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郑秋桦:《圣堂》是精品网游,将以诚意赢得玩家

发布时间:12-04-17 18:00 来源:52pk独家 作者:长空

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【52PK 4月17日消息】《圣堂》是上海兴采网络科技有限公司历时近1年研发的全新2.5D仙侠类mmorpg网络游戏。官方将于5月开启精英测试,为接下来的大规模封测做足准备。52PK游戏网特意围绕《圣堂》采访了兴采科技的总经理郑秋桦。

兴采科技的总经理郑秋桦

兴采科技的总经理郑秋桦

兴采科技的总经理郑秋桦

兴采科技的总经理郑秋桦

52PK游戏网:郑经理您好!请简单介绍一下自己。

答:我叫郑秋桦,是个既典型又非典型的80后,有点年少轻狂,有点老成持重,年少轻狂是年轻一代那股敢打敢拼的狠劲,是对生活、事业的那种激情与热血;老成持重则是来自于我的父亲教导的谨慎处事、诚实为人之道。兴许是接受过西方教育的原因,个性里还有些东西兼并,既张扬又内敛,既奔放又传统。出于对游戏的热爱,2010年从澳洲留学归国后就和一群志同道合的朋友开始做游戏。我的目标是以诚意赢得玩家,做出真正受到玩家欢迎和喜爱的精品网游。

52PK游戏网:听说您是位“富二代”,为什么没有继承家业而是选择自己创业?为什么会投身网游业?

答:实际上,我并不如外界向的那样含着金钥匙出生,我是看着父母从无到有,白手起家慢慢做起来的,可以说是亲眼目睹了他们创业过程上的付出和艰辛!选择自己创业,与继承家业并不冲突,这也是为家族企业的转型在做准备。至于为什么自己做游戏,坦白说是受了《魔兽世界》的刺激。诚然,《魔兽世界》是优秀的,不论是在文化的传播还是玩法的塑造上。我相信,依托中华民族深厚的文化底蕴以及这么多的文化素材,同样也能做出享誉全球的游戏。选择网游产业还有另外一个重要的原因,就是对土地资源占用少,对自然能源损害小,在我看来社会责任就应从企业建立的时候开始树立及培养。

52PK游戏网:《圣堂》是一款什么样的游戏?能为我们描述一下该游戏的具体玩法吗?

答:好的,《圣堂》是由兴采网络自主研发运营的首款2.5D仙侠题材网游。想必不少玩家都热衷于在网上阅读仙侠类的小说,将《圣堂》的游戏剧情串联起来,可以说《圣堂》就是一部宏大的仙侠文学作品。不同于书本上的平铺直述,游戏将带玩家直观的目睹奇妙的仙侠世界,并可由玩家驾驭仙兽,遨游三界,亲身参与到游戏的势力冲突中。通过一系列的交互,或杀戮,或拯救,玩家最终将扬名三界。在游戏中,玩家将接触到各种光怪陆离的事物,如长相怪异的妖兽,造型奇特的建筑等等。

虽是仙侠题材的网游,《圣堂》将不再流于俗套,也不会与其他仙侠网游雷同,正如我之前说的,中华民族有着5000年的历史,这么深厚的文化底子和文化素材,如果不好好利用,岂不是暴殄天物,《圣堂》在玩家普遍较为关注的法宝、仙气、妖兽及怪物设定上,取经于“西游记”、“封神榜”、“聊斋志异”等此类流传千古的经典神话巨著,因为这些作品所描绘的世间万物与仙侠文学最为接近,气息最为吻合,自然也最具有借鉴的价值。另外,游戏还有个特点是,不需高配置即可流畅运行,只要不是侏罗纪时期的电脑,运行《圣堂》完全没有任何问题。可别以为《圣堂》的画面效果会因此而打折,通过游戏中的画面设定,效果的渲染与呈现可根据玩家电脑配置自行设置及调整,《圣堂》已然做到完全兼容各种高中低端配置。

公司前台

公司前台

研发团队

研发团队

52PK游戏网:《圣堂》游戏的定位及目标群体?

答:作为一款仙侠网游,《圣堂》的主力用户群体无疑是千万仙侠迷,游戏中许多设定还借鉴了中华古典文学作品,对于喜爱神话、玄幻题材,忠于和热爱民族文化的玩家也相当的有吸引力,而目前其他类型或平台的游戏用户,都是我们未来的潜在用户。

52PK游戏网:《圣堂》预计何时上线?您对于《圣堂》有怎样的预期?

