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《剑网3》口袋版详解:你知道手游做了多少细节还原吗

时间:15-09-01 11:31  来源:官方 作者:西山居 编辑:七色 我要评论 相关内容

《剑网3》口袋版是一款业界少有的手绘画风3D动作游戏,同时继承了端游的世界观以及轻功、组队副本和竞技场等核心玩法。

以下为发布会后的访谈实录:

【还原剑网3的玩法精髓 而不是整个端游的复制】

1.在这次发布会《剑网3》口袋版有几个关键词,一个是 Q版,一个横板动作,跟《剑网3》有很大差别,是否是基于大市场的考虑?在选择这个制作方向前是否有过抉择?

答:其实我并没有基于大市场因素考虑,大家知道这两年很多公司拿出了压箱底IP,大多数公司都做到了“百分百”还原,或者说尽可能的和端游产品一样。

在做手游版之前,我们做了好几个方向,或许大家觉得《剑网3》口袋版也应该跟端游一样,也做过端游的Demo。但我希望《剑网3》的手游首先是好玩的,力求做到手机上尽可能的还原《剑网3》的【玩法】(注意这里是玩法而不是直接照搬端游),也想用新的表现力来展现《剑网3》的江湖世界。

2. 这次《剑网3》口袋版选择了以这样(Q版横版动作)的方式亮相,但我们知道手游很难表现出端游的恢弘世界观,那么西山居有没有其他MMO的计划。

答:手游本身很难造IP,很难有带你进入世界的沉浸感,这是手机设备本身的障碍,这也是为什么那么多厂商愿意高价买IP的原因,但我认为手游应该着重手游本身玩法的好玩与否,《剑网3》没有其他MMO手游的计划。

七秀起跳的瞬间

七秀起跳的瞬间

空中大轻功

空中大轻功

【手游是端游的延伸而不是替代】

3.手游面对的是怎么样的群体

答:3DMMO的用户不足1亿,移动互联网的用户群是他的5倍以上,所以这个问题的答案是《剑网3》口袋版面对的是手游市场本身的这个群体。

需要说的是,《剑网3》口袋版是我带领端游的原班人马研发的,我们知道我们玩家在意的点(比如万花的豌豆射手、比如七秀能奶起来、比如那个很帅的李承恩骑马战斗),既然我们做出的手游是能让《剑网3》用户尖叫的,我为什么不去接纳更大的用户群?

树梢也是能站着的

树梢也是能站着的

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