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唐国平:小白式的新手引导 高玩式的系统玩法

发布时间:13-07-16 10:42 来源:52pk整理 作者:

【52PK 7月16日消息】冰川网络旗下首款仙侠动作网游《龙武》将在7月19日14时开启二次封测,届时游戏将会开放更多的玩法内容。游戏二次封测版本,不仅将对游戏前期的新手引导进行更全面、更细致的改进,还会增加全新的战场、高等级副本以及新的场景和世界BOSS。

《龙武》项目总监唐国平

《龙武》项目总监唐国平

52PK游戏网:我们知道,《龙武》是国内首款仙侠动作网游,将仙侠与动作联系是来自于怎样的灵感,对仙侠动作又寄予了怎样的期望?

唐国平:仙侠,主要是针对《龙武》宏大的世界观和深蕴的历史背景而言,而动作也是对于游戏里面的对抗而言。对于网游背景来说,仙侠文化是最有发挥空间的一类,而且也是历史最久远的一类。从《山海经》、河图洛书等出现开始,到日后的封神榜,这些都可以成为游戏发挥的内容。而《龙武》则选择了仙侠与隋唐史实结合,虚实相生,给予玩家更真实的仙侠感官,而动作,则可以将玩家的游戏体验扩大化,同时通过一些例如物理引擎、真实动作录入等技术,来实现真实痛感、战斗即时反应、拟真化人物动作等,将玩家更逼真的代入到仙侠中的战斗。我们相信,融入了真实动作的仙侠文化,将大有可为!

52PK游戏网:据悉,《龙武》将会在7月19日开启二次封测,那么,此次封测将为玩家们带来哪些全新的内容,可否为我们具体的阐述一下?

唐国平:《龙武》7月19日的二次封测版本,将会开放类DOTA的阵营战场隋唐之战,开放全新的地图寒冰丛林,作为玩家组队练级、活动的场景,新增高等级副本大战龙王殿,重做中立PK地图,增加中立地图的BOSS等,丰富游戏后续的玩法内容。

除了增加新内容外,此次更新还对游戏内容进行了大规划的优化。首先是对前期新手引导任务进行了更详尽的优化,确保即便是第一次接触网游的玩家,也可以很清楚自己下一步做什么,每个系统玩法要怎么玩,其次是深化了游戏里的副本玩法、战场对抗,让玩家在其中进一步学会操作、思考、配合等高级玩家才具备的要素。

52PK游戏网:《龙武》一再强调新手引导在游戏前期的重要性,并提出了“小白式的新手引导”这一概念,请问,《龙武》的新手引导比其他游戏有何区别,又是如何体现“小白式”这一点的?

唐国平:《龙武》的新手引导并没有太大不同,只是我们做得更细致、更简单、更完全,确保即使是第一次玩游戏的小白玩家也可以迅速上手,玩转游戏的基本内容。游戏前期的新手任务引导,从1级的任务开始到后期玩法,从最简单的移动、攻击操作到装备升阶、融合以及所有玩法的初次接触,游戏都一一做了引导,确保所有人都可以立刻上手,找到自己喜欢的游戏内容。比如前期,玩家在跟随主线任务时,可以点击任务目标,自动寻路、自动打怪,在首次接触通天塔挑战时,系统会提示玩家需要多少战力,还可以通过哪些方式来加强自己的战力;进入副本后,系统则会提示挑战该层通天塔BOSS需要注意哪些事项,而在需要组队的时候,系统又会提示玩家该如何组队,在副本门口时,则会教玩家怎么进入团队副本,如何离开副本等等。这种几乎全程陪同指导的模式,我们便称之为“小白模式”。

52PK游戏网:除了“小白式的新手引导”外,《龙武》二次封测还提出了“高玩式的系统玩法”,换而言之,游戏在玩法这一块也会进行深度挖掘,不知道《龙武》团队在这方面具体都做了哪些努力?

唐国平:《龙武》提出的“高玩式的系统玩法”,即玩家在渡过新手引导阶段后,可以通过更深入的熟悉游戏,从而在系统玩法上获得高玩的深度体验。从玩法上,我们分三个方面来讲。一类是PVP玩法,单人挑战的天下第一武道大会,让玩家在1V1中,通过操作来压制对手,风筝对手、极限反杀,这些惊险刺激的镜头,正是高玩们最喜欢的拼杀方式。而像火攻粮营、龙柱守卫战这样的大战场,则是公会玩家最喜欢的混战模式。大家兄弟都集中一起,对敌方发动冲锋,指挥统战,策略计谋,让玩家们感受大团队PVP的激情,真正找到战场的感觉。第二类玩法则属于PVE内容,玩家们可以在通天塔里,畅享无限闯关的群怪模式;野外BOSS挑战,仇恨控制、血量计算、躲避BOSS技能,输出、控制、MT、治疗,各司其职,相互配合,快速养成高玩的反应和配合。第三类为PVP、PVE相结合的玩法,例如天地劫、大乱斗这一类玩法,虽然击杀敌对玩家没有太多收益,然而却不得不防止对方来抢夺怪物,玩家既需要有PVE的意识,也要有PVP的操作和反应,才能获得胜利。这些都是当下高玩所必备的游戏技巧和意识。

52PK游戏网:此前通过采访了解到,《龙武》的目标用户囊括了70后至90后,跨度较大,但不同年龄层的用户需求会有所不同,如何去满足?

唐国平:《龙武》考虑到不同年龄层对游戏体验的不同需求,构筑了全方位的体验乐趣。据调研,70后对游戏PK和操作空间的要求较高,所以对游戏里的通天塔挑战、天下武道会等需要西靠操作、走位来获得胜利的玩法比较感兴趣,而80后、90后许多都是白领,平时上班比较忙,所以会对游戏的休闲性有较大需求,所以游戏开发了自动挂机、副本经验共享、庄园种植、蹴鞠比赛等很多休闲式玩法,既能快速升级,又可以获得小游戏特有的轻松愉悦。还有一部分80后和90后玩家,习惯在网络上通过一起游戏来认识一些新朋友,所以游戏针对性的开创了微信式同城交友系统,让玩家在线上结识,线下交友,让游戏里患难与共的ID变成现实中真实可靠的朋友。

52PK游戏网:目前,游戏的整体开发进度如何?后续的测试计划能否透露一下?

唐国平:目前,《龙武》前期的内容和玩法已经稳定,二次封测的更新内容也已准备就绪,现在我们正在对内测内容进行测试和调整,最后会根据二次封测的玩家体验反馈来确定内测内容。届时,游戏可能会开放更高等级至125级,同时,PVP和PVE内容也将增加。

唐国平简介:

现任《龙武OL》项目总监。原《远征OL》主策划及产品运营总监。

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