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5月17日终极内测 《天骄3》不断进行微创新

发布时间:13-05-17 09:35 来源:52pk原创 作者:

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【52PK 5月17日消息】《天骄3》是光宇游戏运营的3D MMORPG网游,是“《天骄》系列”的第三代作品。5月17日是《天骄3》终极内测,那么本次终极内测会有哪些新内容?什么时候会公测?看52PK游戏网专访光宇游戏高层。

光宇游戏副总裁宋洋

光宇游戏副总裁宋洋

52PK游戏网:5月17日是《天骄3》终极内测,《天骄3》这次终极内测会有哪些新的内容?

宋洋:正如《天骄3》此次终极内测的广告语所说“只为骨灰玩家而生”,《天骄3》现阶段最主要的任务就是游戏整体性的优化与调整,全面提升游戏的趣味性、探索性、挑战性,为此,在终极内测阶段,我们所放出的游戏内容都是倾向于这几个方面的体验类玩法。同时为了能够持续的丰富玩家在游戏中所获得的乐趣,《天骄3》整个终极内测版本会根据玩家的游戏节奏分批放出。

总之,在《天骄3》5月17日终极内测中,游戏将在玩法设定上让玩家体验到不一样的挑战与乐趣,而从游戏内容上则会给玩家一个更为长时间的新鲜体验。

52PK游戏网:您对本次内测有什么样的期望呢?计划何时进入公测阶段呢?

宋洋:《天骄3》是光宇游戏所代理游戏中,游戏品质数一数二的一款国产网游。不论从画面表现来看,还是游戏内的玩法体验,《天骄3》都是堪称顶级的。对于这次内测,我们已经精心筹备了将近一年的时间,目前游戏的流畅度、稳定性以及各类游戏玩法的体验都已经非常好,我们对这次终极内测充满信心与期待,希望《天骄3》能够受到广大玩家的喜爱。

关于《天骄3》的公测阶段,我们目前还无法给出一个确切的时间。一方面,我们正是要通过5月17日这次终极内测,来广泛收集玩家意见,对游戏开展进一步优化调整。另一方面,《天骄3》在公测阶段应为玩家提供更有趣、更具挑战的新玩法,而全新的玩法、系统的开发也需要一定时间周期。

5月17日终极内测 《天骄3》不断进行微创新 

52PK游戏网:作为一款大型3D魔幻题材网游,《天骄3》有没有想要超越的目标?

宋洋:谈及3D魔幻题材的大型网游,很多人首先就会想到《魔兽世界》,五年前是这样,五年后仍旧如此,这就好像现在提到回合制游戏,大家首先想到的仍然是《问道》、《梦幻西游》一样。但就全新网游而言,在本土自主研发的大型网游中,大多是以武侠、玄幻等中国题材为主,而像《天骄3》这种题材、玩法的网游大作相对较少,这也是我们对《天骄3》有着极高期待的原因之一。目前对于《天骄3》来说,最重要的是脚踏实地的将研发、运营、服务等各个方面做到最好,让这款产品可以切实满足玩家的需要,让玩家在游戏能够体验到更多乐趣,而对于像《魔兽世界》这样具有标杆性质的老牌网游,我们更多是报以学习的态度。

52PK游戏网:作为一款典型的大型3D MMORPG,请问《天骄3》是否会考虑在运营模式上有所创新?

宋洋:在光宇游戏近十年的发展中,创新求变是我们一直在进行尝试的。在一款产品的整体运营工作中,会有上百个控制环节,虽然在每个环节上都有创新的可能,但伴随着客户端游戏发展的日趋稳定与规模化,在运营环节中进行颠覆性的创新尝试是非常困难的。所以在创新层面上的工作,我们更倾向于尝试进行多种微创新改革。

其实现在我们每天都在进行各种微创新的尝试,这种微创新不仅会在《天骄3》的运营模式上有所体现,在《问道》、《蜀山剑侠传》和以后的更多产品中,我们都会延续下去。但这种创新不会是突变性的,我们会通过日积月累的方式,来让玩家感觉到光宇游戏越来越好,所提供的服务越来越贴心。

5月17日终极内测 《天骄3》不断进行微创新

52PK游戏网:《天骄3》是否会作为光宇游戏在3D MMORPG领域的旗舰产品?后续是否有其他新产品上线?

宋洋:对于《天骄3》的上线,我们是予以极高期望的,这不仅是因为《天骄3》拥有着极高品质的游戏画面、游戏玩法、游戏体验等自身优势,同时,《天骄3》的成功运营也是我们在拓展整体产品线上的重要一步。近几年,不论舞蹈休闲类型的《炫舞吧》,还是国战网游《乱世无双》,或者是今年年初大力推广的3D横版格斗《蜀山剑侠传》,光宇游戏一直致力于从单一产品向娱乐化游戏平台的转变,不断丰富我们的产品线,从而让玩家在光宇可以拥有更为多样化的游戏选择。

52PK游戏网:光宇今年的战略方向是什么,仍然以端游为核心么?是否计划涉足页游,手游领域?

宋洋:随着游戏行业近两年的发展,页游与手游近两年的发展可以说是大势所趋,光宇游戏近几年也在根据市场的变化,在公司战略层面进行了一定调整。在2012年,我们的页游研发已开始初步布局,同时也正成立了手游事业部,而在客户端游戏战略上,光宇觉得,现阶段的市场环境其实是泡沫化经济的消退,经过这场优胜劣汰的洗礼之后,端游的发展不仅会更为稳健,可能甚至会有更高层面的成功创新案例。至于端游、页游或手游,我觉得这和谈论游戏画质、类型的性质差别不大,我们一直坚信,中国游戏市场的核心问题并不是形式,而是如何更好的提供价值和满足玩家需求。因此,光宇在客户端游戏市场还会继续潜心耕耘。

5月17日终极内测 《天骄3》不断进行微创新

52PK游戏网:光宇游戏是否打算进军海外市场?《天骄3》作为国产经典系列的新作,有没有在海外运营的打算?

宋洋:在海外拓展方面,目前还没有放到特别重要的公司战略层面,现阶段公司自主研发的产品主要还是针对国内的用户体验来进行开发的,而对于国产游戏进军海外市场来说,首先就是要解决本地化问题。

对于海外的市场拓展,我们更多的是希望以水到渠成的姿态来进入。让产品先在国内市场得到广泛好评并能够经历时间的考验后,我们才会着眼于海外市场方面的考虑。《天骄3》目前刚发展到内测阶段,我们还需要通过测试效果,针对国内玩家的体验来进行调整优化,而且即便在产品已经相当成熟的情况下,筹备海外拓展时仍要进行极为广泛的调研等工作,用以解决本土化问题,所以在短期内我们仍会以国内市场为主。

52PK游戏网:最后,对喜欢这款游戏的玩家们说一些话?

宋洋:感谢大家对《天骄3》一如既往的支持,在5月17日终极内测中,《天骄3》将会给大家带来更加有趣、更具挑战的游戏体验,欢迎广大玩家进入游戏多多体验。

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