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游艺春秋陈澍:端游市场需拨乱反正 追求高品质游戏

发布时间:12-04-10 08:50 来源:52PK独家 作者:

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4月6日下午,游艺春秋在常州嬉戏谷举行了2012年业务发展战略发布会。会后,游艺春秋CEO陈澍先生接受了52PK记者的采访。

游艺春秋CEO陈澍

游艺春秋CEO陈澍

我们有信心代理好《新惊天动地》

2012年游艺春秋的一个重头戏就是《新惊天动地》这款牵动了800万老玩家的经典游戏,在被问到为什么游艺春秋会代理这款游戏时,陈澍先生表现出了强大的自信。

他表示,在去年与ESTsoft签约之前,游艺春秋与之进行了长达半年的谈判,而他们之间谈判的内容并非利益上的纠缠,而是探讨《惊天动地》为什么会在中国失败?他们总结了前作在中国失败的原因,调查了现今玩家需求的变化,研究了哪些问题可以避免,那些可以优化,那些可以解决等,怎么处理盗号、外挂等问题,在考虑这一切之后,游艺春秋认为他们有能力解决这些问题,所以他们代理了这样这款游戏。

《新惊天动地》不惧威胁 经典再续辉煌

作为一款已经有一定“年头”的游戏,《新惊天动地》面对国内市场激烈的竞争,拥有哪些优势呢?陈澍首先指出《新惊天动地》作为一款经典游戏,在今天仍然不会过时。在游戏画面、职业设置、副本等方面都拥有很好的品质和特色,拥有很高的可玩性。其次,与《新惊天动地》形成对比的是国内许多端游存在粗制滥造,游戏过分简化,游戏产品周期过短,过分最求经济效益等诸多问题,陈澍把这一切称之为端游市场的乱象,虽然国内市场发展迅速,但是同时也爆发了很多问题。因此,陈澍认为《新惊天动地》在国内市场并不存在多少威胁。

EST副社长“CABAL”之父闵永焕

EST副社长“CABAL”之父闵永焕

《新惊天动地》测试成绩优秀 玩家流失率极低

陈澍很轻松的表示,测试情况比国内一线同类产品好很多,这些要感谢老玩家的支持。这两次测试均开启了1组服务器,由于人气旺盛服务器时常处于爆满状态,游戏激活码的开启率都超过了90%。在谈到用户流失率这个问题时,陈澍幽默的表示拿《新惊天动地》的用户流失率跟其他游戏比有些“耍无赖 ”,因为《新惊天动地》的流失率非常低。另外,陈澍透露在测试过程中发现了一些技术上的问题,《新惊天动地》运营团队“卧龙”会着手解决这些问题,给玩家一个更佳的游戏体验。

宁可跳票也要追求高品质的游戏

在被问及《神墓》将会在什么时候上线时,陈澍表示现在还不能给出一个确切的答复,无论能否推出这款产品,游艺春秋会在今年年内给玩家一个答复,最早或许在今年暑期就会公布《神墓》的一些最新进展。陈澍表示,游艺春秋最求是高品质的游戏,他们希望给玩家更好的游戏体验,不会将《神墓》匆匆推向市场,为此他们宁可跳票。

尚无新产品计划 追求合作队伍

陈澍表示目前游艺春秋还没有下一款产品的计划,而他们正在寻找合适的合作队伍之中,而在IOS游戏上游艺春秋面临着同样的问题,“合适的队伍非常难找”陈澍表示,一旦发现优秀的队伍,游艺春秋将执着的追求下去。

《新惊天动地》承诺书

《新惊天动地》承诺书

玩家是上帝 不要忽悠玩家

如今的玩家非常挑剔、非常难以伺候吗?陈澍对此并不认同,他毫不客气的指出,不是玩家挑剔,而是玩家们已经被一些游戏和厂商涮够了,久经各种考验的玩家们已经不会被一些游戏忽悠了。陈澍再次谈到了近些年来端游市场的乱象,他认为一些游戏厂商把玩家看做傻子,通过各种手段折磨玩家,而随着玩家的成熟,这些厂商的欺骗手段也随之改变,他举例“自动寻路”、“一键完成任务”、“自动打怪”,之所以会出现这些,是因为那些厂商要通过这些给玩家们减轻压力,减轻玩家们的折磨。玩家们是游戏厂商的上帝,厂商们应该拿出高品质、可玩性高的游戏满足玩家的需求,而不是通过各种“歪门邪道”来诱惑玩家。

端游具有强大的生命力 国内市场需拨乱反正

如今页游、手机游戏等迅速风靡,与此同时端游则显示出了疲态。陈澍表示,以目前的情况来看端游仍然具备强大的优势和生命力,页游、手游虽然发展迅速,但目前仍没有显示出较强的生命力。与此同时陈澍也表示随着技术的发展,未来页游超过端游也是非常有可能的。

目前,国内客户端游戏市场乱象横生,亟需一场革命来拨乱反正,客户端游戏在引擎、画面、表现力、可玩性等方面拥有强的优势,不应该继续沉沦下去,游艺春秋将为此不懈努力。

启动仪式

启动仪式

嘉宾合影

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