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《九州一统》&《御龙在天》:开创一款游戏两种模式

发布时间:12-03-22 14:54 来源:52pk独家 作者:

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【52PK 3月22日消息】3月21日,腾讯游戏“up2012”新闻发布会上宣布了全新的国战模式“九州一统”,而在发布会现场,众多媒体一度以为这就是《御龙在天》,而负责人又明确表示这是一款新游戏,究竟两款游戏有什么姻亲关系,又有哪些区别?发布会结束之后,52PK游戏网记者带着这些疑问采访了御龙在天&九州一统主策划兼运营总监王睿杰及品牌经理张心品。两位稍显腼腆的产品负责人也笑称因为是自己接受采访的“处女秀”,所以请媒体“口下留情”。

御龙在天&九州一统主策划兼运营总监王睿杰(右)及品牌经理张心品(左)

《九州一统》&《御龙在天》:一款游戏,两种模式?

御龙在天&九州一统主策划兼运营总监王睿杰对记者说:究竟《九州一统》和《御龙在天》是作为不同的两款游戏,还是作为一款游戏的两种模式去运营,目前他们也还在研究之中。不过可以肯定的是,《九州一统》在国战上会更加激烈,甚至用惨烈来形容,而《御龙在天》则是温柔版。

琳琅天上工作室特别设置了让玩家可以选择从《九州一统》的游戏模式中转到《御龙在天》的模式下进行游戏。而御龙在天的模式中,也加入了大量新玩法吸引玩家去参与战斗。

 同时,御龙在天在游戏设计上更加强调平衡性,游戏更大程度上为非人民币玩家着想,尽全力避免人民币玩家秒杀非人民币玩家的情况,让每一个参与到国战的玩家都能够感受到游戏的乐趣,让国战游戏成为普通玩家也能够去享受的战斗。

王睿杰透露:《九州一统》将在今年6月与广大玩家见面。

泛国战——这里有真正的男人

每个男人的内心深处都希望能够驰骋沙场,号令群雄。在现实生活中,我们无法完成这样的心愿,但是在游戏中,我们却可以体验这种酣畅淋漓的战斗所带来的快感。所以当记者问到是否会在这样热血的游戏中加入吸引女玩家的要素时,王睿杰回答:“我们会告诉女玩家:这里有真正的男人!”

《御龙在天》和《九州一统》就是专门针对玩家的这种需求而定制的国战类网络游戏。以往的国战都局限于对一个城池的争夺,这种模式限制了国战的发展,并不能完全体现出一种国与国之间战争的感觉。腾讯琳琅天上工作室力争打造真实的国战游戏,满足玩家对战争的渴望与需求,打造了全新的《九州一统》模式。在该模式下,真正的灭国战争主要包括三大部分:要塞争夺战,王城争夺战和合众连横战。

虽然从表面上看,这种设定容易造成弱国被强国欺压的情况,但是,在游戏的设定中,弱国会比强国有更多的优势,可以容易的获得资源与成长能力。让弱国能够更加快速的成长,与强国进行抗衡。

关于《御龙在天》

《御龙在天》,原代号为X-GAME,是一款大型国战网游,取材于三国历史。国战与中国大多数游戏中的江湖恩怨、情仇爱恨、兄弟情义所引发的PK斗争更为壮烈,涵义也更为丰富。然而,国战并非一个新词汇,在中国网游史上,国战已经被许多网游奉为游戏特色,不过大多数依然局限与城池的争夺纷争。相比之下,腾讯《御龙在天》的九州争霸,九大阵营的冲突将更为激烈,长年硝烟弥漫的漫长国境线上举国而动,刀光暗箭,壮怀激烈。

关于九州一统:

《九州一统》首创战争回合式的新国战模式,拥有残酷的灭国战争和开放式结局。它区别于以往传统国战单一的攻城模式,九州格局完全由玩家主宰。

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