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街机游戏网游化 国内首款STG射击网游雷电2OL 19日封测

发布时间:13-04-17 11:28 来源:52pk整理 作者:

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【52PK 4月17日消息】国内唯一一款纵版STG射击网游《雷电2online》,不仅延续了传统STG游戏丰富华丽的战斗场景,更在此基础上融入东方仙侠元素。2013年4月19日19:00,全民打飞机网游《雷电2online》即将迎来首次不删档封测!52PK游戏网采访了《雷电2 OL》产品经理张序,了解纵版STG射击网游《雷电2 OL》的方方面面。

《雷电2 OL》产品经理张序

《雷电2 OL》产品经理张序

52PK游戏网:在国内,《雷电2 OL》尚是首例纵版射击网游,艺为为什么会选择做这个类型的游戏呢?

艺为代理游戏的宗旨是代理创新的游戏,给用户新颖的游戏体验,而《雷电2OL》很好地诠释了这个理念。一方面是纵版射击游戏,这个领域是目前网络游戏界的空白。STG是一个历史悠久的游戏类型,几经沉浮拥有顽强的生命力和足够的爱好者,我们希望能在当今时代结合网络的元素,为这些留守在STG阵营的用户以及新的对STG游戏感兴趣的用户搭建一个娱乐的平台。;另一方面是中国仙侠风,这在STG“打飞机”的模式上进行的突破。我们在单纯的“打飞机”的游戏模式中,融入了很多当今广受欢迎的元素,譬如武器的升级,通过伙伴表现的辅助系统,具有挑战的小游戏,并充分利用了人物形态带来的互动便利,强化了组队挑战,跨服合作与竞赛等游戏玩法,希望能获得玩家们的认可。

战斗截图

战斗截图

52PK游戏网:《雷电2 OL》是在街机游戏《雷电2》的基础上改编而来,那么是否保持了街机游戏的某些特质呢?双屏PK是否是这些特质中的一个?

《雷电2OL》继承了传统STG游戏“在躲避弹幕的同时享受射击的爽快乐趣!”的核心理念,更爽快的操作手感的华丽的弹幕,绝对超越以往任何一款街机游戏。

《雷电2OL》的一个设计理念是“具备街机的打击感”。并以此进行副本战斗的设置。然后可以从传统的街机游戏子弹形式,我们熟悉的街机里BOSS弹幕,拥有节奏感的副本安排(怪物出现的节奏和弹幕的节奏,张弛有度),随机的BOSS和地图掉落等,一切符合街机优势的元素我们都有借鉴。

双屏PK应该算是在街机的游戏模式下提升的部分。我们尝试过各种PK模式,如上下PK,分屏直接攻击等,但是收到STG游戏模式本身的限制这类玩法并不好玩。最后我们确定了双屏间接PK的模式,通过这样的方式,一方面玩家的行为能对对手产生影响,装备和技巧都能对结果产生作用;另一方面方便我们增加一些随机的元素,譬如道具,譬如在对手屏幕内的召唤兽,赋予战斗的过程更多变化。

传统街机STG游戏在PVP这一块是几乎空白的,而《雷电2OL》借助互联网的力量填补了这块空白,可以说是突破传统的。创新应用的双屏PK模式,是充分考虑到了游戏内各职业间的特色,在不影响平衡性的前提下大大丰富了对战的乐趣。

战斗截图

战斗截图

52PK游戏网:我们知道,网游其实是一个披着游戏外壳的社区,核心是玩家与玩家之间的交流与互动。那么街机游戏改编网游,你们是通过哪些方式来引导人与人之间互动呢?

《雷电2OL》是融入了东方仙侠风格的大型网游,把飞机的模型改为人型,增加互动能力就是最直接的考量,玩家们更容易接受人形角色的交流和互动。玩家在非战斗的时候都在城市中进行社交活动。和传统街机相比,网络的无视距离组队能力是最突出的特点。在这个基础上我们最突出的是小团队帮派系统。帮派系统中我们增加了大量互相影响的设置,把个人的努力和帮派的成长结合起来。譬如说帮派的成长就和个人的成长挂钩,角色的自我提升才会提升帮派的等级……帮派中还安排了很多互相帮助的元素,譬如七星封魔系统,就需要帮派成员共同努力,才能获得回报;帮派宴会系统,参与用户越多获得的奖励越多。帮派间的竞争也会促使帮派内玩家的团结,同时还有许多丰富的游戏内容提供给玩家,在闲暇之余也不会觉得无聊,此外强大的PVP系统更是玩家互动的最大的乐趣之一。

52PK游戏网:纵版弹幕游戏一般都是冷硬的金属风,如何做到把它与仙侠结合起来的呢?