答:目前,《圣堂》第一个版本的研发工作已基本完成,但仍处于紧张筹备的阶段。为能更好的服务于玩家,给予广大玩家以最优质的服务,我们将于5月开启精英测试,为接下来的大规模封测做足准备。游戏不是快餐品,也不是一次性用品,在推出市场后需要持久的维护与更新,好在我们有着自己的研发团队,机动和灵活性都很高,可以针对市场的变化和玩家的需求适时的做出对策,也只有这样,《圣堂》才能一直不断的发展下去。

《圣堂》游戏原画

《圣堂》游戏原画

《圣堂》游戏原画

《圣堂》游戏原画

52PK游戏网:市场上仙侠题材的游戏非常多, 2.5D游戏也比比皆是,《圣堂》有什么不同之处可以吸引玩家?

答:没有创新的游戏在同质化泛滥的今天是无法赢得玩家的,市面上任何一款成功的网游都有其独到的创新之处。《圣堂》虽在题材上不能说是独一无二,但却也有着自己独创的玩法,如“妖宠养成系统”、“武器妖魔化系统”都源于研发团队在创新上呕心沥血的努力。在《圣堂》游戏中,妖宠和武器都被赋予了生命,随着等级的“进阶”,妖宠的能力和武器的属性都会得到提升!

“进阶”是仙侠文化中颇为重要的一个关键词,也是《圣堂》游戏里关乎玩家成长的核心概念。在《圣堂》中,无论是玩家角色,妖宠,还是武器,或是建立的帮派阵营,想要变强,就需要不断的修炼,当实力突破当前的阶层上线进入到下一阶段时,这便是“进阶”!不同于传统意义上等级的简单提升,《圣堂》为了更贴近仙侠文化,游戏中的“进阶”还将设置各种各样的门槛,玩家必须通过自身努力突破进阶限制,这种打破法则的玩法,也将会给玩家带来更大的成就和满足感。

52PK游戏网:接下来《圣堂》有哪些推广计划?

答:除了传统的广告投放及活动举办外,《圣堂》在游戏推广及宣传方式和渠道上也在积极的尝试着创新,“媒体+广告+新闻+活动”的传统推广模式虽不能说是落伍,但显然已不能满足我们的推广需求。我们将针对不同地区、不同类型的玩家群体进行分析,作出恰当的方案和方式进行推广。至于推广合作细节,会在接下来即将举办游戏发布会上向大家说明,此外,在发布会上我们还将公布《圣堂》另一重大消息,一款创新的网游,一个神秘的嘉宾,将会发生怎样的邂逅?这将是一次强强联手的结合!届时,我们将邀请全国媒体、公会、玩家代表莅临现场一同见证。

《圣堂》登录界面

《圣堂》登录界面

《圣堂》游戏截图

《圣堂》游戏截图

52PK游戏网:请简单介绍一下兴采网络。作为一家新兴成立的网游公司,兴采网络在研发运营方面有哪些优势?

答:时下游戏行业内的竞争越来越激烈,与其他行业不同,进入游戏行业需要相当高的专业实力,新成立的公司需具备一定的业内背景,而且还要有雄厚的资金财力作为后盾,否则所谓的研发与运营只能止步于计划书上。幸运的是,兴采网络同时具备了这两个条件,员工多数是在业内打拼多年的资深人士,具备丰富的游戏研发及项目管理经验。兴采的优势就在于拥有着一支人才配置精良、管理先进科学的“研发+运营”的双重体系团队。我相信,通过大家共同的努力,兴采一定能创造出更多好玩的游戏。

52PK游戏网:兴采从之前运营的几款游戏,对《圣堂》的运营有怎样的影响?

答:《圣堂》作为兴采网络进军客户端网游市场的首款产品,我们极为重视。虽然兴采旗下蚂蚁游平台之前所运营的都是网页游戏,但不论是页游还是端游,对公司的运营能力、服务体系、技术保障的要求都是相通的。尽管目前国内网游市场的氛围有些浮躁,但我们决然不会跟风,也不会贸然疾行,我们要做的是长久、稳步的发展!运营发展的策略、产品研发的体系、合作推广的模式以及客户服务的意识,都是需要不断的积累才能不断的完善,这些也都将体现在未来《圣堂》的运营上有所体现。

52PK游戏网:今年兴采科技还有哪些战略规划?

答:2012年,兴采网络将有两款网游产品上线,第一款就是2.5D真仙侠网游《圣堂》。大概在Q2或Q3阶段还将推出另一款客户端大作,还有其他重量级作品目前也在研发中,敬请期待!

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