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免费游戏不免费 谈网游两大收费模式的对比

发布时间:14-09-12 09:48 来源:178 作者:王超

【52pk 9月12日消息】随着《最终幻想14》的公测,其广泛的影响力和火爆程度又把玩家的视线拉回到了MMORPG网游中,在这个快餐游戏的年代,让人们又能体验一把十年磨一剑经典大型网游的魅力,其游戏的收费模式也是玩家所关注的,即点卡收费,完全取消了再国内看似很流行的“游戏商城”圈钱模式,在“免费网游”横行的这个时代,这一举动不禁引起了玩家们的讨论,计时收费制真的适合国内玩家的消费习惯吗?点卡和商城到底哪个更好?计时制网游到底能走多远呢?

最终幻想14

最终幻想14

 面对这些疑问我们不妨来聊一聊网络游戏的收费制度,网游收费一般可大体归为两类,计时制和免费制。计时制即点卡收费,也是网络游戏最原始的一种收费模式;免费制则是后来兴起的一种收费方式,这种模式可让玩家永久免费体验游戏,运营商是靠在游戏商城中出售一些道具装备来获取利润。这两种收费模式各自有利有弊,玩家们的态度也是褒贬不一。自从网络游戏在国内兴起以来,“点卡”和“商城”各自霸占了一段时间,国内网游市场也在两者之间经历了几个不同的阶段。就让我们沿着时间的脚印来看看“点卡”和“商城”在国内网游市场的发展和影响吧。

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