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洪韬:《洛神》是首款敢于去掉商城的游戏

发布时间:13-07-11 11:25 来源:52pk独家 作者:长空

【52PK 7月11日消息】3D仙侠大作《洛神》7月12日将开启技术首测,在开测之前,让52PK游戏网带您探秘《洛神》。

52PK游戏网:请您介绍一下《洛神》特色玩法?

洪韬:《洛神》中创新的玩法很是丰富,目前首推五大特色玩法,力求为广大玩家打造一个公平且富有趣味性的精品网游。一、独创非通胀型经济系统,打造公平集市,保证游戏内市场的平衡,并最大程度的保证玩家的利益;二、创新跨服系统,玩家可以不限时间、不限地点,随意进行服务器穿梭 ;三、首创全新攻防系统,打破大型城镇中立性质,所有地图(包括中立区)均可占领,占领地图的玩家还可以自定义该城市的物品价格和税率 ;四、千变万化神通系统,玩家可以利用该系统变身成游戏中的所有怪物,获得不一样的属性加成,并且相生相克 ;五、妖精系统,这个类似于社区养成,玩家可以收养萝莉小妖精伴随玩家在游戏中成长,并按照自己的意愿去培养,最终成为极具诱惑的大美女。

深圳阳光游戏副总裁-洪韬

深圳阳光游戏副总裁-洪韬

52PK游戏网:PVE玩法如此丰富,那么PVP玩法有什么特色呢?

洪韬:《洛神》中的PVP玩法相对别的游戏还说还是很丰富并且极具创新的。就拿全区跨服玩法来说,《洛神》中的跨服PK没有时间和地点的限制,玩家可以随意的进行跨服战斗。同样,还有全新的攻防玩法,我们打破了传统大型城镇中立性质,在《洛神》中,玩家可以对所有的地图进行攻打并获得控制权。总体来说,在这里参与PVP玩法,绝对自由,很是尽兴。

52PK游戏网:据了解《洛神》没有商城,那么贵重道具如何获得呢?

洪韬:在即时制游戏领域《洛神》算是第一批敢于去掉商城的游戏。我们所有的道具(包括贵重)都直接从游戏的任务活动中掉落。主要的原因是我们发现了以往时间免费道具收费游戏的一些弊端。比如如果不去掉商城,那么所有物品的产出就是无限制的,这种无限的产出将会导致游戏内通货膨胀极其严重,即便是时间收费游戏,也存在这个问题,比如《魔兽世界》这样的大作就一直饱受通胀之苦。要真正解决这个问题,只能去掉商城,把无限产出变为有限,免费玩家通过任务活动获得道具,把时间换成金钱。

52PK游戏网:据悉《洛神》植入了高级智能AI系统,请您介绍一下高级智能AI系统的植入对玩家的游戏体验有什么样的影响?

洪韬:高智能AI系统的植入,主要是方便了不同类型的玩家。首先是小白玩家,高能AI前期能协助新手玩家快速的上手、升级;其次是上班族的休闲玩家,智能AI有自动和非自动两种战斗模式,玩家可以根据自己的情况喜好自由选择;最后则是喜欢pk的主流玩家,想要练级打怪,高智能AI一键就能搞定。当然,为了让众多玩家游戏生活两不误,系统还设有自动识别操作,超多特定时间,智能战斗模式将自动开启。

52PK游戏网:7月12日《洛神》将开启技术首测,您对本次开测有什么样的期望?

洪韬:作为阳光游戏的首款端游产品,我们对于《洛神》寄予厚望,因为《洛神》的产品研发团队和运营团队比较成熟,都有过月收入过千万的成功产品的经验,所以我们觉得这个产品突破的机会很大。

52PK游戏网:《洛神》接下来还会有什么推广计划?

洪韬:《洛神》7月12日将进行首次技术测试,逐步调整游戏内系统的玩法。10月左右进行更大规模的测试,产品公测预计是明年年初。

52PK游戏网:能否谈一谈《洛神》在阳光网络的战略地位?

洪韬:《洛神》作为我们首款网络游戏,在整个公司中占有很重要的地位。从公司来说,端游业务线中的研发和运营团队非常成熟,都曾经有过月收入过千万的成功产品的经验,所以相信《洛神》一定能取得一个好的成绩。

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