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史无前例的国战规模 《征途2》从未缺少惊喜

发布时间:17-07-29 02:30 来源:52PK原创 作者:52PK原创

 说到国战游戏,相信大家第一个想到的就是《征途2》,《征途2》可以说开启了国内国战游戏的全新时代。随着手游的爆发,《征途2》也同样在移动游戏领域发力,并且收获了玩家的一致好评。一直以来,《征途2》都在不断给我们惊喜,进入2017年,更是开启了全新资料片!兵临城下,国战全面升级!

在ChinaJoy现场我们也有幸采访到《征途2》的制作人赵剑枫先生,让他来给我们讲讲《征途2》的新计划,以下是采访实录:

史无前例的国战规模 《征途2》从未缺少惊喜

 

52PK:《征途2》作为国战第一网游,玩家一直都非常关注,特别是7月份的全新资料片,能否给我们介绍一下新资料片的具体内容?

赵剑枫:这次的资料片,我们筹备了将近一年左右的时间,收集了很多玩家的建议,我们发现玩家还是喜欢大规模的PK,现在的手游都比较推崇5V5,30V30之类的玩法,其实我们可以做到几万V几万的规模。所以我们推出了100个国家争夺城池的玩法,有50个古代的名城供大家争夺,而且我们的奖励也非常的丰厚。另外,在古代有很多著名的军师,玩家通过争夺城池之后,会获得住在城里面的军师。第三,在个人方面我们开启了城池养成的玩法。目前就是这三个系统。

52PK:这次推出新的玩法,和同类游戏相比的话,您觉得最大的优势是什么?最值得玩家期待的是什么?

赵剑枫:我们的优势其实就是在于对玩家需求的理解比较深刻。巨人现在市面上有很多游戏,都比较倾向于休闲,对于大规模的战争我们还是觉得大家都有所忽略,我们一起是在做一个引导。另外《征途2》和其他游戏最大的区别就在于国家的设定,我们有非常多的帮会,家族,而且我们上来就把所有的玩家就打上了国籍的标签,而在这其中就会出现各种具有征途魅力的玩法出现。

52PK:我们关注到你们说这次是开启了大PK2.0时代,那么推出除了玩法上面的改动之外,奖励方面有没有提高?

赵剑枫:除了对游戏本身玩法的关注之外,我们也知道奖励也同样有很多人关注。这次我们准备了一个79天的礼包,免费赠送给玩家,珍贵的道具,坐骑,时装等等玩家都可以获得,所以说《征途2》今年肯定是有什么大动静。

52PK:游戏平衡方面是否会出现人民币玩家碾压的情况?针对平衡系统你们都做了哪些调整?

赵剑枫:《征途2》大规模团战对于平衡性确实有很高的需求,我们有严密的大数据支撑,它会统计每个国家的国力,玩家的战力,人数等等,然后把100个国家平均分成10个阵营,我们也会最大程度的保证游戏的平衡。

52PK:能不能给我们具体介绍一个军师系统?

赵剑枫:古代有很多著名的军师,像诸葛亮,荀彧,司马懿等等,我们会把这些历史人物融合到游戏中,当然也会有女性的角色像貂蝉,孙尚香等,我们把这些文化融合到具有中国特色的游戏之中,然后把她们的背景故事编成技能,并且把所有权交给玩家,玩家通过争夺请回军师之后,军师就会放出强有力的技能,值得一提的是,军师的技能是对整个敌人释放!在军师系统中,相信玩家也会增加更多的互动。

52PK:面对国战手游的出现,《征途2》是否感觉到有压力,而作为国战标杆游戏,你们有没有想过做一些无法在移动设备上面表现的玩法?

赵剑枫:其实这反而给我们的是一种动力。推出手游,对于巨人来说是一次核心的战略布局,他需要把征途2这个品牌让更多的玩家接触到!这对于我们来说也是一次契机,这也是一次双赢的局面。

我们和手游最大的优势其实就是在于人数,这一点是手机完成不了的效果,玩家的体验差别会很大。对于喜欢这类的玩家,其实端游是一个首选。

52PK:除了新资料片之外,今年下半年还有没有新的计划可以提前透露一下呢?

赵剑枫:7月21号其实我们推出的是新资料片上一部,我们在8月21号左右,资料片下部《兄弟夺城》也会推出。因为这次叫做“兵临城下”,是大规模的国战,“兄弟夺城”就是我和我的小队潜入城池,然后争夺城主的玩法,是相辅相成的。

TAG标签: 征途2
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