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中青宝产品经理贺森林:不断创新是国产武侠唯一出路

发布时间:12-10-26 14:59 来源:52pk整理 作者:烟头

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【52pk10月26日消息】一场武侠的盛宴即将来临,3D视觉动作武侠大作《玄武·血滴子》抢先测试已经正式开启。继承台湾昱泉国际的名家血统,出色的游戏性和打击感将为玩家们带来前所未有全新体验。和原版游戏相比,本次资料片更新的内容非常多,包括新的等级上限,新的地图,新的副本,新的技能等一系列全新内容都将在此次向玩家开放。

正值《玄武·血滴子》第一步资料片测试之际,52pk记者专门连线《玄武》产品经理贺森林先生,就本次资料片的新玩法、新内容以及玄武未来的计划等内容对他进行了采访。

《玄武》产品经理贺森林

《玄武》产品经理贺森林

以下是本次专访的主要内容:

52pk: 《玄武》本次推出新资料片命名血滴子,请问选取这样一个名字有什么特殊的含义?

贺森林:血滴子是中国古代中的一种夺命武器,我们选用这个名字,一是为了强调本次玄武资料片的一个侧重点——PK,一是为了让玩家知道,本次资料片之中,他们将会面临更加危险的挑战。在本次资料片中,我们开放了很多新的内容,包括PK在内的项目相会被强化,还有精彩的竞技场。帮会大战也会在本次资料片中开放,届时玩家将体验到更多精彩内容。

52pk: 《玄武》提出的是视觉动作武侠这样一个概念,请问视觉动作武侠这一概念在游戏中具体体现在哪些方面?

贺森林:视觉动作,是希望我们的游戏在画面表现力上能够给玩家带来更精致的画面和更强大的视觉冲击力,而动作则是指我们的游戏拥有高打击感、高动作性。《玄武•血滴子》是台湾著名厂商昱泉国际出品,因此在游戏的品质方面可谓非常出色,视觉动作武侠这一概念正是我们对这个产品最精辟的称呼,玩游戏的时候不仅可以得到视觉上的享受,也能充分享受武侠游戏应有的那种战斗快感。

52pk:《玄武•血滴子》资料片即将推出,请问对于本次资料片是一个什么定位,是年度资料片还是什么?

贺森林:本次资料片是《玄武》推出之后的第一次正式资料片,也是我们对旧版游戏升级的一个测试,本次测试完结之后,我们将会在稍后开始正式的推广,并计划以半年到一年为期,不断开放新的游戏内容,让玩家可以在其中不断得到更多乐趣。本次资料片是我们踏出的第一步,但不会是最后一步,希望玩家可以给我们更多支持,让我们可以将最纯正的武侠游戏带给大家。

52pk:我们都知道现在市面上的武侠网游很多,近期测试的也是不少,那么新资料片选择在这样一个时间段推出,您觉得玄武的优势在哪?

贺森林:当前市面上武侠游戏很多,画面好的游戏也很多,打击感强的游戏也不少,但能将这些全部集合在一起的,就是屈指可数了。我们强调《玄武•血滴子》不是一款单纯的武侠,而是视觉动作武侠,就是因为游戏视觉、动作方面也拥有相当的特色,而且这款游戏相比一般的武侠游戏来说更加纯正,里面的武器、装备、技能等充满了浓郁的中国风。因此,综观市面上的武侠游戏,《玄武•血滴子》绝对是一款具有强烈特色、富有竞争力的武侠产品。

52pk:本次血滴子新资料片的推出,四大职业也添加了新的技能,这些添加的游戏内容能给玩家带来什么样不同的体验?

贺森林:《玄武•血滴子》开放了等级上限之后,除了新的技能之外,还有新的装备、地图、副本、还有新的武斗会。本次资料片强化了游戏的PVP要素,让玩家可以一较高下看看谁的实力更强。而在PVE方面,玩家可以通过副本获得素材,制作自己的装备,或者是养宠物提升宠物天赋,让自己的实力更强。还有发展帮会也是一个不错的选择。这次资料片的更新内容还会让玩家更加了解雪菁公主的身世,对游戏的剧情也是一个补充。所以不管玩家是喜欢PVP,还是喜欢PVE,我们都准备了大量内容,让玩家能玩个痛快。

52pk:《玄武•血滴子》资料片中添加了不少的新技能以及新内容玩法,您认为最让我们玩家惊喜的是什么地方?

贺森林:对于PVP玩家来说,新的武斗会应该是他们比较期待的内容,在武斗会上玩家可以和各个职业的高手进行对决,如果觉得自己实力不足,也可以作为观众入场进行观战,向高手们学习战斗的经验。武斗会将采用海选和淘汰赛的规则,最终将会有8名玩家进行角逐,奖励也相当丰厚。对于喜欢体验游戏的玩家来说,可以去进行副本,挑战练功塔,还能去探寻雪菁公主的身世之谜,训练自己的宠物,调整宠物天赋……《玄武•血滴子》中准备了大量内容供不同类型的玩家选择,完全可以满足玩家按照自己喜欢的方式来进行游戏。

52pk:玄武达目前为止一直都是四大职业,包括《玄武•血滴子》也没有添加新职业的消息,请问未来会有丰富职业体系的计划?

贺森林:新的职业我们已经列入了日程,正在同昱泉进行协商,所以暂时无法给予明确的答复。如果有新的职业推出,我们将会在第一时间通知媒体。

52pk:《玄武•血滴子》本次推出,请问对于本次测试您有一个什么样的期待或说展望?

贺森林:对于本次测试的期望,其实就是玩家可以在我们的游戏中玩的更加痛快。我们做游戏就是为了给玩家玩,如果玩家不喜欢,就是我们的工作没有做到位。我希望玩家们可以踊跃参与我们的测试,并且给我们多提意见和建议,我们会尽全力同昱泉国际进行沟通,早日让游戏更加完美。

52pk: 随着武侠网游作品的不断增多,有人称国内武侠网游市场已经趋于饱和,请问您是怎样看待国内武侠网游市场现状的?

贺森林:虽然武侠网游越来越多,但同质化也越来越严重,很多游戏在基本的设计上缺乏新意,在我眼中,真正的武侠就应该是像《玄武•血滴子》那样,采用最纯正的中国风,连武器和战斗方式都是在武侠小说中大家耳熟能详的,在此基础上添加了大量创新的玩法。因此,只要能有创新,有突破,必将能在看似饱和的市场中抢占一席之地。

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