新闻 > 玩家普文 > 从《拳皇》系列二十年 看格斗游戏的兴衰

从《拳皇》系列二十年 看格斗游戏的兴衰

发布时间:14-08-22 16:11 来源:互联网 作者:

【52PK 8月22日消息】在街机时代,格斗游戏绝对毫无疑问的第一游戏类型,现在,随着PC及主机的普及,格斗游戏也逐渐走下神坛,取而代之的是各种FPS及RPG游戏,直至今日,街机世代流传下来的格斗游戏也屈指可数。今天,小编就带大家回忆我们所熟知的《拳皇》,看看在20年间SNK经历过多少风雨。

拳皇系列拳皇系列

拳皇系列拳皇系列

1994年,日本的游戏产业正在迎来一轮新的变革:红白机FC诞生11年后正式退出历史舞台,发售了最后一款游戏《冒险岛4》;Konami、Capcom还有Namco都在忙着思考如何转型,心跳实况生化铁拳这些名字即将相继问世;Square在SFC上继续推出了当时RPG巅峰之作的《最终幻想6》,全然看不出他们很快就会和任天堂分道扬镳;另外这一年里先后共有六款新主机问世,而其中最重要的一个名字PlayStation要足足等到年底的12月3日。

和这些相比,当时的SNK在1994年8月25日推出了一款格斗游戏新作《THE KING OF FIGHTERS 94》,似乎并不能算是特别重大的事情。

拳皇94

拳皇94

拳皇诞生前的始末

SNK最初成立于1978年,而真正把公司注册商标正式命名为“SNK”已经是1986年的事情。在90年代之前,SNK在家用机和街机两大领域里都推出了一批传统动作游戏,论综合实力虽然比不上当时的Konami、Namco等这些顶级大户,但也算是积累下了经验和资本,有信心去挑战更进一步的目标。

商标

商标

而SNK后来会决定选择格斗游戏这一块,可以说是诸方因素叠加的结果。首先其社长川崎英吉之前曾是一名职业拳击选手,因此他对开发格斗游戏本身就报有强烈的兴趣;然后另一位主要投资人高堂良彦当初和后来的Capcom社长迁本宪三曾因为股权问题结下私仇,多少在这方面有一别苗头的心态;而最后也是最关键的一点是,当时《街霸2》取得成功已经证明了在这个市场大有可为,格斗游戏能够成为一类引导时代的新潮。

1990年对于SNK来说意义重大,这一年他们推出了名为MVS的高性能街机基板,技术上在当时可以说是领先业界,而且独创了可更换卡带的功能令成本大大降低,至于之后他们真的一直坚持把这块板子用到21世纪倒是所有人都始料不及……而同时他们也首次涉足家用机硬件市场,推出了号称“可以在家里完美玩街机”的NEOGEO主机。尽管在同年发售的SFC面前,NEOGEO没有任何反抗余地就败下阵来,和大多数软件厂商生产的主机一样最后沦为自家游戏专用机,但凭借和MVS基板的无缝对接,NEOGEO确实能做到完美再现SNK的街机游戏,也是当时SNK死忠心中的神物。

1991年底,SNK正式推出了他们的第一款格斗游戏《饿狼传说》,从此开始了自己在FTG领域和Capcom齐名的历史,和当时那些几乎千篇一律,模仿街霸的格斗游戏相比,SNK这次出手就多少显出了不同,画面、音效以及系统都有自己独到之处,而后来成为SNK格斗最大风格的人物鲜明形象和华丽必杀技也已经开始吸引了更多的玩家,这之后SNK的格斗游戏大潮也从此一发而不可收,1992年的《龙虎之拳》外加《世界英雄》,1993年的《侍魂》以及《饿狼传说2》,都是当时的优秀之作,短时间迅速拿出来的影响力可想而知,而饿狼龙虎侍魂这几款后来成为SNK代表作系列的游戏在街机厅的投票率都名列前茅,更获得多项大奖,坚定了SNK把格斗游戏之路进行到底的决心。

从《拳皇》系列二十年 看格斗游戏的兴衰

饿狼传说,主人公是特瑞和安迪

1994年初的时候,正如开头所说,不少原本FC时期的大牌厂商都陷入停滞危机,思考转型,而当时的SNK反而因为之前几年的表现良好显得正意气风发,甚至追加了CD-ROM的NEOGEO CD新主机也吸引了不少其他厂商加盟,2月又继续推出了《龙虎之拳2》——而当时大多人还不知道,SNK已经在准备一款更大的惊喜。

TAG标签: 玩家
关注52PK微信公众号

扫描二维码或添加微信号:love52pk 关注“52PK游戏网

第一时间获取最火游戏激活码 最有趣游戏资讯

关闭