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鄢婷:《将魂三国》借虚拟代言人貂小婵开启电商异业

发布时间:12-10-30 08:49 来源:52pk整理 作者:烟头

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【52pk10月30日消息】九众互动旗下三国题材3D微端网游《将魂三国》,在奇虎360协助的精英测试中,继推出虚拟代言人“貂小婵”后,拟以其为主题开启电商市场的拓展合作。此电商异业合作具体是什么,九众互动及《将魂三国》下一步动向如何?52PK专访了九众互动市场总监鄢婷,作简要的解答。

九众互动市场总监鄢婷

九众互动市场总监鄢婷

52PK:此次九众互动推出的电商异业合作模式是怎样的?

鄢婷:简单来说,我们围绕旗下游戏的创意元素,当前就是《将魂三国》的虚拟代言人“貂小婵”,推出以其形象为主题的一系列实体商品,与渠道类电商合作,在电商市场面向玩家线上销售。同时,以“貂小婵”形象为元素,与传统行业展开异业合作,最终构建出《将魂三国》的形象标识和市场品牌。

52PK:异业合作是现在许多游戏厂商丰富产品线以及扩大品牌影响力的一个重要手段,那么本次贵公司开展电商异业合作的计划是什么?

鄢婷:目前,《将魂三国》虚拟代言人“貂小婵”已经成功植入游戏,其形象也开始用于周边的制作。接下来,我们就会通过电商平台和渠道,将“貂小婵”形象元素的实物提供给用户。

52PK:相对于常见的游戏影视的跨领域合作来说,电商异业合作是个新的方式。那么,请问本次的电商异业合作相对于常见的一些异业合作来说有哪些区别?

鄢婷:我们所走的路线是从网络代言到电商合作,电商异业合作的核心是《将魂三国》的虚拟代言人“貂小婵”,方式是制作以“貂小婵”为主题的实体商品,在电商市场推出,最终的目的则是构建“貂小婵”的形象标识,并对应形成《将魂三国》游戏的市场品牌。

52PK:贵公司的电商异业合作模式是游戏行业新的创举,本次的合作伙伴应该已经确定了吧?能否透露一下?

鄢婷:目前,我们正与国内渠道类电商洽谈,具体情况将适时对外公开。对于传统行业,我们欢迎资源互补和共享的合作。

52PK:电商领域虽然还处在迅速的市场增值期,但是相对的市场竞争也在白热化阶段,贵公司本次试水电商异业合作是机遇也有风险,现阶段你们有考虑到哪些呢?

鄢婷:其实,我们现阶段的这种电商异业合作,成功关键更在于自身产品的用户。《将魂三国》不到1.5M的全3D微端,赢得了参与测试玩家的广泛认可,随之也将催生我们与奇虎360的进一步合作,并加快游戏进入商业运营阶段的速度。这就意味着,游戏即将吸引大量的玩家,从而在短时间内聚集用户对“貂小婵”的辨识度,最终推动此合作的成功。

52PK:九众互动现在旗下的核心产品是《将魂三国》,本次推出的电商合作是针对《将魂三国》这款产品还是开拓新的领域?

鄢婷:“貂小婵”是《将魂三国》的虚拟代言人,当前模式下的电商异业合作,主要是针对《将魂三国》这款产品。我们在电商市场推出商品,本质上是构建公司旗下网游的品牌文化,重心还是游戏本身。

52PK:《将魂三国》这款产品推出也有不少时间了,那么现阶段《将魂三国》的玩家以及市场反应怎么样,能否透露一下?

鄢婷:《将魂三国》今年上半年转战内地市场后,先后进行了两次小规模的国服版本测试。日前,由奇虎360协助的精英测试,采用全3D微端版本,也取得了良好效果。由此,我们计划近期开启新一轮的测试,并加速进入商业化运营阶段。

52PK:九众互动旗下目前产品仍然只有《将魂三国》,充实产品线会是公司未来的一个重点规划吗?是否已经有新的产品计划?

鄢婷:目前,我们的微端新项目已经在加速研发中,是三国题材的微端网游,风格为清新的Q版,面向年龄层较低的玩家受众。大的战略方向上,除了加速扩充微端产品线,我们还将以跨平台模式推出类页游的端游,并进入移动互联网游戏领域。

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