仙侠风游戏的STG改造其实没有想象中那么困难,仙侠世界中的元素,诸如飞剑、法宝、怪物的内丹等等,都能很容易转化成STG游戏中的内容。仙人法宝之间的碰撞,不同修仙者所带来的不同的战斗方式。内丹对玩家能力的强化,都能够作为射击游戏的元素表现出来。

这种仙侠风格题材更符合中国玩家的口味,可以说是一款具有浓郁中国色彩的STG游戏。

剑客

剑客

52PK游戏网:这种糅合,是否会让这款游戏既失去了仙侠网游的精髓,又失去了弹幕游戏的特色,从而成为一种四不像?

显然不会。STG游戏的精髓在于战斗的激情和快感,仙侠网游的核心在于养成。我们取他们精华的部分糅合起来,同时继承两类型游戏的优点。人形射击游戏在STG游戏发展的历史上早有成功的例子,比如《斑鸠》和《古巴英雄》等。相对于飞机坦克的射击游戏,人形射击在题材上更自由,更能充分发挥设计创意,而仙侠风格是时下国内最流行的游戏元素,相信《雷电2OL》上线之后不仅能吸引广大70、80后的玩家,同样也会吸引众多90后的新玩家来接触STG游戏的。

52PK游戏网:《雷电2 OL》本次封测有没有准备一些精彩活动?

是的,在开测前,我们在官网以及论坛准备了种类众多的活动,在游戏开测玩家们可以先通过FLASH版的生存模式解馋,也可以通过投票来告诉我们他最喜爱的攻击子弹类型和印象最深的STGBOSS(这里只宣传互动的活动,不说宣传类的活动)。当然,参与的玩家都能得到我们准备的游戏礼包和游戏点卡,在前期就能获得更高的起点。

此外,在游戏开测后我们还准备了精彩的线上活动。前面有提到,我们游戏中设置了不少好玩的,能帮助玩家获得乐趣的小系统,诸如通天塔,锻造和免费赠送经验的种植园。只要玩家能够在规定时间内接触到这些系统并使用,我们都会给予充分的奖励。

风水师

风水师

52PK游戏网:作为国内首款STG射击网游,《雷电2 OL》有没有给自己设定什么目标?

的确,《雷电2 OL》是目前唯一一款纵版射击网游,包含了很多其他网游所没有的新元素和创新点。这些新元素和创新点能为玩家打来更多的游戏乐趣,就是我们最大的目标。不过《雷电2》只是我们在探索道路上的一个目标点,我们会在追求创新的道路上,不断前行。

52PK游戏网:如今移动互联趋势越来越明显,艺为是否有将这款游戏移植到移动平台的计划?

移动平台的发展令整个行业侧目,我们已经成立专门的部门团队开始接触这个平台。但目前的行动仍然以试探为主,暂时我们没有将这款游戏水平移植的计划。不过我们在积极尝试将客户端小型化,争取能制作出容量小于5M的客户端,方便用户在任何地点利用空闲时间享受乐趣。

道士

道士

52PK游戏网:谈一谈纵版弹幕街机游戏网游化的一些经验吧?

我们非常欣赏一句话“just for fun”。不论是做纵版街机游戏还是回合制游戏,我们首先希望这是一款能给玩家带来乐趣的游戏,然后才是其他。不论是借鉴街机元素的游戏元素,还是结合现在软硬件条件进行的玩法创新,我们全都围绕这个主题展开。

我们首先给玩家展开的是他们所熟悉的街机元素,他们能很容易在这里找到童年的回忆,能共重现当年拥有的,或者欠缺的激情。随着游戏进程的深入,新的系统在玩家面前逐步展开,他们会开始逐步感受到这个时代技术和理念对游戏的提升以及所带来的乐趣。

围绕提供乐趣所开发的游戏,带真正有可能在市场上立足。

52PK游戏网:最后,对喜欢这款游戏的玩家们说一些话?

感谢,祝福,共同享受STG世界的激情与乐趣。

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