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《泰坦》七年折戟 暴雪撕票损失1亿美元

发布时间:14-09-26 09:01 来源:52PK原创 作者:

《泰坦》无法超越魔兽,暴雪运营两款大型MMO没有意义

面对这次“撕票”行为,暴雪表示从未发布过任何《泰坦》的正式消息,这忽然让人有种暴雪在耍无赖的感觉。“我从未承认过,你凭什么说我不守信用?”这就好像尽管全世界都知道美国有个神秘的“三角洲”部队,但是美国就是说没有。

尽管这是一个全世界都知道的秘密,但是暴雪依然果断的放弃将其推向玩家面前,这并非暴雪所愿,但如果暴雪再想打造一款“魔兽”一样的奇迹,至少在现在看来,机会是十分渺茫的。首先是因为游戏市场的转型。7年前,MMO游戏依然是整个游戏市场的主流,所以暴雪敢于说这样的话,而如今游戏逐渐走向轻娱乐,如果在苦心经营一款从文化底蕴到人物背景都十分庞大的游戏,结果是什么样,谁都不知道。如果暴雪另做一款MMO游戏,而无法超越《魔兽世界》,那么投入大量人力,财力和精力的意义又在哪里?

《泰坦》七年折戟 暴雪撕票损失1亿美元

一个长达7年的游戏研发周期,中间的变数实在是太多了,《泰坦》的速度被快速变化的游戏市场狠狠的甩在身后。而《炉石传说》和《风暴英雄》的成功也让暴雪尝到一些甜头,《炉石传说》研发时间周期不过一年,10个人的团队规模对于暴雪来说简直就只是冰山一角,而结果却出人意料的好,相比《泰坦》,暴雪无力在支撑如此庞大的一个游戏规模,同时运作超大规模的MMO,维护和运营的费用是炉石、星际、暗黑和风暴英雄远不能比的。所以,如果新的MMO超越不了《魔兽世界》,吸金能力也不如《炉石传说》,那干脆不如不要做了!“暴雪出品,必属精品”的概念已经深入每个玩家心中,如果达不到这个标准,暴雪的金字招牌,恐怕迟早也因大乱方寸而变得黯淡无光吧!

《泰坦》七年折戟 暴雪撕票损失1亿美元

 

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