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52PK专访宋洋:走多元化道路,坚持创新

时间:11-10-28 来源:52pk整理 作者:52pk整理 编辑:长空 我要评论()

光宇华夏明年的战略一个是要多元化发展,另一个就是要不断的创新。

52PK独家专访,转载请注明出处!

2011年10月28日,中国第九届中国国际网络文化博览会开幕。52PK游戏网联系光宇华夏,专访光宇华夏副总裁宋洋。

光宇华夏副总裁宋洋

光宇华夏副总裁宋洋

52PK游戏网:宋总你好,请先介绍一下今年网博会带来了哪些游戏?

宋洋:首先是我们的《问道》,《问道》推出5年半成绩一直很好;然后是《问道外传》,《问道外传》10月21日刚刚内测,目前成绩非常不错,同时在线人数能达到近2万每服;另外就是《天骄3》。

另外就是我们光宇华夏自主研发的《巨龙》与《蜀山剑侠传》。光宇华夏以前是以代理游戏为主,现在改变运营策略,也开始进行自主研发,而《巨龙》、《蜀山剑侠传》就是我们自主研发的产品。《巨龙》作为2.5D国战游戏,可以支持万人国战300人同屏。而《蜀山剑侠传》是3D横版格斗网游,它有3个亮点:一是3D画面,视觉冲击强;二是以蜀山为背景,有独特的中国风;三是它强烈的打击快感,作为一款格斗网游,一定能让玩家得到快感。

52PK游戏网:光宇接下来主推游戏是哪几款?

宋洋:因为光宇华夏的发展思路是多元化发展,所以主观上并不存在什么主推,光宇华夏的游戏很多,类型也很多,我们力求每一位玩家在光宇都能找到自己喜欢玩的游戏。所以我们对所有游戏都同样重视。但是,我们在坚持多元化道路的同时也有重点关注的产品,比如《问道外传》和《天骄3》。《问道外传》目前发展态势非常好,而《天骄3》是目标软件历时5年研发,一测二测反响也非常好。

52PK游戏网:《天骄3》二测情况如何?

宋洋:延续了一测的火爆。而且因为一测时许多玩家表示拿不到激活码没有玩到,所以二测我们大量增加发号。而二测时出现的部分机器配置比较差不兼容游戏的状况,我们也在积极改进,相信三测时能够改善,到时会给大家带来惊喜。

52PK游戏网:《天骄3》什么时候三测?

宋洋:快的话年底就会三测。

52PK游戏网:《问道外传》有什么独特之处?

宋洋:《问道外传》中的收费模式是比较独特的。在《问道外传》的商城中,除了礼花,其它道具在游戏的过程中都有产出,这样道具的价格就由市场定而不是由光宇定,也就是说道具的价格是由玩家决定的,打破了传统的道具价格由出品商硬性规定的模式,相信这个系统会受到玩家的亲睐。

52PK游戏网:光宇华夏以《问道》奠定了该公司在网游市场的行业地位,但其他网游产品后续乏力,业内认为光宇华夏《问道》之后不再有明星产品,你怎么看?

宋洋:这是企业的运营模式的问题。其实业内这样的企业很多,并不是只有光宇华夏一家。我们认为既然《问道》做好了,那就投入更多的精力去完善它,去留住老玩家并吸引新玩家。《问道》自出品以来至今已发生了翻天覆地的变化,可以说今天的《问道》早已不是当初的《问道》。我们力求不断进步,让《问道》始终散发新的生命力,让玩家始终感兴趣,从而形成这样的良性循环。

52PK游戏网: 光宇华夏明年的市场战略?

宋洋:其实这个还是要说到我们的“M”计划(Matrix Project,意为产品矩形阵计划)。一个是要多元化发展,就是我刚才所阐述的让所有玩家在光宇华夏都能找到自己喜欢的游戏;另一个就是要不断的创新,制作与众不同的独特的游戏,让玩家看到光宇华夏一直在用心做游戏,而不是简单的复制。

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