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【52PK 2月17日消息】“仙剑之父”姚壮宪曾透露正在研发《仙剑奇侠传五外传》,那么目前《仙剑奇侠传五外传》的研发状况如何?画面会延续五代的风格吗?姚壮宪最爱“仙剑”系列的哪一个人物?姚壮宪的偶像居然是林书豪?52PK游戏网独家专访为你揭密!
52PK游戏网:《仙剑奇侠传五》中的哪些人物会出现在《仙剑奇侠传五外传》中?
姚壮宪:很抱歉现在这部分还不能透露,但确定有五代的人物会在五外传出现,请各位玩家期待。
52PK游戏网:《仙剑奇侠传五》的DLC推出后广受欢迎,《仙剑奇侠传五外传》的DLC是否在计划中,预计会追加几个DLC?
姚壮宪:目前谈这个太早,尚未有计划。
52PK游戏网:《仙剑奇侠传五》的画面风格不同于前四部的古意悠悠,显得更有时代感,《仙剑奇侠传五外传》会延续这种新风格吗?
姚壮宪:仙剑奇侠传五外传将延续五代的画面风格,但细致度和质量再更提升。风格可说是“如画似真”,拜玩家硬件的普遍提升,现在3D游戏贴图可以比过去精细,光影效果比过去逼真,因此大家会感觉比前几代时代感提高,但当您仔细看画面中一草一木一砖一瓦时,你会发现是中国风工笔国画的风格。
52PK游戏网:《仙剑奇侠传五外传》是否会有高水平的CG宣传动画?是否已在制作中?
姚壮宪:目前宣传动画尚未到制作的阶段,但未来会有这方面的安排。
52PK游戏网:《仙剑奇侠传五》销量达到了80万之多,《仙剑奇侠传五外传》是否有信心超越这个数字?
姚壮宪:目前已经突破100万以上了,这可以说是奇迹。虽然很开心,但其实只要能对公司交代的过去,销售量并不是我们最重要的目标,而是能否充分做出我们心中美好的游戏作品。
52PK游戏网: 传闻《仙剑奇侠传六》会采用虚幻3引擎,现在是否已经谈妥?
姚壮宪:虚幻3是我们考虑的引擎之一,有派技术人员学习和调研中,也正在招募这方面的人才,希望学过的人加入我们。但引擎洽谈的部分属于商业范畴,目前还不便透露。