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郜枫:玩家需要什么游戏 微游戏就能提供什么游戏

发布时间:13-10-25 11:20 来源:52pk独家 作者:夙愿

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【52PK 10月25日消息】新浪最近举办为游戏开放日,为何想到要举办新浪微游戏开放日?新浪微游戏平台目前的现状如何?请跟随52PK游戏网专访新浪微游戏商务总监郜枫。

新浪微游戏商务总监郜枫

新浪微游戏商务总监郜枫

52PK游戏网:为何想到要举办新浪微游戏开放日?

郜枫:微游戏的目标是做一个服务玩家满足玩家需求的游戏平台,开放日一来是为了让我们的玩家更多的了解我们的游戏平台,其次我们也会在开放日里获取玩家更全面的需求,从而改进我们的服务。

52PK游戏网:作为基于新浪微博用户体系的互联网游戏平台,新浪微游戏相比其它网页游戏平台在用户数量上有着得天独厚的优势,能给我们介绍下平台目前的现状吗?

郜枫:微游戏平台自2011年正式上线以来,一直致力为平台用户提供最优质的服务及独家的不同于一般联运平台的独家产品。

微游戏平台的核心目标,是尽我们最大的努力,服务全中国各类粉丝用户,在动漫/体育类游戏上发力。为了这个目标,平台除了通过服务/活动等方面精细化运营,为用户提供优质的服务外;也进行了大量自研/独家游戏的引进,并持续推荐给平台的用户。

目前,微游戏平台除了面向微博用户外,也通过市场推广、口碑营销等方式将游戏/服务推广向微博以外的中国粉丝用户,吸引更多用户。

52PK游戏网:现阶段,微游戏平台有哪些热门主推产品?

郜枫:火影疾风传、SD高达、女神联盟、德州扑克、街机三国、中超足球等。非常欢迎大家前来试玩,并给我们提出宝贵意见。

52PK游戏网:手机游戏现在也呈现出繁荣景象,甚至许多企业跨界进军手游领域,那么新浪微游戏平台今后是否会考虑引入手游?

郜枫:只要有玩家在的地方,微游戏都会有涉足。我们不光会引入好的手游,还会根据新浪玩家的需求合作研发独家的游戏产品。

52PK游戏网:当前手游市场大热,您如何看待这种现象,能否为我们预测一下您心中未来的手游趋势?

郜枫:就目前情况而言,我认为第一波抢先机的时间已经过去了,接下去手游游戏产品比的是质量,比的是谁更了解玩家,为不同类型的玩家设计不同的高质量游戏。

52PK游戏网:目前各大厂商都陆续有手游产品上线或代理运营,在您心中一款优质手游的评判标准是什么?

郜枫:其一,好产品一定是满足了某一部分玩家的需求;

其二,上线看数据。

52PK游戏网:各大厂商目前统一对手游优质的衡量标准:留存率和收入,您更看重哪一项指标?为什么?

郜枫:我觉得是留存率和付费率,其实我觉得这个问题不能这么说,因为每个平台的情况不一样。比如现在大多数平台,如果处于积累用户期,那对于留存率和付费率的关注一定高于付费额度,因为积累用户期的平台会更关注用户体验。

52PK游戏网:卡牌手游是眼下手游市场宠儿,几乎谈手游必谈到卡牌,您如何看待这种现象?

郜枫:我认为这个很正常,并且觉得只要怀抱真心热爱卡牌游戏的制作团队,依然能够做出更好的卡牌游戏,毕竟有大量的玩家需求在那,最终还是比谁做的产品更用心。

52PK游戏网:对广大新浪微游戏的忠实玩家,以及更多潜在的新玩家,您有什么想说的吗?

郜枫:微游戏是一群热爱游戏的宅基腐,我们立志用辛勤的努力满足更多的玩家需求,希望让玩家在我们平台上玩游戏如同回家一样开心愉快。

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