新闻 > 人物专访 > 《兵马俑》制作人陈炯超:真实还原冷兵器时代战争

《兵马俑》制作人陈炯超:真实还原冷兵器时代战争

发布时间:12-11-20 16:53 来源:52pk整理 作者:52pk整理

【52PK 11月20日消息】3D国战游戏《兵马俑》即将于21日开启不删档测试,近日52PK游戏网对《兵马俑》游戏制作人陈炯超进行了采访。

陈炯超:成都魔方软件项目总监,《兵马俑OL》制作人。前巨人网络成都分公司产品主管。游戏行业撰稿人,专栏作者。

陈炯超

陈炯超

52pk:《兵马俑》是一款什么样的网游产品,为什么会取这个名字?

陈:《兵马俑》是一款三端合一的全3D国战网游,真实还原冷兵器时代的战争是我们国战的核心。之所以取这个名字,一是因为《兵马俑》的原型是中国历史上最强军队之一的大秦雄师,代表的是中华民族的尚武精神;另一个原因是兵马俑是家喻户晓的世界第八大奇迹,是我们的民族的文化瑰宝,但是很少有人知道“兵马俑”究竟代表着什么,我们希望通过这款游戏能让大家有更加深入的了解。

52pk:游戏介绍中有提到“3D立体攻城战”,请问这是什么样的游戏内容?

陈:我们都知道在冷兵器时代的战争除了有城外的野战,还有决定战争胜负次数最多的攻城战。进攻一方操纵投石车、井栏掩护士兵攀登城墙、冲车撞击城门;防守一方通过修建炮塔、箭塔等防御设施抵御进攻,连弩在城墙上攻击、部队在城门外列阵。这是我们在电影里常见的攻城战争场面,而这一切都会在《兵马俑》的国战里由各位玩家真实的再现。

《兵马俑》乘骑坐骑时跳跃腾空

《兵马俑》乘骑坐骑时跳跃腾空

52pk:《兵马俑》为一款历史题材网游,网游背景是什么?

陈:《兵马俑》是以秦国的视野再现春秋战国的历史风貌。由于时间跨度较大,我们也采用了时下最流行的“穿越”方式分章节呈现从大秦立国到统一六国这一段波澜壮阔的历史。

52pk:《兵马俑》主打国战网游,能否为玩家介绍下“国战”的具体玩法?

陈:我们的国战除了传统的野外遭遇的群体PK、官方竞技活动之外,还有不限制参与人数的中立城市争夺战、领土入侵战,这些战斗不仅仅只是“战争”,而更像是一场“战役,从前期准备在后期开战,期间玩家除了可以施展合纵连横各种谋略影响整个战局,还能在战场之上根据自身势力的特征针对性的选择战术,例如玩家实力较弱的一方可以选择以载具为主要战力,步步为营。而玩家实力强劲的一方则可列阵冲锋,直捣黄龙。

52pk:目前网游市场上有非常多的国内网游,请问《兵马俑》的国战玩法有别的不一样的地方?

陈:。以往有很多游戏的国战玩法不过是将个人PK演化为群体PK,玩法较为单一。而《兵马俑》则是将RTS游戏诸如攻防设施修建、召唤士兵、操纵载具、行军布阵等策略玩法RPG的个人、群体PVP相结合,首创了全3D的RTS&RPG国战玩法。玩家在国战之中即可冲锋陷阵于阵前,亦可运筹帷幄于后方。每一个玩家无论实力强弱都可以在国战中贡献自己的力量,可以说我们的国战是全民参与的战斗,是中华民族的先祖们“赳赳老秦,共赴国难”的尚武精神的延续,同时宣扬的也是“天下兴亡,匹夫有责”的爱国情怀。

《兵马俑》大型攻城器械

《兵马俑》大型攻城器械

52pk:《兵马俑》在PVP游戏内容方面有哪些设定?

陈:我们是一款国战游戏,而国战的基础便是个人PK与团队PVP竞赛。在《兵马俑》中我们宣扬的是“同仇敌忾,共御外辱”的保家卫国的精神,因此我们不鼓励同势力玩家之间的恶意PK,角色善恶值太低会受到一定的惩罚。但是针对敌国玩家的战斗,我们引入了功勋值、爵位等设定,这也符合秦国“赏功罚过”的历史国策。至于战场副本、竞技场这些PVP玩法的标准配置,我们也将为喜欢PVP的玩家提供更为新奇的体验,除了死斗、夺旗、斩首等常规竞技玩法,我们还制作了玩家20级就可以体验的MOBA玩法的战场。

52pk:目前《兵马俑》的职业有哪些,有没有比较独特的职业玩法?

陈:《兵马俑》目前一共开放了武将、谋士、神射、斥侯、铃医五种职业,每个职业有三系常规战斗技能可供选择,此外每个职业还有其独特的秘诀技能与职业技能。例如斥侯的职业技能可以开启一些副本的机关,武将可以摧毁拦路的障碍,不同职业之间进行配合可以让玩家的游戏流程产生不一样的变化。

此外,完全自由的骑乘战斗是《兵马俑》的一大特色,而每个职业不同的骑战技能都将对战局造成不同的影响,例如神射的骑战技能可以将逃跑的敌人从坐骑射落,而武将的骑战技能则可以将对方的阵型冲散。加上不同兵种、侍从的搭配,每一种职业都可以演化出数种不同的职业玩法。

《兵马俑》副本场景雪原风光

《兵马俑》副本场景雪原风光

52pk:《兵马俑》是一款三端结合的网游产品,不同载体的游戏内容有什么不同,能否互通?

陈:兵马俑支持网页端、客户端、微客户端进行游戏,三端数据互通,游戏内容完全一致。玩家可以根据自己的网络情况与游戏习惯,选择任一方式进入游戏进行体验。

52pk:《兵马俑》研发进度如何,什么时候可以测试上线?

陈:《兵马俑》从11月开始会陆续在韩国、新加坡、马来西亚、台湾、香港等地上线运营,国内不删档测试开始的时间是11月21日,希望能够得到海内外玩家的认可。

《兵马俑》国王专属坐骑

《兵马俑》国王专属坐骑

《兵马俑》国战厮杀

《兵马俑》国战厮杀

TAG标签:
关注52PK微信公众号

扫描二维码或添加微信号:love52pk 关注“52PK游戏网

第一时间获取最火游戏激活码 最有趣游戏资讯

相关新闻

关闭