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十年一瞬为轮回 是端游的悲还是手游的痛?

发布时间:14-12-25 09:05 来源:52pk原创 作者:

五、落幕后的无尽荒凉,是醉了,还是累了?

2014年即将过去,游戏产业用天来计算变化,回顾2014游戏产业走过的点滴,有人无奈,有人兴奋,终不过就是一场场轮回变化。

十年一瞬为轮回 是端游的悲还是手游的痛?

游戏产业神话一般的在每个时代造就一批新的力量,机遇、态度和对待游戏的执念让很很多已经准备完毕的人站在时代风口。而也正是因为多变的市场形态让人摇摆,投机者丛生搅乱正常的发展轨道,资本如暴风一般的席卷而入也是为近些年游戏的发展做了一次肯定的总结表述。空白的地方会被填补,产业链纠结不清最终也被大资本梳理。即便是在混乱的手游市场,最终也会像页游一般被清洗干净,留下的无论在什么时候都能在市场份额中画上一笔。无论是端游的大而全,还是手游的窄小精,对于玩家而言,是什么样的游戏时代就决定了什么样玩家的存在。

季节用冷暖交替,日月用光阴交替,游戏用苦修等待灿烂。走走停停之间却满怀着期待,这便是游戏的轮回。

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