰感染和范围感染时候的容错率,防止人类玩家在一些特殊地形被僵尸“偷”到。当然,当拥有格斗大师变异的人类使用近战武器对抗僵尸时,如果发现你的护具防御值在缓慢下降,那么最好还是改变战术,离那个僵尸远一点比较好。

钢铁盔甲:添加了护具恢复功能,防御力为100 + (12.5 x 回合数)%,且每过5 - (0.2 x 回合数)秒能恢复 1 + (1 x 回合数)的护具防御值。这点对于僵尸玩家来说是一个不错的增强,这让僵尸们在战斗中看起来更肉了,并且回复性也大大提升。

神射手:添加了一个随回合数减少的冷却时间限制。使用狙击枪每次触发技能后,经过 2.5 - (0.1 x 回合数)秒,下一发子弹才会必定击中中心。这项限制对于喜欢使用狙击枪的人类玩家来说是无疑是一个较大的削弱,变相提升了狙击枪的使用难度。而僵尸玩家则需要好好考虑一下,要怎么充分利用这个难得的时间间隙了。

【其他重要变异改动】

除以上变异调整,还有许多平衡性变异技能改动。其中,疫苗弹变异将不会造成直接伤害,而是在范围内使僵尸所受到的伤害值增加。拥有再生手榴弹变异后,玩家的手榴弹携带量将可超出携带上限了。钢铁子弹的生效方式将从固定百分比提升修改为随回合数增加攻击力越来越高。爆炸子弹的生效方式由概率生效改为固定子弹数触发。猛犸象的减伤和抗击退效果现在将会随回合数增加而增强。

1月10日,《反恐精英Online2》新版本将会震撼上线,究竟生化Z中的这一系列影响深远的改动将会给人类、僵尸双方阵营带来怎样有意思的改变呢?这恐怕要等大家亲自到游戏中好好体验一番才会知道了!

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