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吴方浩:《新剑侠世界》打造高清化纯武侠

发布时间:12-10-16 10:04 来源:52pk整理 作者:

《新剑侠世界》今日震撼公测,小龙女驾到剑侠情缘首推古墓派、新战场首创战车玩法、超省钱 8418元来就送、新玩法畅爽通宵游戏的激情、新视觉1080P电影级画面,6大新动作浓墨献映,全新江湖,不只是经典!

值此《剑侠世界》4周年以及《新剑侠世界》公测之际,吴方浩先生接受了52pk游戏网的采访,以下是本次采访具体内容:

52pk:我们知道《剑侠世界》08年公测时就取得过令人瞩目的成绩,被称为是国产2D武侠的标杆之作,如今4年过去,您能为我们简单的介绍下她的现状吗?

吴方浩:《剑侠世界》从08年10月16日公测至今依然拥有非常高的人气,注册玩家超过4000万。我们的玩家4年来都十分支持,但他们的需求也在变化,比如以前的菜鸟西现在已玩遍12门派无敌手,以前的学生现在工作了没时间。所以从去年底我们就开始规划制作《新剑侠世界》,希望创造一个让玩家们既熟悉又新鲜的剑侠世界,适应玩家新的需求。我们在上个月进行了《新剑侠世界》的限号内测,服务器一直都是爆满状态。10月16日《剑侠世界》4周年纪念日这天,《新剑侠世界》将正式公测。

52pk:《新剑侠世界》的新在哪里?和过去的版本有什么不同?

吴方浩:首先是全新门派“古墓派”,这是《剑侠世界》08年公测至今推出的首个新门派,有全新的自由攻防技能模式和坐骑模式。另外能力成长模型、系统福利、游戏历程等各方面也都做了重新规划,让上班族玩家玩得更轻松。剧情、美术方面的革新更将会是让所有玩家都为之惊艳。而PK方面,首创的战车玩法,将让PK战场比传统只是人打人更多战术变化,更爽快刺激。还有很多用户体验方面的改善,相信会给大家带来意外的惊喜。

52pk:“古墓派”是剑侠系列游戏中从未出现过的新门派,能简单的介绍一下门派的特色以及玩法上的一些建议么?

吴方浩:古墓派在整个《剑侠情缘》系列也是第一次全新的首创,门派线路方面我们将古墓派设定为外功剑和内功袖箭。古墓派技能模式新增了战斗资源的概念,用于释放强大的特色技能,,也能在积攒的过程中提高人物自身属性。这也是一个不同于其他十二门派全新的设计。另外,古墓派独有打击空中目标的绝技,轻功党以后要小心了,呵呵。

关于门派定位,我们的初步想法是将剑古墓设计成为一个控制爆发型职业,主要针对单体,兼备少量的群体攻击能力,而针古墓是一个灵活多变的角色,通过切换不同的光环与更多的技能资源消耗在特定的技能上,转变为不同定位的角色,针对群战中对敌人起到大规模控制和限制作用,兼备较强的群体攻击能力。

当然,新门派的两个职业都不是肉盾型职业,操作都是有非常大的空间的,既可以非常简单的玩,也可以用非常精细的操作获得焕然一新的游戏感受。

52pk:免费游戏的收费模式一直是玩家争议的焦点,新资料片在收费模式上有何变革?

吴方浩:《新剑侠世界》从用户体验和玩家福利上进行了大量改进,让玩家游戏轻松不累。我们通过陆续推出侠客任务、家族工资等福利系统,现在玩家通过参加日常活动,就可以额外获得大量系统福利,现在的系统福利产出相当于前两年的两三倍。这两年推出的各个功能玩法上,也都充分考虑了中低消费玩家的强度、时间等因素,让他们在新玩法能充分参与获得乐趣,也获得更多系统福利。

52pk:看来画面的高清化是《新剑侠世界》的重头戏,但也有业内人士认为,画面好的游戏并不一定是大作,对此您怎么看?

吴方浩:玩家对游戏最直观的印象就是看画面,如果一款游戏在最基本的画面上都不精雕细琢,又谈何将游戏性做得更好?《新剑侠世界》美术团队恪守“中国特色、纯武侠”的指导思想,使用了中国传统美术表现手法,从视觉上,为玩家营造一个中国正统武侠游戏氛围,将《新剑侠世界》全新历时背景精彩呈现,震撼的视觉效果带大家一同梦回南宋,经历那段战火纷飞的岁月,再现那忧国忧民、义薄云天的英雄人生,体验武侠大家笔下亦真亦幻的武侠世界。

这次画面的高清化相信进一步提升玩家的游戏体验,同时也保证了产品在同类网游中的领先地位。

52pk:这次《新剑侠世界》4周年活动据说将送出百台iPhone5,有玩家怀疑只是噱头,您怎么回应?

吴方浩:如果有玩家质疑活动是噱头,我们真诚地邀请他来游戏里看一看。现在我们每月都有实物抽奖活动,玩家应该都能看得到获奖的透明度,所有获奖玩家都会公告其照片等信息。之所以投入这么大力度做4周年活动,目的是希望回馈多年来支持我们的老玩家,表明我们的诚意和对《新剑侠世界》的信心,希望新老朋友们都一起来体验一下全新的江湖。

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