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《诺亚传说》主策孙彬:打造纯正时间版

发布时间:12-09-07 13:57 来源:52pk整理 作者:

《诺亚传说》是由尚游游戏历时4年自主研发的大型角色扮演网游,凭借其独树一帜的2012题材和创新的“微消费”模式,迅速成为玩家们热捧的人气网游。近期,尚游正式对外宣布,将推出《诺亚传说-时间版》,采用时间计费模式,取消商城,并将于9月15日进行首测删档封测。相信喜爱和关注《诺亚传说》的玩家和热爱时间计费的玩家,都非常想了解这款最新的时间版网游。今天,我们特别邀请《诺亚传说》主策划孙彬为大家深入解析时间版的设计思路及细节。

《诺亚传说》主策划孙彬

《诺亚传说》主策划孙彬

记者:《诺亚传说-时间版》与传统的时间计费游戏一样吗?还是宣传噱头?

孙彬:不是噱头,是纯正的时间计费。时间版取消了商城,开放了所有道具,玩家只需要购买游戏时间,就可以体验全部游戏内容,没有任何需要付费的道具。

记者:《诺亚传说-时间版》与免费版相比,最大的不同在哪里?

孙彬:最大的不同就在游戏资源的产出和分配上。时间版没有商城,原有的商城道具都在游戏中开放了,这就是需要合理的分配到各个玩法中。其实从玩家的角度来看,感受非常简单,就是杀怪爆的东西更多了,游戏币什么都能买了。

特别要强调一下的是,《诺亚传说-时间版》和原版《诺亚传说》是完全独立的两个项目,并非原版的更新和修改。两个版本同时存在,大家可以根据自己的喜好选择不同的游戏方式。

记者:《诺亚传说》的运营一直非常稳定,人气也不错,为什么要推出时间版呢?

孙彬:我们一直坚持“为玩家提供平衡、开放的游戏平台”这一理念。《诺亚传说》的成功运营和玩家好评,给予我们极大的信心。我们希望能够在追求平衡和开放的路上更进一步,希望通过《诺亚传说-时间版》,为玩家提供更加纯粹的游戏平台,也是为玩家提供多种游戏方式的选择。从产品研发角度来讲,也更有利于落实我们的理念,我们只需要简简单单的专注于游戏玩法的设计,而不必花心思在收费道具的设计上,也不用担心收费道具对游戏环境带来的影响。

记者:我们知道时间计费模式对于玩家来说,是有门槛的,您怎么看待这个问题?

孙彬: 的确,时间计费模式对于玩家来说,需要购买游戏时间,进入门槛更高。这一点是很大的挑战。不过,《诺亚传说》在经过了长期稳定的运营后,积累了一定的人气和口碑;另一方面,玩家对时间计费游戏的需求还是客观存在的;产品方面,我们也设置了金币交易所,玩家之间可以进行游戏币和游戏时间的兑换,因此,我们对《诺亚传说-时间版》还是充满信心的。

记者:《诺亚传说-时间版》推出后,尚游是否会减少对免费版的投入?

孙彬:不会。时间版与免费版是独立的两个项目,我们都希望能够做精,做长久,形成《诺亚传说》品牌,尚游品牌,绝不会顾此失彼。

目前来看,免费版《诺亚传说》仍然是我们的拳头产品,并且年内将进行公测,无论是产品更新,还是市场推广,我们都有相当大的投入,请大家拭目以待吧!

记者:能否谈一下您对《诺亚传说-时间版》的长远规划。

孙彬:长远来看,《诺亚传说-时间版》是一次开拓性的尝试,如果产品状态良好,我们将会在持续完善的基础上,陆续推出更多的时间计费游戏,为玩家提供更多的平衡、开放的网络游戏产品,沿着我们的理念走下去。

记者:非常感谢您能接受我们的采访,最后跟广大玩家说两句吧?

孙彬:欢迎大家9月15日来体验《诺亚传说-时间版》,并提出宝贵意见。

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