快速的商业时代,给游戏带来一些正面的思考
有一群人,只有将自己埋到尘埃中,才能变成参天大树。
我们并不能过多的谴责游戏厂商,在面对暴虐的市场环境时,他们所能做的大概也只能如此。商业时代想要出一款好玩的游戏并不是一件容易的事情。
在快速消费的时代,我依然看到太多人对于游戏的那份期待。他们努力想做出一款好游戏,但是一款好游戏不等于好玩的游戏。好游戏更多的是玩家对其情感的认可,写入一代人的游戏记忆。
譬如每一个人物,每一段音乐,每一个剧情,每一句对话……都可以彻底征服玩家。这样的游戏人拥有情怀,这样的游戏拥有人性的温度。
游戏的思想似乎回到了中世纪的西欧。大游戏的厂商好像基督教会的绝对权威,不断的换皮,山寨,快速捞钱是生存之道,是活下来的最捷径。面对大厂商的绝对优势,小厂商何以再谈情怀?若你锋芒必露,片刻体无完肤。所以中世纪的文学艺术被死气笼罩,恐惧成为主旋律。好像如今的游戏市场,拼命折腾,却越发黯淡。
我们看到有人在规则中苟活,似乎风光无限的同时,也不妨回头看看依然努力坚守的“傻瓜们”。即便一时无光,也无法掩盖天生的骄傲。他们用人文做种,用情怀灌溉,等待着再一次的“游戏复兴”。对于这样的游戏人,我只想说:“我愿意看到你用规则养活自己,但请不要忘记你曾身披霞光。”