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LOL国服版本更新:新版大厅上线 纳尔加强

时间:14-09-03 15:52  来源:互联网 作者: 编辑:夙愿 我要评论 相关内容

LOL国服今日进行了停服版本更新,更新完成后新版大厅正式上线,同时新英雄纳尔得到了加强。

【52pk 9月3日消息】《英雄联盟》国服官方今日早些时候进行了全区停机版本更新,更新后新版大厅正式上线,同时官方对游戏中的BUG进行了全面修复,同时调整了一些英雄,新英雄纳尔得到了加强。

以下为官方公告原文:

又要更新版本了。虽然在这个版本中我们没有太多的平衡调整,但我们修复了大量的BUG,与此同时,我们也作出了一些清晰度的小调校,来保证通往全球冠军赛的道路能够畅通无阻。此外,由于在前两个版本中加入了大量的改动,我们也想看看稳定的大环境在英雄联盟中是如何运作的。对于纳尔来说,他得到了一些小小的加强,但这些改动集中在“感觉”的改进上,从而把他带到最佳位置上(尽管这些改动是无可否认的加强!)。你可以在关于他的改动说明中找到详细的信息!

除了平衡调整,我们还有许多新东西想展示给你看!首先,是我们全新的大厅界面。这个视觉方面的升级代表着英雄联盟持续发展过程中的其中一步,我们想要在你进入游戏前就有更好的体验。我们还有更多微妙的、新型的、稳定的技术想要介绍给你,详情请留意我们的开发者日志。

这就是今天更新的所有内容!详细改动请见下方!

[-]大厅界面焕然一新

我们将运用全新技术对游戏大厅界面进行视觉更新,这个改动会在这个版本中上线。下文我们将介绍改动的重点部分,如果你想深入了解所有的改动内容,可以浏览我们之前的文章。

作为提醒,大厅界面的视觉更新只是我们发展迭代的首个阶段。我们以此作为里程碑,我们也充满信心。同样,通过我们的所学所用,我们期待着在之后的时间里陆续改善客户端的其他体验!

英雄改动

[-]牛头酋长 阿利斯塔

当我们在之前的版本对阿利斯塔进行加强时,我们的最大顾虑是他在野区会变得太强,到达2级后他那无与伦比的gank能力会让每一条线都充满危险。但我们的担心多余了!他现在反而成为了上路的霸主。

抛开玩笑而言,当一位英雄在地图上找到适合自己的新位置时并不是什么坏事,但通常我们会看到他们的能力用在了被禁止的方向上(你好索拉卡,你好璐璐)。现在我们不会对阿利斯塔动太大的手脚,但我们意识到他的能力有一个让人很反感的方面,他既可以通过野蛮冲撞进行免费的换血,还能鬼鬼祟祟的补充一发普通攻击。当他的这个特性与像耀光这样的道具相结合时,我们就会非常容易的看到阿利斯塔与敌人缺乏互动,尤其是当他把敌人推向一边时,他的敌人却不能以有效的方式进行回敬。在增强阿利斯塔之后,我们仍然认为他处在一个非常强大的地位,因此之后我们也会持续的观察他。

W-野蛮冲撞

• 冲撞能力削弱:在敌人被阿利斯塔的野蛮冲撞击飞后,阿利斯塔将无法衔接普通攻击。

[-]皮城女警 凯特琳

三部曲之一

综合

• BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致:在某些情况下,当凯特琳的技能获得敌方英雄真实视野时会暴露隐形的侦查守卫。

[-]末日使者 费德提克

我们修复了费德提克在上个版本时出现的BUG,这个BUG曾经导致他的生命吸取偶尔会在一跳伤害的时间里被中断。

在上个版本中引入的生命吸取的BUG非常值得注意,那就是:如果敌人仅跑开1到2跳的时间,那么生命吸取的牵引就会被中断。这并不是一个微不足道的问题(尤其是对使用费德提克的高手来说,这个BUG会让他的能力受到十足的削弱,也会给他们带来尴尬的感受),但我们希望诚实的阐述它所带来的影响。为了修复这个BUG,我们重写了关于生命吸取的代码,不过你应该会感觉到它和上个版本里的并无不同。

W-生命偷取

• 一个非常老旧的BUG:修复了一个BUG,该BUG曾导致当敌人在某个时段内移动到一个特定距离之外时,偶尔会导致生命吸取被过早中断。以下的两个改动将让费德提克的生命吸取恢复到之前版本的效果,但由于我们重写了该技能的部分内容(为了修复BUG),我们有必要进行说明。

• 生命偷取的牵引范围: 750 >>> 800

• 生命吸取的刷新频率:0.5秒>>>0.25秒(总体伤害维持不变)

[-]法外狂徒 格雷福斯

终极爆弹现在更加终极了(现在是我们第三次使用这个玩笑了)。

R终极爆弹

• 未说明的加强:让我们回到上上个版本,我们加强了终极爆弹的伤害,但却忘了说明它的爆炸伤害也得到了加强 ||| 200/280/360 >>> 200/320/440。这个和之前的改动并无二致,我们只是在对它补上说明。

[-]迷失之牙 纳尔

LOL国服版本更新:新版大厅上线 纳尔加强

纳尔在变身后将立即获得额外的生命值加成(而不再需要稍微的延迟)。回力标变得更加智能,它的宽度、速度以及返回指示器也得到了改进。巨石 的拾取和投掷速度也得到了提高。呐啊!将享受到法术强度收益(但为了自己着想,请不要尝试AP纳尔)。

在过去的两周中,我们对纳尔进行了密切的观察,在这段最好的纳尔学习期里,我们尽量不对他进行大量的改动,我们也确实看到了一些改善他游戏模式的机会。换句话说,这些虽然是加强,除了数值向的改动,我们却更愿意对他进行“精神向的加强”。所以就算最后纳尔变得太强(或太弱),我们所做的改动都只是想让他的使用感觉更好而已,况且未来的改动方向也很可能会与现在无关。

综合

• 推荐装备更新

• 基础生命回复 :: 3生命回复每5秒>>> 5生命回复每5秒

被动-狂怒基因

• 成长加快:修复了一个BUG,该BUG曾导致纳尔在变身时无法立即获得额外的生命值

Q投掷回力标

• [新]这才是聪明的回力标:回力标的返回逻辑被改进了,现在它能更好地追踪纳尔

• 飞出宽度:45 >>> 60

• 返回宽度:70 >>> 75

• 最小速度:1000 >>> 1400

• 回力标清晰度:回力标返回时的粒子效果得到了改进!

Q投掷顽石

• 身躯阻挡:当纳尔施放投掷顽石时,会判断敌方英雄是否真的靠近纳尔的中心位置(并且会砸向他们)

• 石块碎片:如果石块没有击中敌人,石块将在着陆点附近一小片范围内造成范围伤害。

• 石块速度:2000 >>> 2100

• 石块宽度:80 >>> 90

• 纳尔拾取石块的时间延时: 0.5 秒 >>> 0.3 秒

W痛殴

• 修复了一个BUG,该BUG曾导致:当【W痛殴】所造成的晕眩与【R呐啊!】造成的晕眩重叠时,敌人有时能施放法术

R呐啊!

• [新]现在享受0.5 法术强度收益

• 修复了一个BUG,该BUG曾导致因为【R呐啊!】的击退所造成的短暂晕眩(并非贴墙晕眩)有时被过早的移除

• 纳尔现在可以在使用了【R呐啊!】的 0.4 秒后移动和做出其它行动(以前是0.5秒)

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