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黑洞科技宋慧:S级产品开发趋势 独到理念心得分享

时间:14-09-29 11:36  来源:官方 作者: 编辑:七色 我要评论 相关内容

本土第一游戏研发商东莞市黑洞信息科技有限公司(以下简称黑洞科技)的总经理、总制作人宋慧,对于如何打造S级手游产品有着自己独到的理念和心得。

随着中国移动互联网产业的进一步发展,越来越多的互联网公司纷纷开始转型,加入手游业中。在东莞,也有一批游戏人期望用自己的双手重塑城市形象,力求将东莞打造成中国新的手游重镇之一,而其中,本土第一游戏研发商东莞市黑洞信息科技有限公司(以下简称黑洞科技)的总经理、总制作人宋慧,对于如何打造S级手游产品有着自己独到的理念和心得。

厚积薄发,十六春秋终磨一剑

1998年的中国互联网产业,还处于懵懂状态,受到硬件条件的限制,虽然大量经典单机游戏层出不穷,但当时的市场还没有充分的条件做大整个游戏产业,而此时宋慧已经意识到了中国游戏产业是一块充满希望的掘金地,并投身其中成为了中国早期的游戏人之一。时光荏苒,作为中国互联网事业的见证人和亲历者,宋慧经历了中国网游的崛起和发展,也看到了在端游衰退之际页游的蓬勃生命力。2013年,当意识到风云变幻的中国互联网已经将未来托付给了移动互联网时,宋慧火线加入了东莞黑洞科技任职公司总经理,并亲自担纲PC和手游两大研发部门的总制作人,在逐步聚拢起一批来自国内一线手游开发、运营商的资深研发、运营人员后,打造S级产品的计划也已加快实施中。

且看天下,重度手游缘何受追捧

手游的诞生以及整个行业的蓬勃发展,缘起于硬件市场的成熟以及人们对于处理自身碎片时间的需求。也因此,在世界范围内手游业也是以休闲游戏作为自己的主要战斗力。不少知名游戏公司如popcap在其他平台获得成功之后,也不吝于将自己的休闲游戏搬到手机平台上去。而前辈们所获得的成功,让不少后来者也开始亦步亦趋,将手游与休闲游戏划上等号。

但此类游戏的泛滥也带来了一些意料之外的问题:大量同质化游戏的出现,迅速透支了整个市场的容纳力;不同游戏之间的互相模仿,导致整个行业的创新能力降低;休闲游戏本身无法承担庞大世界观,难以让玩家产生代入感,玩家粘度也打上了问号……不少业内人士意识到,在手游硬件不断提升的今天,特别是伴随着iPhone 6和iOS 8的降临,仅局限于休闲类轻度游戏,无异于坐井观天,而一款优秀的重度手游,不仅能够承载庞大的世界观,满足无数玩家“在手机上玩大作”的诉求,更是填补市场空白、开拓手游蓝海。当下某些重度手游产品更是反过来促进着手机硬件的发展,从而使游戏与硬件本身形成一个相辅相成相互促进的良性循环。也因此,在东莞黑洞科技诞生伊始,宋慧就预见性地定下了“做重度游戏”的经营方针,将大量人力和资源投入到重度游戏产品研发中,将宝押在未来。

科技为锋,领跑中国重度手游

在谈到自己旗下产品时,宋慧不无自豪地介绍了目前已经处于研发末期,将于今年底至明年初正式发布的由unity引擎制作的两款3D ARPG手游——《金刚》和《曙光英雄》。其中《金刚》将玩家耳熟能详的三国故事,从三国两晋时期搬到了太空时代,来进行全新演绎。继光荣的工笔三国和其他游戏厂商所打造的写意三国后,创造出一种后现代三国模式,并在其中融入360度全视角、即时同屏团队战斗、实时交互语音群聊、机甲换装智能操作等立足移动端特性的创意系统和玩法,将带给手游玩家前所未有的战斗体验。而《曙光英雄》则采用了西方魔幻题材为蓝本进行制作,且该类题材的手游到目前还未出现大成之作,黑洞科技自主研发的慢动作打击、屏幕震颤特效、镜头自由转换等创新功能,力求将《曙光英雄》打造成一款具备S级水准的创新产品。《金刚》和《曙光英雄》在立项之初就明确了彼此在创新等方面的差异性,这正是黑洞科技在成长过程中所进行的大胆尝试。宋慧也表示期望通过这两款产品摸准中国重度手游主流市场的脉搏,为日后的持续发力打下坚实基础。

从休闲游戏唱主角到重度游戏占大头,这是一个游戏平台的发展必然,即便在移动互联网时代也不例外。而目前市场主流游戏开发商对于重度手游的投入,主要局限在了将自己旗下成功作品移植重置到手游平台,虽然这种作为在一开始能够依靠老玩家的支持而获得短暂利益,但长此以往,缺乏原创动力的重度手游难免会被戴上“炒冷饭”的帽子,不利于自身未来发展。而与其局限于过去的光辉之下,不如像黑洞科技一般,招揽S级人才,打造S级原创重度手游,让东莞在中国移动互联网市场中也留下自己的印记。 

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