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《神之浩劫》国服首测前瞻 3DMOBA差异化是最大亮点

时间:13-10-30 14:48  来源:官方 作者:腾讯游戏 编辑:52PK 我要评论 相关内容

在8月腾讯宣布代理《SMITE》,并将其中文名定为《神之浩劫》之后,随之而来公布了公布了游戏首测时间——10月31日,让广大粉丝在期待之余亦不用为之长久等待。

就游戏在美服极好的口碑来看,《神之浩劫》稳居MOBA游戏前三,拥有良好的用户基础,其3DMOBA的差异化玩法,相信会对如今的电竞热浪再掀新的热潮!

时下MOBA游戏可以说占据了很大一部分市场,其发展之迅猛,为中国电竞起到了很好的推动作用,自《英雄联盟》取代《魔兽世界》成为世界第一在线游戏之后,一定程度反映了用户偏好正在做质的转变。玩家在合理分配游戏用时的前提下,更热衷于游戏的随时性,竞技类游戏很好的迎合了这点,摆脱拖沓耗时的升级过程,你的操作给力,在MOBA游戏里总能找到归属感与成就感。

下面请由小编为大家介绍一下这款3DMOBA游戏

《神之浩劫》是一款众神题材,3D动作团队竞技游戏。游戏模式建立在传统MOBA基础上,并有颠覆性创新,重建了全3D下的MOBA战斗规则。创新多模式对战玩法也是一大亮点,较大程度丰富了游戏乐趣。操作上完美结合了3D MMORPG和FPS游戏元素,被誉为“3D版LOL”。同时仍然强调个人操作和团队配合,玩家在MOBA游戏下也可以一秀操作。

《神之浩劫》国服首测前瞻 3DMOBA差异化是最大亮点

【游戏卖点】

1、团队竞技

MOBA游戏极强的团队竞技性一直倍受青睐,这其中潜藏的用户的互动性得到极好得融合,1V1操作精细的快感远不如队友之间心连心的配合从而团灭对方所带来的亢奋!

2、MOBA模式的3D化

这点一定是《神之浩劫》与其他MOBA最大的差别。众所周知,几乎所有MOBA游戏都离不开2D视角的范畴,然后全3D下的MOBA,在玩家体验完美竞技的同时,又能体验到3D效果所带来的逼真与立体,更好的场景、人物、技能释放效果等等都能在3D效果下被呈现得淋漓尽致。

3、多形态的MOBA游戏

有别于其他MOBA游戏,《神之浩劫》几乎是多款游戏的集合体。游戏中引入打击反馈和真实弹道,在神之浩劫中同时能体验多款游戏,一个远程的英雄会让游戏体验宛如置身FPS游戏;一个近战英雄让游戏体验偏向于ACT,不同的英雄,体验截然不同的战斗快感。

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