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精品端游不会被市场抛弃 专访《征途2动作版》制作人

发布时间:15-09-17 16:04 来源:官方 作者:巨人

2.5D征途系列新作《征途2动作版》9月18日启动开放性测试,这款被誉为“征途”系列游戏的创新之作,也作了许多革新!

今日《征途2动作版》制作人赵剑枫将为大家分享一下这款游戏!

精品端游不会被市场抛弃 专访《征途2动作版》制作人

1. 能简单介绍下这款游戏吗?

答:《征途2动作版》最大的特色的是将PVP的强互动作为整个研发的核心,将更多的交互放在了这块上,因为立项时的理念就是给玩家一个100%热血激情的国战网游。和之前的版本区别非常大,除了核心国战玩法采用了全新的RTS即时策略国战,全新的无职业系统、装备系统、生活技能等,这些对于征途系列玩家来说,都是此前游戏中完全没有的新玩法。

2. 你们的宣传语是新引擎新国战,这个是征途系列的新内容,那么《征途2动作版》的国战有哪些革新之处?

答:国战是征途系列游戏的精髓,这次《征途2动作版》的国战有很大的变革,从万人混战转向为RTS即时策略性国战。此前的国战,可能更多的依靠人海战术、大号多,人多,大家混战一通。现在的国战则更需要配合和策略,有专门的指挥,分工,整个国战分为多个环节,比如粮草的押运等一些不起眼的小环节,都决定了最后的胜负走向。即使是小号也如同整体上的螺丝钉,虽然小,却十分重要不可或缺。这样让所有的玩家都能在国战中找到自己的价值和定位!

3. 除了国战,《征途2动作版》在PVP玩法上,还有哪些举措呢?

答:除了大型的国战外,还有一些相对小型的副本,比如每天整点就开的隋唐战场,是一个玩家报名满百人就开团的小型战场,还有一些30V30的副本,5V5的对抗以及在抢BOSS引发的PVP战役的设定。关于PVP方面的选择其实很多,对于在线时间较长的玩家,玩起来会非常爽,对于在线时间少的玩家来说,也可以有符合自己时间安排的选择,短时间的PK也会很刺激。

4. 《征途2动作版》还有哪些特色之处?

答: 在《征途2动作版》的研发上,我们的核心都在于PVP这块,将来也是以这块内容为主,目前除了万人国战外,拥有隋唐战场的100人小型战场等玩法,未来的内容以跨服为主,包括跨服的大型国战,跨服的300-500人的中型战场,重点还是PVP这块。

在其他玩法上,我们推出了智能小秘书,可以帮玩家主动做任务打怪,玩家上线之后,直接去体验游戏最核心的PVP玩法即可;无职业玩法也是,玩家无需再纠结到底练哪个职业等等,类似这样的玩法还有许多,这里就不一一介绍了。

5:如今手游发展较快,对《征途2动作版》的市场预期是如何呢?

A: 现在的端游玩家口味越来越挑,非精品大作不玩,导致端游研发成本激增。端游市场对游戏开发商的研发实力、资金和市场推广能力都有了更高的要求,所以中小型开发商基本都转行做页游、手游了,巨人作为研发为主的公司觉得这其实是更好的机遇,《征途2动作版》就是应这样的机遇而生的产品。

我们在《征途2动作版》投很多,从引擎、玩法上均做了大革新,所以我们对动作版的市场预期非常看好,精品端游永远不会被市场抛弃的! 

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