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《九天神话》制作人夏椠:西山居不做武侠的第一次

发布时间:12-12-06 14:38 来源:52pk整理 作者:52pk

12月6日,由国内知名游戏工作室西山居精心打造的3D回合制网游《九天神话》即将开启嘻嘻封测。《九天神话》号称太阳系第一部动画网游,它将带给玩家怎样的惊喜?将会为玩家呈现一个什么样的神话世界?《九天神话》制作人夏栔将为我们一一解答心中的疑惑。

《九天神话》制作人夏栔

52pk:西山居的游戏一直以来都是武侠游戏的代表作,《九天神话》做为西山居的首部转型之作,与以往有哪些不同?

夏椠:与“剑侠情缘”系列不同,《九天神话》放弃了武侠题材,选择了以中国古代神话为背景的创作思路,打造了西山居十几年以来第一款自研的回合制3D游戏。

52pk:《九天神话》与传统的回合制有哪些不同?

夏椠:我们把好玩作为第一考虑的要点,取消了老回合制里一些玩家比较反感的重复度高的玩法,没有无止尽的升级、打宝,我们新增了很多很有趣的内容,一些轻松娱乐的玩法,玩家每一天都有新的活动可以参加;在故事的叙述方式上,九天采用全动画交待,现在游戏里已经有上千段动画,还带搞笑配音;《九天神话》在画面上也比传统回合制游戏更加精致,3D嘛~杠杠的!

52pk:您觉得阻碍3D回合制发展的主要因素有哪些?

夏椠:其实没那么复杂,主要就是游戏怎么做得好玩。现有的3D回合游戏有两大类:一类是不创新,玩法还是老的2D回合那套,玩家已经玩腻了,不买账;另一类是有创新,想做更好玩,但创新就意味着风险,做创新的事情肯定是死的多活的少。

52pk:《九天神话》是怎么样做到消除这些阻碍的呢?

夏椠:我们也只能是摸着石头过河,不断改善。就目前来看,用户反馈还是相当不错的,说明我们找的创新方向还比较靠谱。《九天神话》保留了回合制游戏的精髓,并打破传统回合制网游2D画面,对程序和美术团队的要求更加严格,发扬3D的优势,无论是画面、动画剧情的创新设计,还是战斗技能效果,相信都足以打动玩家。

52pk:在您看来,未来回合制的走向会是怎样的?

夏椠:3D终将成为主流,这在任何一个游戏细分领域都是这样。会有一款和传统2D回合游戏玩法有明显差异的3D游戏成功,然后在这个基础上各种改良,抄袭的产品会很快冒出一大堆,出现一个3D回合游戏的高潮期。在中国总是这样,你懂的。

52pk:是什么让我们从武侠转型神话作品的?

夏椠:一是西山居的发展需求,我们希望有新类型的产品覆盖到更广的用户,让更多玩家能玩上西山居的高质量的作品;二是个人爱好,我们喜欢回合制,但觉得现在的回合制游戏越来越无聊 ,干脆就自己做一个吧。

52pk:我们有没有担心过这样的转型会不会被玩家接受呢?

夏椠:当然有,我们每天都战战兢兢,如履薄冰。不过继续老路肯定是没有前途的,创新的勇气我们还是有的。3D能给玩家带来的视觉冲击绝对是2D游戏无法比拟的,当然我们也不是传说中的“显卡杀手”,《九天神话》的配置要求是能被现在多数的主流机器流畅运行的。而且照顾到大部分的回合制用户,我们并没有在战斗上彻底颠覆他们所熟悉的操作模式,就和游戏设定中“战法牧”的配置一样,《九天神话》会给玩家带来视觉、听觉上的绝佳体验,但这并不意味着要改变用户习惯,这是不科学的。

52pk:《九天神话》中的许多人物是以古代神话为蓝本,在当中进行了较多的改写,是否有担心过被误认为是“颠覆歪曲”呢?

夏椠:西山居的作品,一直是比较严谨的。《九天神话》其实是很严谨的,考虑到游戏里难免会有不完全忠实于原著的故事,我们花了1年多时间整理收集了中国神话的资料,在游戏里提供了一个图鉴系统,在这里可以查到原著的内容。我们是很有节操的!

52pk:在开发上,《九天神话》的动画剧情一定耗费了不少时间吧?

夏椠:是的,一个动画的开发无论是时间还是难度是用文字方式的几十倍,我们在动画上投入了大量心血。我们的动画不止只有情节,还有对话、配音,包括精准的人物表情和动作。对于《九天神话》的剧情动画制作,我一直希望能够完全做到:即使把任意一段动画抽出来,也能称之为一部完整的短片作品。在这方面,我的要求还是很高的。另一方面,我相信高手在民间,一些玩家制作的动画还可以作为素材收录到以后的游戏中,做玩家心中真正想要的游戏。

52pk:《九天神话》的动画资源如此丰富,我们有没有想过将《九天神话》这样的品牌向游戏外延伸呢?

夏椠:有过这样的想法,但还没有实际去操作。在业内,像《最终幻想》这样的神作,已经不仅是只有玩家才会关注的作品,因为有它衍生出来的各种产品数不胜数。但是目前,这种游戏外的眼神,可能会主要来自有爱有才的玩家们。为此,我们特地制作了一个非常便捷的动画编辑器,虽然很多功能还在不断完善,但大家现在已经可以通过这个编辑器,在《九天神话》的基础上自编自导出心仪的作品,所有对这个感兴趣的玩家,都可以下载动画编辑器试一试。

52pk:《九天神话》目前的测试时间表是什么样子的?

夏椠:12月6日嘻嘻封测。这次测试一样采用发放激活码的形式,玩家需要领取激活码才能才加此次测试。这次发号活动已经开始了,详细情况请玩家关注官网的发号活动。目前测试开放了80级,玩家除了通过委托升级、通关妖魔境之外,还能参加抓羊、挖宝、八戒抢亲等特色娱乐活动,还有术师团竞技、PK对战等需要多人组队的活动。

52pk:《九天神话》在明年有没有公测的计划,能透露一下吗?

夏椠:《九天神话》目前正在紧锣密鼓地制作中,我们将收集每次测试的数据进行优化,希望能带给玩家最极致的游戏体验。关于公测,还是敬请期待吧!

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