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网易今年一季度净利7.3亿元

发布时间:11-05-19 08:51 来源:网易科技 作者:

5月19日消息,网易公司(NASDAQ:NTES)今日公布截至2011年3月31日第一季度财报显示,网易本季度总营收15亿元,同比增长28.8%,净利润7.37亿元,实现同比增长63%。

以下为具体的图解分析:

总营收15亿元 同比增长28.8%

网易第一季度总营收为15.38亿元(约为2.35亿美元),扣除营业税后净营收为15亿元,同比增长28.8%。上个季度和去年同期分别为17亿元和12亿元。

游戏业务收入13.9亿元 同比增长27.7%

游戏业务收入

游戏业务收入

一季度网易游戏业务收入为13.86亿元(约为2.12亿美元),同比增长27.67%,环比减少2.58%;游戏业务在总营收中的比重约为90.1%。

本季度游戏收入的同比增长,主要是由于公司各款自主研发的游戏以及《魔兽世界》收入的增长。自主研发游戏收入的增长主要是由于在2011年第一季度推出的各款资料片及推广活动,以及自2010年4月《大唐无双》的商业运营。《魔兽世界》收入的同比增长主要是由于2010年8月推出了新资料片《巫妖王之怒》。在线游戏收入环比微降主要是由于代理自暴雪娱乐的《魔兽世界》受季节性因素影响以及2011年第一季度推广活动减少所致。

网易公司首席执行官兼董事丁磊说:“网易自主研发的游戏,即《大唐无双》、《梦幻西游Online》、《大话西游 Online II 》和《天下贰》在第一季度带来更高的收入贡献,同时代理自暴雪娱乐的《魔兽世界》收入持续增长,使得第一季度在线游戏收入同比增长近28%。游戏收入环比下降3%,这主要是受季节性因素影响。 我们对《梦幻西游Online》和《大话西游 Online II 》的市场推广活动取得了很好的效果,同时《梦幻西游Online》在2011年1月推出了新的资料片,使得这两款游戏在第一季度持续表现良好。作为一款已经商业运营了8年的游戏,《大话西游 Online II 》在本季度收入又创新高,此外,由于玩家对五一假期的推广活动反应热烈,最高同时在线人数也创出了新高,我们对此非常欣慰,并会努力使这款游戏继续成功地运营下去。我们的新游戏《大唐无双》和《天下贰》也保持了稳定的增长。另外,我们在第一季度完成了暴雪娱乐《星际争霸II》的公测,并于2011年4月6日起开始商业运营。《星际争霸II》保持了有史以来最畅销的战略游戏的纪录,我们很高兴可以为中国用户带来此激动人心的游戏体验。”

“《天下贰》新资料片‘逐鹿中原’于2011年4月推出,同时我们计划在今年的第三季度对此产品做升级。此外,我们还将于2011年第二季度推出《大唐无双》和《大话西游 Online II 》的新资料片,于2011年第三季度推出《大话西游之战歌》和《创世西游》的新资料片。《倩女幽魂》在第一季度进行了精英封测,由于玩家数据表现良好,我们已于4月开始了不删档精英内测,并计划于2011年下半年推出新的资料片。接下来我想谈谈5月初刚刚开始限号内测的2.5D回合制MMORPG游戏《精灵传说》。在这个游戏中,玩家可以在欧式幻想世界里享受到激动人心的冒险旅程。与传统在线游戏不同,这款游戏允许玩家自由切换人物、技能和特质,并随游戏的进展提升战斗经验。目前,我们计划于2011年下半年对此游戏进行不限号内测。”

广告业务收入1.27亿元 同比增长38.5%

广告业务收入

广告业务收入

一季度在线广告业务收入为1.27亿元(约为1940万美元),同比增长38.5%,环比减少45.7%。占总营收的比例约为8.25%。

广告收入的环比下降主要是受传统季节因素以及非经常性的2010年亚运会赞助影响。每年的第一季度通常都是在线广告业务的淡季。广告收入的同比增长是受益于广告服务需求,特别是汽车和互联网行业方面。

