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专访巨人副总裁彭程 巫师之怒为巨人新起点

发布时间:12-08-29 15:30 来源:52PK独家 作者:

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【52PK 8月19日消息】巫师之怒即将在8月30号启动不删档测试,巨人网络副总裁彭程先生接受采访,管理《征途》系列等产品与策划研究院并直接管理海外运营中心,旗下有《巫师之怒》《艾尔之光》等。

巨人网络副总裁彭程

问:巫师之怒不删档测试是8月30号开始,能介绍一些测试的具体情况吗?

答:首先,这是一个不删档,不需要激活码的测试,是开放性的,谁都可以来我们游戏官网,注册一个巨人通行证,然后下载好客户端,开测后进入到游戏里参与测试。这次测试的客户端版本也几乎可以算是全球最新的,追加开放了很多场景,对部分技能和天赋也进行了重新调整,希望中国用户可以借此玩到和世界其他国家一样甚至更新的游戏内容。

问:您提到了全球版本同步甚至更新的这么一个细节,可以具体介绍一下么?

答:这个细节是我们和俄罗斯开发商一直致力追求的。我们注意到中国有很多海外的游戏在运营,有做的风生水起的,也有惨淡经营的,但不管是哪一个,都没有办法做到全球版本同步。很多玩家在国内玩的游戏都是落后国外几个月甚至几年的,这在游戏人权上可算是很不平等的现象。对我们来说,如果只是多一些开发量、脚本汉化工作量就能做到的话,何乐而不为?目前我们《巫师之怒》海外也是以一个月一个小版本、三个月一个资料片的进度来更新,所以我们采用目前最新版本,也完全不需要担心后续的内容更新。

问:您对前一阵子陶宏开指摘《巫师之怒》是继魔兽世界后第二大公害有何看法?

答:如果简单的说我可以用四个字归纳:无理取闹。详细的来说主要有几点:

首先一个,巫师之怒从最初发布至今,从未进行过任何有违道德准则或是突破营销底线的事情,这一点我相信全国游戏媒体都看在眼里。我们不虚假炒作,我们不色情营销,我们不怂恿未成年人。相反的,陶宏开叫兽自己代言的某个游戏倒是问题多多;

其次,之前在微博上我曾和他有过一次“交锋”,当时他是落败而逃,这次多少是有一些小人记仇的意思在里面。我的意思很清楚,你来,和我好好的聊,我们文斗武斗都可以,摆事实讲道理的当面对峙,并且我还是很有诚意地放出了自己约架的筹码,但很明显他是一个不愿意正面交锋的人,这点我感到很失望。

最后一个,他对网络游戏很不了解,魔兽世界在过去的八年时间里带给多少玩家寄托和欢乐,怎么能说是公害呢?每个成年人都有选择自己娱乐方式的权力,只要合理、合法,我觉得《巫师之怒》将会是大家接下来的又一个选择,只能说是公益,不能说公害,我劝陶宏开先生善用搜索引擎,看一看公害的词条解释到底是什么,不能危言耸听。

问:《巫师之怒》对于巨人网络来说,究竟是怎样一个定位?

答:我认为,巫师之怒将会创造历史。对于一直以研发为主的巨人网络来说,巫师之怒是我们第一个海外大型MMORPG,这将会为公司开拓更宽的产品线,也让世人能够清楚地看到,巨人研发强,代理牛,两条腿走路,另外,我也非常有信心可以让这款产品在未来的日子里,从在线数、营收上达到甚至突破国内目前同类产品的水准,争取改变MMORPG市场细分领域中欧美游戏领域一家独大的局面。

另外,我还需要补充一下,《巫师之怒》对于巨人网络来说,就如同一个全新的起点,未来我们公司还将会以此为契机,为用户提供更多精品海外大作。我们已经站在了中国自主研发游戏的顶点,现在一切要从零开始,希望《巫师之怒》的运营结果能是一个让所有人都满意的里程碑。

问:您说到欧美游戏现在在中国的格局很尴尬,能聊一下是为什么么?

答:主要还是MMORPG领域,主要问题在于产品水准层次不齐,或者是代理商专业程度不够。从最早的EQ2汉化问题严重,到后来指环王的一系列问题,产品不可说不好,甚至可以说是非常优秀,但最后都惨淡收场,原因有很多,但这些原因,我们都能避免。我们和MAIL.RU开发商,从高层到底层的接口都是非常专业和勤奋的,同时我们对游戏内汉化文本也进行了几番更改,最重要的一点是俄罗斯开发商愿意为中国玩家做出改变,他们为中国用户特别制作的自动寻路系统,不可不说是一次极有意义的突破。我觉得我们可以做到很多别人不能做到的事情,也可以避免很多别人做错的事情,接下去,就是我们来改变格局的时候了。

问:我们注意到《巫师之怒》之前推出了“我叫MT”的穿越版动画,请问做此动画的用意何在?

答:我叫MT的团队是极其专业和敬业的,他们出的动画我一直追着看了五季,所以才会有了找他们合作的想法。而且巫师之怒的产品特性是可以做这样一个穿越题材的,同样有阵营对抗,有几大种族,也是欧美的魔幻设定,这么穿越很合理,很科学。我们也想借助这部动画告诉广大玩家,巫师之怒并非是和魔兽玩家对立的,两款好游戏是可以共存共荣的。我希望也能通过这件事情告诉市场从业者,做一个游戏的推广,并不是只有一种出路,并非一定要把对手踩在脚下谩骂侮辱才能吸引人的关注,时代在变,推广营销的思路也要跟着改变。

问:魔兽世界和《巫师之怒》之间并不存在竞争关系吗?有媒体说后者是翻版魔兽。

答:说《巫师之怒》是翻版魔兽世界的媒体,是不负责任的,没有经过自己对游戏的深入体验,仅凭主观印象就妄下结论。我们游戏中的技能设定、天赋设定都是非常绝妙且差异化很大的,另外在PVP方面,残酷程度也是首屈一指,更主要的是我们还有一个脱离陆地玩法的飞船模式,如果是一个抄袭作品,会有如此多的创新吗?我想媒体在给一款游戏下定义的时候应该谨慎再谨慎,用事实说话。

问:《巫师之怒》在之后是否会有更多中国特色的内容出现?

答:这些都已经在制作中了,我们在今年Chinajoy期间也披露过一些原画,更多的信息会在接下来慢慢对外公布的,请期待。 

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