网易公司首席执行官丁磊表示,“由于以汽车和互联网行业为代表的在线广告需求增长,使广告收入同比增长39%。广告收入环比下降46%,主要是受传统季节因素以及非经常性的2010年亚运会赞助影响。2011年第一季度,我们为智能手机开发了最新的手机新闻客户端,一经推出,立即成为下载热点。我们将继续致力于内容创新,服务整合和新产品开发,以满足广告客户日益增长的需求。”

无线增值业务收入2560万元 同比增长42%

无线增值业务收入

无线增值业务收入

网易本季度无线及增值业务收入为2568万元(约为390万美元),同比增长42.2%,环比增长10.2%。该项业务在总营收中的比例约为1.71%。

毛利润9.8亿元 毛利率为66%

毛利润

毛利润

网易本季度毛利润为9.85亿元人民币(1.50亿美元),上一季度和去年同期分别为11亿元人民币和7.72亿元人民币。本季度综合毛利率为66%。

毛利润的环比下降主要是因为广告和在线游戏业务收入的环比减少,但同时又被因广告收入下降导致的信息成本和奖金的减少所部分抵消。

毛利润的同比增长主要是由于在线游戏和广告业务的收入同比增长,但同时又被在线游戏成本增长所部分抵消。在线游戏成本的同比增长主要是由于《魔兽世界》运营相关的特许权使用费和咨询费增加,以及第一季度因员工人数增加导致的人力成本增加。

2011年第一季度在线游戏的毛利率为70.0%,上一季度和去年同期分别为71.8%和71.9%。

2011年第一季度广告服务的毛利率为33.4%,上一季度和去年同期分别为53.5%和16.9%。毛利率环比下降主要是由于广告收入的大幅下降,但又被上文提出导致成本下降的原因所部分抵消。毛利率的同比增长主要是由于广告收入增长,但又被第一季度收入分成和因人员增加导致的人力成本增加所部分抵消。

2011年第一季度无线增值服务及其它业务的毛损率为21.6%,上一季度和去年同期分别为19.7%和35.9%。

运营费用支出2.9亿 运营费用率维持在19%

运营费用支出

运营费用支出

网易本季度运营费用支出为2.91亿元,同比增长29%,环比减少8.97%,运用费用率为19.47%,与上个季度和去年同期基本持平。

运营费用的环比下降主要由于因为自主研发游戏和《魔兽世界》的推广活动减少导致的销售和市场费用减少。

运营费用的同比增长主要是用于《大话西游 Online II 》、《大唐无双》和《倩女幽魂》的销售和市场费用增加所导致,以及管理和研发员工人数的增加带来的人力成本增加。

此外,股权成本同比增加2,040万元人民币,主要是由于公司在2010年6月向员工首次派发了限制性股票奖励。

净利润7.37亿元 同比增长63%

净利润

净利润

网易本季度实现净利润7.37亿元,环比增长3.49%,同比增长63%,净利率为49.2%,高于上个季度的43.6%和去年同期的38.8%。

2011年第一季度每股(美国存托凭证)净利润(基本和摊薄)都为0.86美元。上一季度为0.84美元(基本)和0.83美元(摊薄),去年同期为0.53美元 (基本和摊薄)。

网易本季度录入净汇兑收益为2,530万元人民币(390万美元),上一季度汇兑损失为3,640万元人民币,去年同期汇兑损失为3,950万元人民币。

2011年第一季度公司所得税费用为3,720万元人民币(570万美元),上季度和去年同期分别为8,320万元人民币和9,450万元人民币。2011年第一季度实际税率为4.8%,上一季度和去年同期分别为10.3%和17.4%。

截止至2011年3月31日,网易的现金和定期存款共为104亿元人民币(16亿美元),截止至2010年12月31日为95亿元人民币。2011年第一季度经营性活动净现金流入约为9.69亿元人民币(1.48亿美元),上一季度和去年同期分别为9.02亿元人民币和6.77亿元人民币。

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